视觉全面重做: - 深渊底色从 #0a1a2a 加深到 #020617(更纯粹的黑暗) - 新增 canvas 粒子系统:200+ 蓝色光点,每个独立呼吸节奏,缓慢漂移 - 地球心跳呼吸动画:吸-吸-停-呼的非对称节奏(不再是平滑正弦波) - 涟漪改为心跳节奏扩散(6s 周期,两快一慢) - 球内增加呼吸光核(::after 伪元素) - HUD 四张卡片各自独立呼吸(5s/7s/6s/8s 不同相位) - 三门入口卡片呼吸边框 + 光扫过效果 - 三柱理念图标各自独立脉冲(5s/5s/7s 不同延迟) - Logo 呼吸光晕、标题文字呼吸发光、底部淡入淡出 - 浮动光点从 14 个增加到 20 个,更亮更大 - 新增呼吸光晕覆盖层(breath-layer) 核心理念:黑暗中的动态光亮。呼吸=活着。 每一个元素都在用自己的节奏呼吸。不完美对称,但有机统一。