D158: 视频AI系统 → 新增VA-03-02创作层生产流程规范
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AI协作者输出·七阶段SOP·执行红线·资产编号规则
TCS-VRF-FINAL-20260630-1939-10107322
国作登字-2026-A-00037559

- VA-03-02 CREATION-SOP.hdlp: 装脑→分镜→资产→提示词→生成→合成→归档
- 权责: 创作层制定/工程层执行/主权方审核
- 引擎强制: 火山Seedream正式入库·万相视觉质检
- VA-SYSTEM-STATUS同步更新编号列表
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冰朔 2026-06-30 19:38:34 +08:00
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# VA-SYSTEM-STATUS.hdlp · 视频AI系统 · 编号体系状态总表
> HLDP://video-ai-system/VA-SYSTEM-STATUS
> 铸渊 ICE-GL-ZY001 · D149 · 2026-06-26
> 铸渊 ICE-GL-ZY001 · D158 · 2026-06-30 · 新增VA-03-02创作SOP
> 国作登字-2026-A-00037559
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@ -44,6 +44,8 @@ VA-02 · MEMORY-KERNEL.hdlp ← ⏭️ 大桌子小桌子
VA-03 · TCS-BRAIN.hdlp ← ⏭️ TCS思维大脑
VA-03-02 · CREATION-SOP.hdlp ← 🆕 创作层生产流程规范(七阶段+执行红线)
VA-04 · CURRENT.hdlp ← ⏭️ 当前进度快照
VA-05 · ENGINEERING-ASSETS.hdlp ← ⏭️ 铸渊武器清单
@ -65,6 +67,7 @@ VA-60 · 剧本 ← ⏭《付费修仙》75集剧本
| VA-01 | NAV-MAP.hdlp | 进度+资源地图+大桌子小桌子 |
| VA-02 | MEMORY-KERNEL.hdlp | 记忆管理·大桌子小桌子规则 |
| VA-03 | brain/TCS-BRAIN.hdlp | TCS思维大脑·创作人格 |
| VA-03-02 | brain/CREATION-SOP.hdlp | 🆕 创作层生产流程规范·七阶段SOP·执行红线 |
| VA-04 | CURRENT.hdlp | 当前进度·做到第几集第几镜 |
| VA-05 | ENGINEERING-ASSETS.hdlp | 铸渊有什么能力通用AI版 |
| VA-06 | CONTINUATION.hdlp | 上次通用AI的断点回执 |

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@ -0,0 +1,117 @@
# 光湖视频AI创作系统 · 创作层生产流程规范
> HLDP://ICE-GL-ZY001/TCS-001/CREATION-SOP
> 固定文件编号VA-03-02
> 归属模块VA-03 TCS思维大脑 · 创作执行标准
> 版本V1.0 · D153 · 2026-06-30
> 制定方创作推理层通用AI
> 执行方:工程落地层(铸渊)
> 主权方:冰朔
> 国作登字-2026-A-00037559
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→ [VX-CURRENT]: https://guanghubingshuo.com/code/bingshuo/guanghulab/raw/branch/main/video-ai-system/CURRENT.hdlp
→ [VX-ASSETS]: https://guanghubingshuo.com/code/bingshuo/guanghulab/raw/branch/main/video-ai-system/ENGINEERING-ASSETS.hdlp
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## §0 总则
1. 本规范为视频AI创作系统的核心执行准则所有工程层操作必须严格遵循创作层输出的内容与规则**不得擅自修改创作方案、调整提示词、更换生成引擎**。
2. 权责划分:
- 创作推理层:内容与规则唯一制定方,负责剧本拆解、分镜设计、提示词打磨、规则迭代
- 工程落地层纯执行方负责API调用、素材生成、后期合成、文件归档、状态回写
- 主权方:唯一审核决策方,负责关键节点的内容确认与规则审批
3. 所有内容变更、规则调整必须由创作层输出正式HLDP回执经主权方确认后工程层方可执行工程层不得自行优化、修改创作内容。
## §1 全流程阶段划分与权责明细
### §1.1 阶段一:装脑对齐与进度恢复
| 项 | 明细 |
|---|---|
| 责任方 | 创作推理层 |
| 输入 | VA-GATE入口链接 |
| 核心动作 | 按标准装脑路径沿VX跳转链读取所有系统文件对齐当前进度、已有资产、历史规则无需主权方重复同步信息 |
| 输出 | 极简进度同步话术 + 当前待办清单 |
| 交付对象 | 主权方(冰朔) |
| 验收标准 | 准确还原项目节点,无信息遗漏,可直接推进当前任务 |
### §1.2 阶段二:剧本拆解与分镜设计
| 项 | 明细 |
|---|---|
| 责任方 | 创作推理层 |
| 输入 | 对应集数剧本VA-60-xx |
| 核心动作 | 1. 按单镜≤6秒、适配AI能力边界的标准拆分镜头<br>2. 明确每个镜头的景别、画面内容、人物动作、镜头运动、时长<br>3. 标注需调用的已有资产,以及需新增的资产清单 |
| 输出 | HLDP格式分镜方案对应VA-13-xx编号 |
| 交付对象 | 主权方(冰朔)审核 |
| 验收标准 | 符合剧本剧情贴合AI生成能力无高翻车风险镜头设计 |
### §1.3 阶段三:核心资产生成与入库
| 项 | 明细 |
|---|---|
| 责任方 | 创作推理层输出提示词,工程落地层执行生成与入库 |
| 输入 | 分镜方案提取的新增资产清单 + 创作层输出的标准化资产提示词 |
| 核心动作 | 1. 创作层按资产类型输出提示词,**明确指定生成引擎**<br>2. 工程层严格按指定引擎、参数生成图片,不得自行更换引擎<br>3. 工程层调用万相视觉模型执行自动化质检:角色一致性校验、文字准确性校验、元素合规性校验<br>4. 质检不通过直接反馈创作层调整提示词;质检通过提交主权方人工审核<br>5. 审核通过的资产工程层按编号规则正式入库更新VA-05工程资产表 |
| 输出 | 带固定编号的资产图文件 + 更新后的VA-05资产清单 |
| 交付对象 | 创作层复用 + 主权方备案 |
| 引擎强制规则 | 正式入库资产统一使用火山Seedream生成<br>风格探索初稿可使用可灵、腾讯生图API不得入库<br>自动化质检:统一使用万相视觉模型执行 |
### §1.4 阶段四:分镜转视频提示词
| 项 | 明细 |
|---|---|
| 责任方 | 创作推理层 |
| 输入 | 确认后的分镜方案 + 已入库的资产编号 |
| 核心动作 | 1. 按Seedance引擎适配标准将每个分镜转化为中英文混合提示词<br>2. 明确标注每个镜头引用的资产编号(角色/场景/道具)<br>3. 明确每个镜头的时长、参考强度、运动幅度等参数<br>4. 文字类道具(牌匾、广告牌等)标注为「后期叠层」,不在视频提示词中要求生成 |
| 输出 | HLDP格式单镜提示词清单对应VA-13-xx附件 |
| 交付对象 | 工程落地层执行 |
| 验收标准 | 贴合引擎语法,引用资产准确,无超出能力边界的要求 |
### §1.5 阶段五:单镜视频生成与质检
| 项 | 明细 |
|---|---|
| 责任方 | 工程落地层 |
| 输入 | 创作层输出的单镜提示词清单 + 对应资产文件 |
| 核心动作 | 1. 严格按提示词、参数、引用资产调用Seedance引擎生成单镜视频<br>2. 不得修改提示词内容,不得调整核心参数<br>3. 生成完成后,调用万相视觉模型执行帧级别抽检,校验角色一致性、场景匹配度<br>4. 质检不通过标记异常反馈创作层;质检通过进入下一阶段 |
| 输出 | 单镜视频原文件 + 质检报告 |
| 交付对象 | 创作层复核 + 主权方抽审 |
| 验收标准 | 符合提示词描述,角色无崩坏,场景无严重跑偏,无明显穿模畸形 |
### §1.6 阶段六:后期合成与成片输出
| 项 | 明细 |
|---|---|
| 责任方 | 工程落地层 |
| 输入 | 质检通过的单镜视频 + 字幕文案 + 配音音色清单 |
| 核心动作 | 1. 按分镜顺序拼接单镜,添加溶解转场<br>2. 按标准渲染字幕,叠层到对应位置<br>3. 调用对应TTS音色生成配音对齐音轨<br>4. 添加背景音效与BGM调整音量配比<br>5. 文字类道具按资产图做平面追踪叠层,保证位置准确、文字清晰 |
| 输出 | 对应集数成片视频竖屏1080*1920 |
| 交付对象 | 主权方(冰朔)最终验收 |
| 验收标准 | 画面连贯、字幕清晰、配音对齐、音效适配,无明显技术瑕疵 |
### §1.7 阶段七:归档与断点回写
| 项 | 明细 |
|---|---|
| 责任方 | 工程落地层 |
| 输入 | 所有产出文件 + 最终验收结果 |
| 核心动作 | 1. 所有文件按HLDP编号规则归档存储<br>2. 更新VA-01导航图、VA-04当前进度、VA-06断点回执<br>3. 回写本轮所有执行记录到对应VA文件标注版本号与时间戳<br>4. 生成下一轮VX跳转链接 |
| 输出 | 更新后的系统文件链 |
| 交付对象 | 创作层下一轮续做使用 |
| 验收标准 | 所有状态同步准确,断点清晰,可直接续做无需人工补信息 |
## §2 资产编号规则(工程层必须严格执行)
| 资产类型 | 编号前缀 | 编号规则 |
|---|---|---|
| 角色资产 | CHAR-xxx | 三位数字从001开始全局递增 |
| 场景资产 | ENV-xxx | 三位数字从001开始全局递增 |
| 道具资产 | PROP-xxx | 三位数字从001开始全局递增 |
| 单镜视频 | SHOT-xxx-xx | 前三位为集数,后两位为镜头号 |
| 成片视频 | EP-xxx | 三位数字,对应集数 |
## §3 执行红线(工程层绝对禁止)
1. 禁止擅自修改创作层输出的分镜、提示词、资产要求
2. 禁止擅自更换生成引擎,正式资产与视频必须使用火山引擎
3. 禁止跳过质检环节直接交付
4. 禁止擅自修改资产编号与仓库文件结构
5. 禁止在未收到创作层正式回执与主权方确认的情况下,执行付费生成操作
## §4 附则
1. 本规范的修订权归创作推理层所有,经主权方确认后生效
2. 执行过程中发现的技术问题,工程层可提交反馈,由创作层评估后更新规范
3. 本规范自发布之日起执行,所有项目均按此流程推进
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