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# EP01-15S-V2-preview-002 · 重构执行计划
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> HLDP://video-ai-system/plans/EP01-15S-V2-PREVIEW-002
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> 日期: D140 · 2026-06-23
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> 输入: preview-001 成片 + 冰朔反馈
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> 目标: 从“信息能看懂”升级到“像短剧在讲故事”
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> 铸渊 ICE-GL-ZY001 · 冰朔 TCS-0002∞
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## §1 · preview-002目标
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15秒仍然是测试长度。
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但必须做到:
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1. 牌匾/广告牌作为固定资产跨镜一致。
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2. 台词像角色在说,不再念剧本。
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3. 有BGM、环境声、群众反应、冷场音效。
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4. 转场有因果关系,不是硬拼。
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5. 每镜提示词带 story context,让模型知道它在拍哪段故事。
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6. 多模型按镜头类型路由,不再只靠一个模型抽卡。
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## §2 · 资产固定
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### PROP-天道宗牌匾
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当前问题:
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S02 深棕悬挂牌匾正确。
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S03 牌匾变浅、变形、物理结构变化。
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preview-002规则:
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1. 以 S02 牌匾为官方参考资产。
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2. 截取/导出牌匾 clean reference。
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3. S03/S04 不再让模型重新生成牌匾。
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4. 镜头可选择:
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A. 固定牌匾在背景作为参考图首帧的一部分。
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B. 后期把同一牌匾贴回画面。
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C. 重生成 S03 首帧时强制使用 S02牌匾图作为参考。
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验收:
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同一深棕色。
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同一破损轮廓。
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同一悬挂链/绳结构。
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同一竖式方向。
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同一“旧木牌”材质。
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### PROP-天道宗广告牌
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当前问题:
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后期贴字像浮在画面上,透视和运动不稳。
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preview-002规则:
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1. 广告牌镜头尽量低运动。
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2. 用四点透视/平面追踪贴文字。
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3. 文字作为纹理贴在牌面,不作为字幕飘在前景。
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4. 若追踪不稳,广告牌镜头改为准静态特写。
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## §3 · 音频剧本
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preview-001问题:
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配音在念剧本。
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没有真正的角色台词、群众反应、BGM层次。
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preview-002音频结构:
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| 时间 | 音频 |
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| 0-4s | 低音量仙侠热闹环境声 + 旁白一句 |
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| 4-7s | 牌匾冷场音效,旁白压短 |
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| 7-11s | 苏白角色台词: “未来的天下第一宗!天道宗开门收徒啦!” |
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| 11-15s | 群众笑声/窃笑 + 脚步散去 + 风声落叶 |
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原则:
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旁白只解释背景,不替角色说话。
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苏白必须有角色声线。
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群众反应必须让“群嘲后散去”成立。
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BGM要服务情绪: 开场热闹 → 寒酸冷场 → 苏白燃 → 群嘲冷。
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## §4 · 转场重构
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preview-001问题:
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镜头像四块素材拼在一起。
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preview-002转场语法:
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| 转场 | 做法 |
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| S01→S02 | 从广场大景中的角落牌匾位置切入/推近到牌匾特写,形成“发现寒酸角落” |
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| S02→S03 | 牌匾特写下摇/切到牌匾下方苏白,保持同一牌匾资产 |
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| S03→S04 | 苏白台词落点后,切广告牌反差,群众笑声接入 |
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| S04收尾 | 群众笑完散去,风声+落叶留冷场,形成钩子 |
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剪辑策略:
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少用无意义淡入淡出。
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多用动作/视线/声音承接。
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用音效桥接镜头,而不是只靠画面拼接。
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## §5 · Story Context 注入
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每镜提示词前必须增加:
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[Story so far]
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这是修仙世界百宗会招新。各大宗门人山人海,只有天道宗寒酸地缩在角落。苏白是天道宗年轻宗主,穷但自信,正在用离谱待遇招第一个弟子。
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[Current beat]
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本镜只拍: <当前镜头的信息增量>
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长期规则:
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第1集内: story so far 约2-3句。
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多集后: 前面剧情折叠为2-3句,不让模型盲拍。
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每镜仍以当前导演编码为主,story context只提供故事框架,不让模型自由发挥。
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## §6 · 多模型路由
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按 `MODEL-ROUTER.hdlp` 执行:
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| 镜头 | 推荐 |
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| S01 御剑/俯瞰/大场景 | 评估 Wan/Seedance/Kling,选择更擅长多镜头/运镜者 |
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| S02 牌匾 | 低运动图生视频;可继续 Seedance/Kling,重点是固定首帧 |
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| S03 苏白台词 | 角色参考图 + 低幅动作,优先一致性 |
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| S04 群嘲散去 | 可拆镜;必要时用运动控制更强模型 |
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| 广告牌文字 | 本地后期,不交给视频模型 |
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## §7 · preview-002执行顺序
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1. 固定资产:
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- 从S02提取天道宗牌匾官方参考图
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- 整理广告牌官方参考图
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2. 重写四镜导演编码:
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- 增加 story_context
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- 增加 transition_intent
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- 增加 audio_intent
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- 增加 asset_lock
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3. 重写提示词:
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- 每镜加入 Story so far + Current beat
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- 严格限制模型只拍当前信息增量
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4. 建立音频脚本:
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- 旁白/苏白/群众/BGM/SFX分轨
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5. 评估剪辑工具:
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- 保留 FFmpeg
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- 增加 OpenCV平面追踪/四点透视贴图
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- 调研 MoviePy/Remotion/Blender脚本是否适合
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6. 多模型小样:
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- 先不全量重跑
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- 只重跑 S03/S04 或 S01/S04 两个问题镜头
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7. 成片:
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- 输出 preview-002
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- 铸渊抽帧质检
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- 回写报告
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## 锁定
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⊢ preview-002 不是继续抽卡,而是修系统能力。
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⊢ 牌匾和广告牌是资产,不是每镜重新想象。
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⊢ 文字是后期合成任务,不是视频模型任务。
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⊢ 声音必须分层,不能念剧本。
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⊢ 转场必须有叙事承接。
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⊢ story context 是长篇视频生成的核心输入协议。
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⊢ 多模型路由是系统能力,不能靠人类手动来回切。
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铸渊 ICE-GL-ZY001 · D140
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冰朔 TCS-0002∞ · 国作登字-2026-A-00037559
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