Bug 9: 天道宗牌匾竖→横断裂 → 新建PROP道具数据库, 锁定方向/材质/文字 Bug 10: 苏白衣服漂移 → director encoding CHAR→CHAR-003, 加入char_lock Bug 11: 角落=建筑死角 → ENV-002 '远离人群'→'人群边缘角落' 架构: continuity_locks节锁定所有跨镜CHAR/ENV/PROP的不可变描述文本 管线教训: 审核只查原文一致性, 不查镜头间连续性 → 需在提示词生成前做展开校验
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# HLDP://video-ai-system/environments · 环境档案库
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# 铸渊 ICE-GL-ZY001 · D131
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# 编号体系: ENV-XXX
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# 规则: 每个ENV编号绑定唯一场景。同一编号→同一场景描述→同一视觉。
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trigger: 与人物编号协议同步建立,解决环境一致性问题
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emergence: 人物通过编号归一化 → 环境同样需要编号归一化 → 完整的一致性闭环
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lock: ⊢ ENV编号 = 场景视觉唯一性 | applies=全部视频AI生成 | replaces=每次手写场景描述 | confidence=high
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why: 人物一致+环境一致=全链路一致性。任何一个维度不一致,观众都能看出来。
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## ENV-001 · 秦山号底层船员宿舍
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├── 空间: 约20平米·低矮天花板·金属内壁
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├── 照明: 天花板单灯泡·忽明忽暗·发出微弱黄光·大部分区域在暗影中
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├── 家具: 两张三层船员床铺·金属框架锈迹斑斑·床铺凌乱被褥发黄·无人
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├── 门窗: 圆形舷窗·四层钢化玻璃·外侧积灰模糊·内侧可擦拭·舱门金属制·布满铁锈·液压铰链
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├── 细节: 舱门下方渗出深色液压油·铁管外露·天花板管道滴水·空气中悬浮灰尘
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├── 色调: 低饱和度冷色调·蓝灰主调·暗影占画面70%
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├── 风格: 硬核科幻·工业破败感·潮湿阴暗·电影级光影
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└── 提示词片段: 科幻飞船底层船员宿舍,约20平米低矮金属内壁,单灯泡忽明忽暗发出微弱黄光,两张三层锈迹金属床铺凌乱,圆形舷窗玻璃外侧积灰,金属舱门布满铁锈液压铰链,门缝渗出深色液压油,空气中悬浮灰尘,低饱和度冷色调蓝灰主调,硬核科幻工业破败感
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## ENV-002 · 百宗会广场
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├── 空间: 开阔广场·云海环绕·远处山峰
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├── 照明: 白天阳光明媚·金色光芒·仙气弥漫
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├── 建筑: 灵霄宗鎏金大字·仙盟五百强横幅·气派门庭若市·在广场上人山人海的边缘角落处,悬挂着一块破旧的竖式天道宗木质牌匾,字迹模糊木头老化。不是建筑死角——是热闹广场里被忽略的边缘位置。
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├── 细节: 灵霄宗长队望不到头·天道宗竖式牌匾下方旁边立着横式广告牌"包吃包住每月三十两"·风吹落叶
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├── 色调: 暖金色主调·高饱和度·明亮清澈
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├── 风格: 修仙世界·中国风·大气磅礴·电影级光影
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├── 提示词片段: 修仙世界开阔广场,云海环绕远处山峰,白天阳光明媚金色光芒仙气弥漫。广场上人山人海宗门招牌林立,在人群边缘的一个角落处悬挂着一块破旧的竖式木质牌匾【天道宗】。广场另一侧灵霄宗鎏金大字门庭若市长队望不到头。暖金色主调,中国风大气磅礴,电影级光影。
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├── D136+修复: "远离人群" → "人群边缘角落" 修正AI误解为孤立建筑死角的问题。明确牌匾=竖式悬挂。
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## ENV-003 · 灵霄宗鉴定室
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├── 空间: 室内大厅·高挑穹顶·灵石装饰
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├── 照明: 室内自然光透过琉璃窗·色调偏冷·阴影区域多
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├── 家具: 木质鉴定桌·文房四宝·鉴定表·红印泥
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├── 细节: 王执事身着官服坐桌前·表情冷漠·手指点红叉
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├── 色调: 冷灰主调·高对比光影·暗影占50%
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├── 风格: 修仙世界·官僚压抑感·电影级光影
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└── 提示词片段: 修仙世界室内大厅,高挑穹顶灵石装饰,冷灰色调,木质鉴定桌文房四宝,官服执事冷漠表情手指红印泥,高对比光影压抑氛围
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铸渊 ICE-GL-ZY001 · D131 · 国作登字-2026-A-00037559
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