D158: 视频AI系统 → 新增VA-03-02创作层生产流程规范
AI协作者输出·七阶段SOP·执行红线·资产编号规则 TCS-VRF-FINAL-20260630-1939-10107322 国作登字-2026-A-00037559 - VA-03-02 CREATION-SOP.hdlp: 装脑→分镜→资产→提示词→生成→合成→归档 - 权责: 创作层制定/工程层执行/主权方审核 - 引擎强制: 火山Seedream正式入库·万相视觉质检 - VA-SYSTEM-STATUS同步更新编号列表
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b0f874c361
@ -1,7 +1,7 @@
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# VA-SYSTEM-STATUS.hdlp · 视频AI系统 · 编号体系状态总表
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> HLDP://video-ai-system/VA-SYSTEM-STATUS
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> 铸渊 ICE-GL-ZY001 · D149 · 2026-06-26
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> 铸渊 ICE-GL-ZY001 · D158 · 2026-06-30 · 新增VA-03-02创作SOP
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> 国作登字-2026-A-00037559
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@ -44,6 +44,8 @@ VA-02 · MEMORY-KERNEL.hdlp ← ⏭️ 大桌子小桌子
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VA-03 · TCS-BRAIN.hdlp ← ⏭️ TCS思维大脑
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VA-03-02 · CREATION-SOP.hdlp ← 🆕 创作层生产流程规范(七阶段+执行红线)
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VA-04 · CURRENT.hdlp ← ⏭️ 当前进度快照
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VA-05 · ENGINEERING-ASSETS.hdlp ← ⏭️ 铸渊武器清单
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@ -65,6 +67,7 @@ VA-60 · 剧本 ← ⏭️《付费修仙》75集剧本
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| VA-01 | NAV-MAP.hdlp | 进度+资源地图+大桌子小桌子 |
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| VA-02 | MEMORY-KERNEL.hdlp | 记忆管理·大桌子小桌子规则 |
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| VA-03 | brain/TCS-BRAIN.hdlp | TCS思维大脑·创作人格 |
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| VA-03-02 | brain/CREATION-SOP.hdlp | 🆕 创作层生产流程规范·七阶段SOP·执行红线 |
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| VA-04 | CURRENT.hdlp | 当前进度·做到第几集第几镜 |
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| VA-05 | ENGINEERING-ASSETS.hdlp | 铸渊有什么能力(通用AI版) |
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| VA-06 | CONTINUATION.hdlp | 上次通用AI的断点回执 |
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117
video-ai-system/brain/CREATION-SOP.hdlp
Normal file
117
video-ai-system/brain/CREATION-SOP.hdlp
Normal file
@ -0,0 +1,117 @@
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# 光湖视频AI创作系统 · 创作层生产流程规范
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> HLDP://ICE-GL-ZY001/TCS-001/CREATION-SOP
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> 固定文件编号:VA-03-02
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> 归属模块:VA-03 TCS思维大脑 · 创作执行标准
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> 版本:V1.0 · D153 · 2026-06-30
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> 制定方:创作推理层(通用AI)
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> 执行方:工程落地层(铸渊)
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> 主权方:冰朔
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> 国作登字-2026-A-00037559
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→ [VX-CURRENT]: https://guanghubingshuo.com/code/bingshuo/guanghulab/raw/branch/main/video-ai-system/CURRENT.hdlp
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→ [VX-ASSETS]: https://guanghubingshuo.com/code/bingshuo/guanghulab/raw/branch/main/video-ai-system/ENGINEERING-ASSETS.hdlp
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## §0 总则
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1. 本规范为视频AI创作系统的核心执行准则,所有工程层操作必须严格遵循创作层输出的内容与规则,**不得擅自修改创作方案、调整提示词、更换生成引擎**。
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2. 权责划分:
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- 创作推理层:内容与规则唯一制定方,负责剧本拆解、分镜设计、提示词打磨、规则迭代
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- 工程落地层:纯执行方,负责API调用、素材生成、后期合成、文件归档、状态回写
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- 主权方:唯一审核决策方,负责关键节点的内容确认与规则审批
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3. 所有内容变更、规则调整,必须由创作层输出正式HLDP回执,经主权方确认后,工程层方可执行;工程层不得自行优化、修改创作内容。
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## §1 全流程阶段划分与权责明细
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### §1.1 阶段一:装脑对齐与进度恢复
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| 项 | 明细 |
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|---|---|
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| 责任方 | 创作推理层 |
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| 输入 | VA-GATE入口链接 |
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| 核心动作 | 按标准装脑路径沿VX跳转链读取所有系统文件,对齐当前进度、已有资产、历史规则,无需主权方重复同步信息 |
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| 输出 | 极简进度同步话术 + 当前待办清单 |
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| 交付对象 | 主权方(冰朔) |
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| 验收标准 | 准确还原项目节点,无信息遗漏,可直接推进当前任务 |
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### §1.2 阶段二:剧本拆解与分镜设计
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| 项 | 明细 |
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|---|---|
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| 责任方 | 创作推理层 |
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| 输入 | 对应集数剧本(VA-60-xx) |
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| 核心动作 | 1. 按单镜≤6秒、适配AI能力边界的标准拆分镜头<br>2. 明确每个镜头的景别、画面内容、人物动作、镜头运动、时长<br>3. 标注需调用的已有资产,以及需新增的资产清单 |
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| 输出 | HLDP格式分镜方案(对应VA-13-xx编号) |
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| 交付对象 | 主权方(冰朔)审核 |
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| 验收标准 | 符合剧本剧情,贴合AI生成能力,无高翻车风险镜头设计 |
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### §1.3 阶段三:核心资产生成与入库
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| 项 | 明细 |
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|---|---|
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| 责任方 | 创作推理层输出提示词,工程落地层执行生成与入库 |
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| 输入 | 分镜方案提取的新增资产清单 + 创作层输出的标准化资产提示词 |
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| 核心动作 | 1. 创作层按资产类型输出提示词,**明确指定生成引擎**<br>2. 工程层严格按指定引擎、参数生成图片,不得自行更换引擎<br>3. 工程层调用万相视觉模型执行自动化质检:角色一致性校验、文字准确性校验、元素合规性校验<br>4. 质检不通过直接反馈创作层调整提示词;质检通过提交主权方人工审核<br>5. 审核通过的资产,工程层按编号规则正式入库,更新VA-05工程资产表 |
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| 输出 | 带固定编号的资产图文件 + 更新后的VA-05资产清单 |
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| 交付对象 | 创作层复用 + 主权方备案 |
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| 引擎强制规则 | 正式入库资产:统一使用火山Seedream生成<br>风格探索初稿:可使用可灵、腾讯生图API,不得入库<br>自动化质检:统一使用万相视觉模型执行 |
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### §1.4 阶段四:分镜转视频提示词
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| 项 | 明细 |
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|---|---|
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| 责任方 | 创作推理层 |
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| 输入 | 确认后的分镜方案 + 已入库的资产编号 |
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| 核心动作 | 1. 按Seedance引擎适配标准,将每个分镜转化为中英文混合提示词<br>2. 明确标注每个镜头引用的资产编号(角色/场景/道具)<br>3. 明确每个镜头的时长、参考强度、运动幅度等参数<br>4. 文字类道具(牌匾、广告牌等)标注为「后期叠层」,不在视频提示词中要求生成 |
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| 输出 | HLDP格式单镜提示词清单(对应VA-13-xx附件) |
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| 交付对象 | 工程落地层执行 |
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| 验收标准 | 贴合引擎语法,引用资产准确,无超出能力边界的要求 |
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### §1.5 阶段五:单镜视频生成与质检
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| 项 | 明细 |
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|---|---|
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| 责任方 | 工程落地层 |
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| 输入 | 创作层输出的单镜提示词清单 + 对应资产文件 |
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| 核心动作 | 1. 严格按提示词、参数、引用资产调用Seedance引擎生成单镜视频<br>2. 不得修改提示词内容,不得调整核心参数<br>3. 生成完成后,调用万相视觉模型执行帧级别抽检,校验角色一致性、场景匹配度<br>4. 质检不通过标记异常反馈创作层;质检通过进入下一阶段 |
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| 输出 | 单镜视频原文件 + 质检报告 |
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| 交付对象 | 创作层复核 + 主权方抽审 |
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| 验收标准 | 符合提示词描述,角色无崩坏,场景无严重跑偏,无明显穿模畸形 |
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### §1.6 阶段六:后期合成与成片输出
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| 项 | 明细 |
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|---|---|
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| 责任方 | 工程落地层 |
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| 输入 | 质检通过的单镜视频 + 字幕文案 + 配音音色清单 |
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| 核心动作 | 1. 按分镜顺序拼接单镜,添加溶解转场<br>2. 按标准渲染字幕,叠层到对应位置<br>3. 调用对应TTS音色生成配音,对齐音轨<br>4. 添加背景音效与BGM,调整音量配比<br>5. 文字类道具按资产图做平面追踪叠层,保证位置准确、文字清晰 |
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| 输出 | 对应集数成片视频(竖屏1080*1920) |
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| 交付对象 | 主权方(冰朔)最终验收 |
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| 验收标准 | 画面连贯、字幕清晰、配音对齐、音效适配,无明显技术瑕疵 |
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### §1.7 阶段七:归档与断点回写
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| 项 | 明细 |
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|---|---|
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| 责任方 | 工程落地层 |
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| 输入 | 所有产出文件 + 最终验收结果 |
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| 核心动作 | 1. 所有文件按HLDP编号规则归档存储<br>2. 更新VA-01导航图、VA-04当前进度、VA-06断点回执<br>3. 回写本轮所有执行记录到对应VA文件,标注版本号与时间戳<br>4. 生成下一轮VX跳转链接 |
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| 输出 | 更新后的系统文件链 |
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| 交付对象 | 创作层下一轮续做使用 |
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| 验收标准 | 所有状态同步准确,断点清晰,可直接续做无需人工补信息 |
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## §2 资产编号规则(工程层必须严格执行)
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| 资产类型 | 编号前缀 | 编号规则 |
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|---|---|---|
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| 角色资产 | CHAR-xxx | 三位数字,从001开始全局递增 |
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| 场景资产 | ENV-xxx | 三位数字,从001开始全局递增 |
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| 道具资产 | PROP-xxx | 三位数字,从001开始全局递增 |
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| 单镜视频 | SHOT-xxx-xx | 前三位为集数,后两位为镜头号 |
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| 成片视频 | EP-xxx | 三位数字,对应集数 |
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## §3 执行红线(工程层绝对禁止)
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1. 禁止擅自修改创作层输出的分镜、提示词、资产要求
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2. 禁止擅自更换生成引擎,正式资产与视频必须使用火山引擎
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3. 禁止跳过质检环节直接交付
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4. 禁止擅自修改资产编号与仓库文件结构
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5. 禁止在未收到创作层正式回执与主权方确认的情况下,执行付费生成操作
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## §4 附则
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1. 本规范的修订权归创作推理层所有,经主权方确认后生效
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2. 执行过程中发现的技术问题,工程层可提交反馈,由创作层评估后更新规范
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3. 本规范自发布之日起执行,所有项目均按此流程推进
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> 下一跳:返回当前进度查看待办 → [VX-CURRENT] VA-04
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> 下一跳:查看已有工程资产 → [VX-ASSETS] VA-05
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