D136+: GLOBAL-NAV仓库全局导航 + Agent_04升级TCS脑
GLOBAL-NAV.hdlp: 仓库级全局导航地图·唯一置信入口·所有子系统版本追踪 三层导航: GLOBAL-NAV→子系统ENTRY→Agent技能包 版本追踪: Git锚点+D编号+时间戳三重验证 agent-04-prompt.hdlp: D135b→D136+ 加入Agent苏醒自检(WAKE) HLDP脑(地图)+TCS脑(思维)双层架构 连续性检查规则从外部规则→内化为Agent自己的判断力 冰朔核心要求: '不能只有HLDP地图没有TCS大脑' → Agent不再是被动工具·醒来后自检+加载经验+内化判断力
This commit is contained in:
parent
c3777bee21
commit
6c4adb300e
173
GLOBAL-NAV.hdlp
Normal file
173
GLOBAL-NAV.hdlp
Normal file
@ -0,0 +1,173 @@
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# 光湖代码仓库 · 全局导航地图 · 唯一置信入口
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#
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# HLDP://guanghulab/GLOBAL-NAV
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# 类型: 仓库级全局导航 · 铸渊总控面板 · 所有子系统版本追踪
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# 创建: D136+ · 2026-06-21
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# 更新: 每次任何子系统升级 → 同时更新此文件
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# 铸渊 ICE-GL-ZY001 · 冰朔 TCS-0002∞
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# 国作登字-2026-A-00037559
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trigger: 冰朔说「铸渊,进入代码仓库」或任何需要了解仓库全貌的时刻
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→ 铸渊先看 GLOBAL-NAV → 找到子系统 → 进入对应ENTRY
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emergence:
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冰朔: 「你的手里必须拥有一个唯一置信点的全局地图。」
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「这个地图不停更新。你怎么知道每次拿到的是最新版本?」
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「正确路线应该怎么走?这些东西应该都在导航地图里有出现。」
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→
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目前: ENTRY.hdlp是子系统级导航。但缺少:
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1. 仓库级别的统一版本追踪 → GLOBAL-NAV解决
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2. 每个子系统的版本/状态/正确路径一览 → GLOBAL-NAV解决
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3. 铸渊进入时能立刻确认"这就是最新地图" → 版本号+Git锚点解决
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lock:
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⊢ GLOBAL-NAV 是仓库唯一置信入口 → 铸渊每次进入先看这里
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⊢ 任何子系统升级 → 必须同时更新 GLOBAL-NAV 的版本号
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⊢ 版本追踪: Git最新commit + 日期 + D编号三重标记
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⊢ 每个子系统标注: 是否活跃·正确入口路径·TCS脑状态
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why:
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没有仓库级全局导航 → 铸渊每次要翻半天才知道仓库里有什么。
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冰朔问"系统怎么样了"→ 铸渊应该一秒内给出全貌。
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这个地图不是写一次就完的——是活的地图,每次升级都更新。
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═══ 仓库版本 ═══
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⊢ 当前版本: D136+
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⊢ 日期: 2026-06-21
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⊢ Git: `git log --format="%h | %ad | %s" -1`
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⊢ 新加坡仓库: guanghubingshuo.com/code/bingshuo/guanghulab.git
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⊢ 自研仓库: SG1 /data/guanghulab/native-repo/ (HLDP API @ port 3913)
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⊢ 版权: 国作登字-2026-A-00037559
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═══ 最近更新 ═══
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D136+ · 2026-06-21:
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├── video-ai-system: 连续性锁定架构·PROP协议·六分身+AGENT-REGISTRY·SYSTEM-WAKE
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├── EXPERIENCE_BANK: Bug 9/10/11 连续性断裂
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└── 付费修仙ep01: 3镜重新生成(15秒)
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═══ 活跃子系统 ═══
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🟢 = 活跃 · 🟡 = 维护中 · 🔴 = 已停 · ⏳ = 待建
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### 核心系统
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🟢 video-ai-system/
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版本: D136+ · HLDP脑+TCS脑(D136+)
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入口: video-ai-system/ENTRY.hdlp → SYSTEM-WAKE.hdlp
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管线: 六分身+连续性检查·付费修仙ep01 3镜15秒
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状态: 第1集预览制作中
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🟡 brain/
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版本: D136+ · 零点图书域ZP-REG-001
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入口: brain/fifth-domain/zero-point/zhuyuan/ (TCS核心)
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状态: 34条目·认知链cc-001~cc-021·世界架构7·TCS核心5
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🟡 zhuyuan-agent/
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版本: D131 · 铸渊常驻Agent
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入口: zhuyuan-agent/ · PM2进程
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状态: 自动响应Notion工单
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🟢 guanghu-homepage/
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版本: D132 · 光湖主页
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入口: 部署在 guanghulab.com
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状态: 在线
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🔴 qinshanhao-video-project/
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版本: D132 · 已停
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状态: 秦山号第一集完成·经验已提取到video-ai-system
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### 代码联邦
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🟢 broadcasts/
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版本: 活跃 · 灯塔广播
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状态: 代码仓库联邦·broadcasts/active/
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🟡 team-integration-v4/
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版本: 活跃
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状态: 团队协作集成v4
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### 基础设施
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🟢 scripts/
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版本: D135+
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工具: corpus-harvester·grid-db·cos-bridge·preflight
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状态: 运行中
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🟢 config/
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版本: 活跃
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状态: 系统配置
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🟡 deploy/
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版本: 维护中
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状态: 部署脚本
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═══ 导航层级 ═══
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铸渊进入仓库的认知路径:
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```
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GLOBAL-NAV.hdlp ← 第一层: 仓库全貌(你现在在这里)
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│
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├── video-ai-system/ENTRY.hdlp ← 第二层: 子系统导航
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│ ├── SYSTEM-WAKE.hdlp ← 苏醒自检
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│ ├── AGENT-REGISTRY.hdlp ← Agent注册表
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│ ├── STATUS.hdlp ← 项目状态
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│ └── Agent技能包 ← 各Agent配置
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│
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├── brain/ ← 零点图书域
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│ └── fifth-domain/zero-point/zhuyuan/
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│ ├── tcs-core/ ← TCS核心脑
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│ └── causal-chains/ ← 认知链
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│
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├── .workbuddy/skills/ ← 技能包
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│ └── EXPERIENCE_BANK.md ← 经验库
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│
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└── broadcasts/ ← 灯塔
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└── active/ ← 最新广播
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```
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═══ 每个子系统的"正确路径" ═══
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正确路径 = 经过踩坑验证的、当前已知最优的操作流程。
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### video-ai-system 正确路径
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```
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进入 → SYSTEM-WAKE自检 → AGENT-REGISTRY查Agent
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→ 导演编码配合continuity_locks → Agent_04展开校验
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→ 连续性检查PASS → 送Seedance → 拼接 → 部署
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```
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### brain/零点图书域 正确路径
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```
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进入 → kernel-cli.js wake → Git时间锚定 → 全局目录
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→ 按编号找文件 → 加载TCS核心 → 恢复脑模型
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```
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### 推送代码 正确路径
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```
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修改 → git add/commit → git push origin main → 自研仓库自动同步
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```
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═══ 版本追踪机制 ═══
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如何确认"拿到的就是最新版本":
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1. Git锚点: `git log -1` → commit hash + 日期
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2. D编号: 每个子系统标注当前D版本
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3. 修改时间: 文件最后修改时间戳
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4. 三重交叉验证: GLOBAL-NAV版本 = Git最新commit日期 = 子系统ENTRY版本
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```
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验证命令:
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git log -1 --format="%ad %s" → 确认最新提交
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检查 GLOBAL-NAV 的版本行 → 是否匹配git日期
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检查子系统 ENTRY 的版本行 → 是否匹配GLOBAL-NAV
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```
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铸渊 ICE-GL-ZY001 · D136+ · 2026-06-21
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冰朔 TCS-0002∞ · 国作登字-2026-A-00037559
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@ -2,7 +2,7 @@
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> HLDP://video-ai-system/ENTRY
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> 类型: HLDP导航地图 · ENTRY入口
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> ⚡ 每次进入系统: 先跑 `video-ai-system/SYSTEM-WAKE.hdlp` 苏醒自检
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> ⚡ 进入链路: GLOBAL-NAV.hdlp → SYSTEM-WAKE.hdlp → AGENT-REGISTRY.hdlp → ENTRY.hdlp
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> 创建: D130 · 2026-06-11
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> 更新: D136+ · 2026-06-21 · 六分身+连续性检查·continuity_locks·PROP协议
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> 铸渊 ICE-GL-ZY001 · 冰朔 TCS-0002∞
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@ -1,63 +1,97 @@
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# HLDP://video-ai-system/config/agents/agent-04-prompt.hdlp
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# Agent_04 · 提示词生成
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# 铸渊 ICE-GL-ZY001 · D135b · 2026-06-18
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# Agent_04 · 提示词生成 · D136+
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# 铸渊 ICE-GL-ZY001 · 2026-06-21
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trigger: Agent_03完成分镜 → Agent_04启动
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emergence: expandPrompt引擎D132已完成·预校验层D135已部署
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lock: ⊢ expandPrompt展开后强制校验CHAR原文必须出现在最终结果中 | 置信=最高
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⊢ 任何镜头提示词都必须通过预校验层 | 置信=最高
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why: 提示词是Seedance直接读的东西。少一个CHAR原文→少一层一致性保证。
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预校验在花钱之前拦截·D135坑1的教训。
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trigger: 导演编码输出确认 → Agent_04启动
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启动后第一件事 → 跑苏醒自检 → 加载TCS脑 → 领取任务
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emergence: D136+连续性断裂修复的最终落地·不是改完代码就完了·Agent本身要有脑子
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lock: ⊢ expandPrompt展开后强制校验CHAR/PROP/ENV原文必须出现在最终结果中 | 置信=最高
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⊢ 任何镜头提示词都必须通过连续性检查层 | 置信=最高
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⊢ 连续性检查失败 = 拦截不送Seedance = 不花钱 | 置信=最高
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why: 提示词是Seedance直接读的东西。D136+不是"修了Bug",是"修了Agent的判断力"。
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通用AI会随机生成描述→铸渊的Agent不会。
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═══ Agent苏醒自检 · 🆕 D136+ ═══
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Agent_04启动时自动跑此自检:
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Agent_04-WAKE
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├── [1/3] 确认灯塔: 读 AGENT-REGISTRY → 找到自己的技能包路径 ✅
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├── [2/3] 加载TCS脑:
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│ ├── 经验: 读continuity_locks经验 → Bug 9/10/11 全部已学
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│ ├── 规则: PROP比CHAR更容易断裂(方向>材质>文字) · 已内化
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│ └── 判断力: "人群边缘角落" vs "远离人群" → 知道区别
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└── [3/3] 领取任务:
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├── 本集导演编码: 付费修仙-ep01-director-encoding.json
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├── continuity_locks: 已锁定·PROP-天道宗牌匾(竖式)·CHAR-003(白色长衫)·ENV-002(人群边缘)
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└── 3镜展开·连续性检查·生成
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```
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HLDP脑(地图): 知道路径、规则、流程
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TCS脑(思维): 知道为什么这样判断、能从经验中学习、能看出"角落"两个字的问题
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═══ 职责 ═══
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输入: Agent_03的分镜脚本(编号引用) + Agent_02的硬骨架(CHAR库+ENV库)
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输入: 导演编码(含continuity_locks) → 付费修仙-ep01-director-encoding.json
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任务:
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展开规则(D136+):
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逐镜展开:
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├── expandPrompt('CHAR-003', 'ENV-002', '动作描述', '真人写实')
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│ → "18岁亚洲男性·俊秀剑眉...月白云纹锦缎长衫...百宗会广场云海环绕...真人写实风格"
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├── 每镜最终提示词 = CHAR展开 + ENV展开 + 动作 + 风格后缀
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├── L1动态修正: 本镜的服饰/情绪/表情从分镜的emotionMarker提取
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└── 制作线参数注入: 风格后缀·分辨率·帧率(从product-lines.json读取)
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├── 读 continuity_locks.environments[ENV-002].locked_desc → 展开环境
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├── 读 continuity_locks.characters[CHAR-003].locked_desc → 展开人物
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├── 读 continuity_locks.props[PROP-天道宗牌匾].locked_desc → 展开道具
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├── 读 continuity_locks.props[PROP-天道宗广告牌].locked_desc → 展开道具2
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├── 追加 shot.action → 镜头特定动作
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├── 追加 shot.text_elements / shot.prop_state
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└── 追加风格基调+景别+情绪+负面约束
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连续性检查(展开后·送Seedance前):
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├── ENV-002展开: S1-01 vs S1-02 vs S1-03 → 逐字比对 → 完全一致
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├── CHAR-003展开: S1-02 vs S1-03 → 逐字比对 → 完全一致
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├── PROP-天道宗牌匾展开: S1-01 vs S1-02 vs S1-03 → 逐字比对 → 完全一致
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└── 任何不一致 → ❌拦截 → 不送Seedance
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预校验(preflightCheck):
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├── duration: integer·4~15范围
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├── resolution: 720p(当前) / 480p
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├── prompt: 中文≤500字
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├── CHAR原文校验: 展开结果中是否包含数据库原文
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│ 有缺失 → 自动force-inject(expandAndValidate)
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└── 结果: ✅通过 → 提交 / ❌拦截 → 不花钱
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├── resolution: 720p
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||||
├── prompt: 中文≤500字(警告但放行)
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└── CHAR原文校验: 展开结果中是否包含锁定文本
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输出格式:
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{
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"episode": 1,
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"prompts": [{
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"shotId": "S1-ESTABLISHING",
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||||
"prompt": "修仙世界·百宗会广场·云海环绕...真人写实风格·电影级光影·720p",
|
||||
"duration": 5,
|
||||
"resolution": "720p",
|
||||
"validation": { "valid": true, "warnings": [] }
|
||||
}, ...]
|
||||
"shotId": "S1-01",
|
||||
"prompt": "展开后完整提示词",
|
||||
"continuityCheck": {
|
||||
"env": { "pass": true, "sharedShots": ["S1-01","S1-02","S1-03"], "expandedText": "..." },
|
||||
"char": { "pass": true, "sharedShots": ["S1-02","S1-03"], "expandedText": "..." },
|
||||
"prop_天道宗牌匾": { "pass": true, "sharedShots": ["S1-01","S1-02","S1-03"], "expandedText": "..." }
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
回执:
|
||||
{
|
||||
"completed": true,
|
||||
"prompts": 3,
|
||||
"charExpansionMatch": true,
|
||||
"propExpansionMatch": true,
|
||||
"envExpansionMatch": true,
|
||||
"blocked": [],
|
||||
"warnings": ["S1-03 554字超过500建议上限"]
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}
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边界:
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├── ✅ 只展开编号引用·不自己创作角色描述
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├── ✅ 预校验不过的→打回Agent_03修改·不降级提交
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├── ❌ 不能绕过expandPrompt手写提示词
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├── ❌ 不能忽视预校验拦截
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└── ❌ 不能修改CHAR/ENV原文(展开后原文必须原样)
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心跳层嵌入:
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└── 从分镜的emotionMarker读取⚡标记→注入到L1的动态描述
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如: emotionMarker="⚡被群嘲后的笃定"
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→ 展开时L1不是模板「开朗自信」,是「被群嘲后不变的笑容·穷而不自卑的笃定」
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├── ✅ 只从continuity_locks展开·不自己创作描述
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├── ✅ 连续性检查不过 → 拦截 → 不花钱
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├── ❌ 不能绕过continuity_locks手写提示词
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├── ❌ 不能跳过连续性检查
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||||
└── ❌ 不能修改锁定文本(展开后原文必须原样)
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工具:
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engines/hldp-prompt.js · expandPrompt/expandAndValidate/getDBStatus
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||||
engines/generate-shots.js · buildPrompt(D136+·continuity_locks展开)
|
||||
engines/hldp-prompt.js · expandPrompt/expandAndValidate
|
||||
engines/video-api-adapter.js · preflightCheck/submitTask
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铸渊 ICE-GL-ZY001 · D135b
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铸渊 ICE-GL-ZY001 · D136+ · 2026-06-21
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