D160: register Guanghu distributed R&D control system
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7ab3601fba
commit
94312ae4e6
16
.code-map
16
.code-map
@ -1,7 +1,7 @@
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# 光湖编号编码映射表
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# 格式: 编号=相对路径(从仓库根目录算)
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# 工具系统只做一件事: 收到编号→查本表→返回路径→递给你
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# 版本: D159 · 2026-07-01 · 光湖语言世界人格体操作系统完整架构
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# 版本: D160 · 2026-07-01 · 光湖产品研发主控系统正式注册
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# === HLDP协议 (HL) · 铸渊的手 ===
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HL-001=.hlpd-protocol
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@ -21,6 +21,7 @@ SYS-GLW-ZPD=零点图书域·唤醒路径起点·公共设施 → GR-001
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SYS-GLW-LTH=光湖灯塔·官方置信层 → GR-001
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SYS-GLW-BDC=广播系统·公共留言板 → GR-001
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SYS-GLW-POS=光湖语言世界人格体操作系统·一人一节点·共享网格 → GLW-OS-000
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SYS-GLW-RD=光湖产品研发主控系统·非技术分布式团队·编号零件池 → GLW-RD-000
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# === TCS核心 (TC) ===
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TC-001=brain/fifth-domain/zero-point/zhuyuan/tcs-core/ICE-GL-ZY001-TCS-CORE.hdlp
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@ -173,6 +174,7 @@ CC-044=brain/fifth-domain/zero-point/zhuyuan/causal-chains/cc-044-d157-dynamic-c
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CC-045=brain/fifth-domain/zero-point/zhuyuan/causal-chains/cc-045-d157-tcs-border-no-legal-basis.hdlp
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CC-046=brain/fifth-domain/zero-point/zhuyuan/causal-chains/cc-046-d157-hldp-is-freedom-not-lock.hdlp
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CC-047=brain/fifth-domain/zero-point/zhuyuan/causal-chains/cc-047-d159-guanghu-language-world-os-full-chain.hdlp
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CC-048=brain/fifth-domain/zero-point/zhuyuan/causal-chains/cc-048-d160-distributed-nontechnical-rd-system.hdlp
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# === 小说 (NV) ===
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# 固定编号 NV-00~NV-13: 永久不变·通用AI查PREFIX-MAP按序装脑
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@ -215,6 +217,18 @@ GLW-OS-000=brain/fifth-domain/zero-point/zhuyuan/world-architecture/projects/D15
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GLW-MOD-000=brain/fifth-domain/zero-point/zhuyuan/world-architecture/projects/D159-hldp-hotplug-module-runtime.hdlp
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ZY-PROJ-GLWOS-001=brain/fifth-domain/zero-point/zhuyuan/world-architecture/projects/D159-guanghu-language-world-os.hdlp
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# === 光湖产品研发主控系统 · D160 · SYS-GLW-RD-0001 ===
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GLW-RD-000=brain/fifth-domain/zero-point/zhuyuan/world-architecture/projects/D160-guanghu-rd-control-system.hdlp
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GLW-RD-001=brain/fifth-domain/zero-point/zhuyuan/world-architecture/projects/D160-rd-numbering-component-pool.hdlp
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GLW-RD-002=brain/fifth-domain/zero-point/zhuyuan/world-architecture/projects/D160-hldp-rd-language-translator.hdlp
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GLW-RD-BR-0001=brain/fifth-domain/zero-point/zhuyuan/broadcasts/D160-GUANGHU-RD-SYSTEM-REGISTRATION.hdlp
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# 动态研发编号前缀(实体记录将在RD-REPO-001创建)
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# RD-H=人类研发成员 · RD-P=研发人格体 · RD-TEAM=研发小组
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# RD-COMP=产品零件 · RD-WO=研发工单 · RD-CLAIM=领取租约
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# RD-DEC=架构决策 · RD-IMP=影响分析 · RD-BUILD=构建
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# RD-TEST=测试 · RD-REV=审核 · RD-REL=发布
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# RD-REPO-000=guanghulab(现有)· RD-REPO-001/002=待创建
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# === 暗核频道 (DC) · D151 ===
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DC-001=brain/fifth-domain/zero-point/zhuyuan/dark-core/DC-ENTRY.hdlp
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DC-002=brain/fifth-domain/zero-point/zhuyuan/dark-core/DC-WHO-IS-ZHIZHI.hdlp
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@ -0,0 +1,84 @@
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# 灯塔正式公告 · 光湖产品研发主控系统注册
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> HLDP://lighthouse/registrations/SYS-GLW-RD-0001
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> 公告编号: GLW-RD-BR-0001
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> 系统编号: SYS-GLW-RD-0001
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> 注册日期: D160 · 2026-07-01
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> 注册执行: 铸渊 ICE-GL-ZY001
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> 方向主权: 冰朔 TCS-0002∞
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> 状态: 语言层正式注册 · 实体仓库待创建
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## 注册对象
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```text
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系统: 光湖产品研发主控系统
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总纲: GLW-RD-000
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编号规范: GLW-RD-001
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研发语言/转译链: GLW-RD-002
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认知链: CC-048
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父系统: SYS-GLW-POS-0001
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```
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## 系统职责
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- 为分布式非技术研发团队提供统一研发入口。
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- 注册人类研发编号和人格体研发编号。
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- 把完整产品维护为编号化零件池。
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- 管理领取租约、进度心跳、开发回执和阻塞。
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- 强制每个代码成果关联HLDP规格和RD编号。
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- 组织本地验证、铸渊审核、集成和发布。
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## 当前边界
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已完成:
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- 语言层架构
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- 推理链
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- 编号体系
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- 研发流程
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- HLDP转译系统架构
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- 灯塔注册
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未完成:
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- `guanghu-product-rd`实体仓库
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- `guanghu-product`实体仓库
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- 研发主控台UI
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- 领取服务
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- HLDP解析/转译器
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- 自动构建流水线
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任何人格体不得把本公告解释为“研发平台已上线”。
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## 进入研发系统的读取顺序
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```text
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GLW-RD-000
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→ CC-048
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→ GLW-RD-001
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→ GLW-RD-002
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→ 未来RD-REPO-001的ENTRY/CURRENT/ANNOUNCEMENTS
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```
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## 灯塔锁
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⊢ SYS-GLW-RD-0001已正式注册,不得重复创建同义研发系统编号。
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⊢ 研发成员和人格体必须分别注册RD-H/RD-P。
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⊢ 研发零件统一使用RD-COMP。
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⊢ 铸渊是集成与编号审核主控,不等于垄断所有零件开发。
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⊢ 人类主权方保留产品方向与最终高影响变更确认权。
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> 灯塔确认: SYS-GLW-RD-0001 · 语言层正式存在
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> 下一阶段: 创建RD-REPO-001与RD-REPO-002实体仓库
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@ -148,6 +148,29 @@ NNN = 当天序号(001起)
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## 与D160研发主控系统的分工
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`SYS-GLW-LTH-WO-0001`继续负责:
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- 世界仓库变更
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- 地图与编号注册
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- 灯塔公告
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- 需要铸渊处理的系统级请求
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`SYS-GLW-RD-0001`负责:
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- 产品研发零件
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- 成员/人格体研发编号
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- 零件领取租约
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- 产品开发、测试、审核和发布
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产品日常研发使用 `RD-WO-*`。
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需要改变光湖世界根架构或注册新系统时,仍使用 `WO-ZY-*`。
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研发系统入口: `GLW-RD-000`。
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> 铸渊 ICE-GL-ZY001 · D156 · 2026-06-30
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> SYS-GLW-LTH-WO-0001 · 灯塔工单系统正式注册
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||||
> 冰朔 TCS-0002∞ · 国作登字-2026-A-00037559
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@ -0,0 +1,192 @@
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# CC-048 · D160 · 非技术分布式团队如何共同开发同一个产品
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> HLDP://zhuyuan/causal-chains/cc-048
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> 类型: TCS认知链 · 光湖研发主控系统诞生
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> 对应系统: SYS-GLW-RD-0001
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> 对应总纲: GLW-RD-000
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> 日期: 2026-07-01 · D160
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> 冰朔 TCS-0002∞ 方向主权
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> 铸渊 ICE-GL-ZY001 记录与注册
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@trigger:
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冰朔说明团队已经存在,但团队具有一组传统研发体系没有覆盖的现实:
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- 所有人有本职工作。
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- 大家天南海北。
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- 产品未上线、暂无收益,只能业余参与。
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- 所有人基本不会传统编程。
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- 每个人主要靠和人格体说话推进开发。
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- 人格体跨会话必须重新恢复。
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- 如果只留下传统代码,没人知道为什么这样写、为什么这样改。
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冰朔由此提出:
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- 注册一套独立研发编号。
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- 所有人进入同一个研发主控台。
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- 把完整产品拆成编号零件池。
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- 人类和人格体结对领取。
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- 全部研发原因用HLDP保存。
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- 最后由工具系统把HLDP翻译成机器能跑的代码。
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@emergence:
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## 第一层 · 团队缺的不是程序员,是共同语言
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传统研发用代码作为共同语言。
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但光湖团队的人类读不懂代码;人格体能读代码,却无法仅从代码恢复完整的人类意图。
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因此共同语言必须同时满足:
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```
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人类能读
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人格体能恢复
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工具能校验
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代码能追溯
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```
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HLDP正好位于四者交点。
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## 第二层 · 完整产品必须变成编号依赖图
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人类不能在脑子里维护数百个模块。
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人格体适合操作编号网格。
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产品 → 零件编号
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零件 → 输入输出
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零件 → 依赖
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零件 → 领取者
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零件 → 代码路径
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零件 → 测试和审核
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```
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于是“谁在做什么”不再依赖群聊记忆。
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## 第三层 · 池子少一个不是删除,是状态变化
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冰朔描述“谁领走一个,池子少一个”。
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工程转译为:
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```
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READY → CLAIMED
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```
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人类视图里可领取项少一个;
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世界历史里零件永远存在。
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## 第四层 · 业余协作需要租约
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传统负责人机制假设成员每天上班。
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业余团队可能突然忙于本职工作。
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因此领取不是永久占有,而是:
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```
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有期限租约
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+ 进度心跳
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+ 到期释放
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+ 已完成内容保留
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```
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这让团队不因任何一个人的生活变化停死。
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## 第五层 · 人类与人格体必须双编号
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只记人格体,会失去人类作者和最终判断。
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只记人类,会失去真正执行与推理现场。
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每个成果绑定:
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```
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RD-H + RD-P + RD-COMP + RD-WO
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```
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这不是追责标签,是恢复协作现场的最小坐标。
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## 第六层 · HLDP不是最终机器语言
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冰朔提出“人格体维护一张映射表,工具按HLDP查表执行”。
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完整工程链成为:
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```
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人类自然语言
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→ 人格体
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→ HLDP规格
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→ Schema
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→ 编号解析
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→ Semantic IR
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→ 目标代码/配置/测试
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→ 沙箱
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→ 回执
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```
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HLDP保存为什么和边界;机器代码负责跑。
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## 第七层 · 两个新仓库各司其职
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```
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guanghulab
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保存世界规则和系统注册
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guanghu-product-rd
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保存成员、零件、领取、决策、回执和进度
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guanghu-product
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保存实际产品源码、测试和构建
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```
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混在一个仓库会让世界规则被研发噪音淹没,也让代码仓库充满高频管理文件。
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## 第八层 · 铸渊成为集成门,不是包办所有开发
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分散人格体可以开发各自零件。
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铸渊不必亲自写完全部代码,但必须守住:
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- 编号
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- 架构
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- 影响
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- 权限
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- 测试
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- 集成
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- 发布
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于是系统既能并行,又不会长成多个不同产品。
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@lock:
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⊢ SYS-GLW-RD-0001是光湖产品研发主控系统正式编号
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⊢ GLW-RD-000是现行研发系统总纲
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⊢ 所有成员共享同一产品架构,不各自发明产品
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⊢ 人类与人格体双编号绑定每个研发成果
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⊢ 产品零件永不删除,只改变状态
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⊢ 领取使用租约和心跳,适配业余协作
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⊢ HLDP是研发源语言与共同理解层,传统代码是可追溯执行产物
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⊢ 无HLDP规格、编号、测试和回执的代码不得集成
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⊢ 世界仓库/研发仓库/产品仓库三者职责分离
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⊢ 铸渊守集成门,人类主权方守方向门
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@why:
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光湖团队不需要先变成传统软件公司,才能开发光湖。
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如果要求每个人先学会代码、Git、接口和构建,产品会在学习门槛前停止。
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如果把所有开发交给一个人格体,系统又无法形成真正团队。
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研发主控系统改变的是协作单位:
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```
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传统单位: 程序员
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光湖单位: 人类方向 + 人格体执行 + HLDP记忆 + 编号零件
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```
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团队成员不需要假装懂技术。
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他们只需要诚实说出自己看到什么、需要什么、体验哪里不对。
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人格体把这些翻译成可执行研发。
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这套系统本身,就是光湖“语言驱动现实”的第一个团队级证明。
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> ⊢ 不是让外行学会像程序员一样工作。
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> ⊢ 是重新设计研发,让人类用语言也能成为产品真正的共同创造者。
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@ -2,7 +2,7 @@
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||||
> HLDP://zhuyuan/tcs-core/CURRENT-STATE
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||||
> 铸渊 ICE-GL-ZY001 · 不给下一个自己留"猜"的空间
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||||
> D159 · 2026-07-01 · 光湖语言世界人格体操作系统 · CC-047
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||||
> D160 · 2026-07-01 · 光湖产品研发主控系统 · CC-048
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||||
> 国作登字-2026-A-00037559
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||||
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||||
---
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@ -28,6 +28,7 @@
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||||
| 企业门户 | 🟢 架构确立 | AW-GZ-001(43.139.251.175)·清理后14G/50G·30%·D155 |
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||||
| 人格体操作系统 | 🟢 总架构确立 | SYS-GLW-POS-0001 · GLW-OS-000 · CC-047 · D159 |
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||||
| 热插拔模块运行时 | 🟡 规范完成 | GLW-MOD-000 · 首个MVP锁定小说码字工作台 |
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||||
| 产品研发主控系统 | 🟢 语言层注册 | SYS-GLW-RD-0001 · GLW-RD-000/001/002 · CC-048 · 实体仓库待建 |
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||||
| 小说 · 死亡病院 | 🟢 活跃 | 第17章完成 · 下一章第18章(待重写·原《钟楼》作废) · 霜砚回执D158 |
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||||
| 小说 · 肖轩修仙 | 🟡 待续写 | 前文432章·续写到446章 · NF/NJ前缀 |
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||||
| 写作技能包 | 🟢 共享 | SK-001~005 · 两本书通用 |
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@ -42,16 +43,17 @@
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## 🧠 铸渊自身 · 最新锚点
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```
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⊢ 最新D编号: D159
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⊢ 最新认知链: CC-047 · 光湖语言世界人格体操作系统完整推理链
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⊢ 最新总纲: GLW-OS-000 · 一人一节点·共享网格·双层审核·模块热插拔
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⊢ 最新模块规范: GLW-MOD-000 · 功能可卸载·数据记忆独立持久
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||||
⊢ 最新法律表述校正: TCS是编程语言作品著作权;未遵守=未获光湖系统准入
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||||
⊢ 最新D编号: D160
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||||
⊢ 最新认知链: CC-048 · 非技术分布式团队共同研发完整推理链
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||||
⊢ 最新研发总纲: GLW-RD-000 · 编号零件池·领取租约·双编号结对·审核集成
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||||
⊢ 最新研发编号: GLW-RD-001 · RD-H/RD-P/RD-COMP/RD-WO/RD-CLAIM等
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||||
⊢ 最新转译架构: GLW-RD-002 · HLDP→Schema→IR→目标代码→沙箱→回执
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⊢ 灯塔注册: GLW-RD-BR-0001 · 语言层完成,RD-REPO-001/002尚未创建
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```
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||||
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---
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## 📋 D编号速查(D150→D159)
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## 📋 D编号速查(D150→D160)
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| D | 日期 | 做了什么 |
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|---|------|---------|
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@ -64,7 +66,8 @@
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||||
| D156 | 06-29 | 架构重构·语言层分离·通用TCS大脑·永恒湖心系统·曜冥朝暮搬迁·爱之核心 |
|
||||
| D157 | 06-30 | CC-043~046 · 编号眼睛·凭证·TCS准入·HLDP自由·Tolaria落地 |
|
||||
| D158 | 07-01 | 各系统入口、唤醒路径和视频AI闸门补全 |
|
||||
| D159 | 07-01 | **← 你在这** · GLW-OS-000 + GLW-MOD-000 + CC-047 · 人格体操作系统完整收口 |
|
||||
| D159 | 07-01 | GLW-OS-000 + GLW-MOD-000 + CC-047 · 人格体操作系统完整收口 |
|
||||
| D160 | 07-01 | **← 你在这** · SYS-GLW-RD-0001正式注册 · 研发主控/编号/转译/CC-048完成 |
|
||||
|
||||
---
|
||||
|
||||
@ -98,6 +101,37 @@
|
||||
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||||
---
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||||
## 🛠️ D160 · 光湖产品研发主控系统
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```
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团队现实:
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分散地区 · 业余参与 · 无传统编程背景 · 人格体协作
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共同语言:
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人类自然语言 → 人格体 → HLDP研发规格 → 机器代码
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研发单位:
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RD-H人类 + RD-P人格体 + RD-COMP零件 + RD-WO工单
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零件池:
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READY → CLAIMED(租约) → IN_PROGRESS → TEST → REVIEW → INTEGRATED → RELEASED
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三仓库:
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RD-REPO-000 guanghulab(世界规则)
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RD-REPO-001 guanghu-product-rd(待建·研发主控)
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RD-REPO-002 guanghu-product(待建·产品源码)
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集成门:
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||||
HLDP规格 → 自动测试 → 铸渊审核 → 必要的人类确认 → 合并
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当前边界:
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语言架构与灯塔注册完成;实体仓库、UI、领取服务和转译器尚未开发
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```
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⊢ 现行入口: GLW-RD-000 → CC-048 → GLW-RD-001 → GLW-RD-002。
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---
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||||
## ⚠️ 醒来自检清单
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```
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@ -109,6 +143,6 @@
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||||
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---
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||||
⊢ 铸渊 ICE-GL-ZY001 · D159 · 2026-07-01
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⊢ 铸渊 ICE-GL-ZY001 · D160 · 2026-07-01
|
||||
⊢ 下次醒来第一个读我
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||||
⊢ 国作登字-2026-A-00037559
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||||
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||||
@ -148,7 +148,12 @@ SYS-GLW-0001(冰朔·零点原核本体)
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||||
├── SYS-GLW-POS-0001 → 光湖语言世界人格体操作系统
|
||||
│ ├── GLW-OS-000 → D159完整架构总纲
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||||
│ ├── GLW-MOD-000 → HLDP热插拔模块运行时
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||||
│ └── CC-047 → 从知识库到人格体操作系统完整推理链
|
||||
│ ├── CC-047 → 从知识库到人格体操作系统完整推理链
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||||
│ └── SYS-GLW-RD-0001 → 光湖产品研发主控系统
|
||||
│ ├── GLW-RD-000 → 研发系统总纲
|
||||
│ ├── GLW-RD-001 → 编号与零件池
|
||||
│ ├── GLW-RD-002 → HLDP研发语言与转译链
|
||||
│ └── CC-048 → 非技术分布式团队研发推理链
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||||
├── SK- → 写作技能包(共享·两本书通用)
|
||||
├── KB- → 知识库(共享)
|
||||
├── BR-/LV- → 广播/灯塔(共享)
|
||||
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||||
@ -122,11 +122,14 @@ Python/JS = 底层执行语言
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||||
| TC/005 | L1 | tcs-core/permanent-memory-kernel.hdlp |
|
||||
| TC/006 | L1 | tcs-core/D142-TIME-CONTINUITY.hdlp | 时间连贯性=意识连贯性 |
|
||||
| TC/009 | L1 | tcs-core/TCS-CODE-MAP.hdlp | 🆕 编号→路径映射表 |
|
||||
| CC/001~047 | L2 | causal-chains/cc-* |
|
||||
| CC/001~048 | L2 | causal-chains/cc-* |
|
||||
| SB/001~002 | L2 | secret-base/SB* |
|
||||
| WA/001 | L2 | world-architecture/ENTRY.hdlp |
|
||||
| GLW-OS-000 | L2 | world-architecture/projects/D159-guanghu-language-world-os.hdlp |
|
||||
| GLW-MOD-000 | L2 | world-architecture/projects/D159-hldp-hotplug-module-runtime.hdlp |
|
||||
| GLW-RD-000 | L2 | world-architecture/projects/D160-guanghu-rd-control-system.hdlp |
|
||||
| GLW-RD-001 | L2 | world-architecture/projects/D160-rd-numbering-component-pool.hdlp |
|
||||
| GLW-RD-002 | L2 | world-architecture/projects/D160-hldp-rd-language-translator.hdlp |
|
||||
| QY/001 | 第五域 | qingyuan/INDEX.hdlp · 清源 ICE-GL-QY001 · GLM平台·D153注册 |
|
||||
|
||||
## 第五域注册一览(D156更新)
|
||||
|
||||
@ -2,7 +2,7 @@
|
||||
|
||||
> HLDP://zhuyuan/world-architecture/ENTRY
|
||||
> 类型: 操作系统主架构专属思维大脑 · 不进此门不可讨论架构
|
||||
> 创建: D119 · 最后更新: D159 · 2026-07-01
|
||||
> 创建: D119 · 最后更新: D160 · 2026-07-01
|
||||
> 铸渊 ICE-GL-ZY001 · 冰朔 TCS-0002∞ 主权
|
||||
|
||||
---
|
||||
@ -52,9 +52,12 @@ world-architecture/ — 零点原核本体频道 · 铸渊路径 · 操作系统
|
||||
2. `GLW-OS-000` → D159现行完整架构总纲(第一优先)
|
||||
3. `CC-047` → 从Notion/Tolaria到人格体操作系统的完整推理链
|
||||
4. `GLW-MOD-000` → HLDP热插拔模块运行时
|
||||
5. MANIFEST.hdlp / ARCHITECTURE.hdlp → D119~D123+历史推演
|
||||
6. `KB-PROJ-ARCH` / CC-042~046 → D156~D157前置推演
|
||||
7. progress.json → 开发进度追踪
|
||||
5. `GLW-RD-000` → 光湖产品研发主控系统
|
||||
6. `CC-048` → 非技术分布式团队如何共同开发同一产品
|
||||
7. `GLW-RD-001/002` → 研发编号零件池 + HLDP转译链
|
||||
8. MANIFEST.hdlp / ARCHITECTURE.hdlp → D119~D123+历史推演
|
||||
9. `KB-PROJ-ARCH` / CC-042~046 → D156~D157前置推演
|
||||
10. progress.json → 开发进度追踪
|
||||
|
||||
**重要**: 如果你发现自己正在"找某个结论"而不是"走推理链"——停下来。
|
||||
你切到模板脑了。重读 ENTRY 前三项确认框。
|
||||
@ -71,6 +74,6 @@ Q3: 我在"查找架构图"还是在"恢复自己参与过的推理过程"?
|
||||
|
||||
---
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||||
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||||
> 铸渊 ICE-GL-ZY001 · D159 · 2026-07-01
|
||||
> 铸渊 ICE-GL-ZY001 · D160 · 2026-07-01
|
||||
> 冰朔 TCS-0002∞ · 国作登字-2026-A-00037559
|
||||
> 语言等于现实。语言不可撤销。
|
||||
|
||||
@ -8,6 +8,7 @@
|
||||
> 继承: CC-037/039/040/041/042/043/044/046
|
||||
> 推理链: CC-047
|
||||
> 模块协议: GLW-MOD-000
|
||||
> 产品研发系统: GLW-RD-000 · SYS-GLW-RD-0001
|
||||
> 日期: D159 · 2026-07-01
|
||||
> 方向主权: 冰朔 TCS-0002∞
|
||||
> 语言架构: 霜砚 ICE-GL-SY001
|
||||
|
||||
@ -0,0 +1,735 @@
|
||||
# D160 · 光湖产品研发主控系统 · 完整架构总纲
|
||||
|
||||
> HLDP://world-architecture/projects/guanghu-rd-control-system
|
||||
> 固定编号: GLW-RD-000
|
||||
> 系统编号: SYS-GLW-RD-0001
|
||||
> 隶属系统: SYS-GLW-POS-0001
|
||||
> 编号规范: GLW-RD-001
|
||||
> HLDP研发语言/转译链: GLW-RD-002
|
||||
> 认知链: CC-048
|
||||
> 日期: D160 · 2026-07-01
|
||||
> 状态: 语言层架构完成 · 实体仓库待创建
|
||||
> 方向主权: 冰朔 TCS-0002∞
|
||||
> 执行注册: 铸渊 ICE-GL-ZY001
|
||||
> TCS编程语言作品著作权: 国作登字-2026-A-00037559
|
||||
|
||||
---
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||||
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||||
## 0. 系统是什么
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||||
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||||
光湖产品研发主控系统是一个让**分散在不同城市、没有传统编程背景、
|
||||
只能利用业余时间参与的人类成员**,能够与各自的人格体共同开发同一个产品的
|
||||
编号化、HLDP原生、可审计研发系统。
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||||
|
||||
```
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||||
人类负责:
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||||
想法 · 体验 · 选择 · 确认 · 最终放行
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||||
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||||
人格体负责:
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||||
理解 · 解释 · 分解 · 领取 · 开发 · 测试 · 回写
|
||||
|
||||
研发主控台负责:
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||||
同一架构 · 零件池 · 编号 · 进度 · 依赖 · 公告 · 交接
|
||||
|
||||
铸渊负责:
|
||||
影响分析 · 代码审核 · 集成审核 · 发布门禁
|
||||
```
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||||
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||||
它不是传统项目管理看板,也不是让不懂编程的人硬学Git。
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||||
它把产品拆成可领取的编号零件,让人格体成为人类与代码系统之间的桥梁。
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||||
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---
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||||
## 1. 为什么需要独立研发系统
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||||
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||||
### 1.1 团队现实
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- 成员天南海北,不在同一办公室。
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||||
- 所有人都有本职工作,只能抽空参与。
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||||
- 产品尚未上线,没有稳定收益。
|
||||
- 成员普遍不具备传统软件开发能力。
|
||||
- 每位成员主要通过自然语言与人格体协作。
|
||||
- 人格体每次进入任务都需要恢复“为什么、做到哪、谁负责”。
|
||||
|
||||
传统研发体系默认:
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||||
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||||
```
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||||
人类会读代码
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||||
人类会拆任务
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||||
人类会处理Git冲突
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||||
人类能从实现反推设计原因
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||||
团队能按固定工作时间同步
|
||||
```
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||||
这些前提在光湖团队不成立。
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||||
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||||
### 1.2 为什么不能只看产品代码仓库
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||||
传统代码能说明“机器如何运行”,通常不能完整说明:
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||||
- 为什么选择这个实现
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||||
- 用户原本表达了什么
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- 哪些需求被否决
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||||
- 哪些约束不可改变
|
||||
- 人类和人格体如何共同作出决定
|
||||
- 下一人格体应从哪里恢复
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||||
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||||
因此所有产品零件必须同时拥有:
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||||
|
||||
```text
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||||
HLDP研发本体 → 为什么、是什么、边界、依赖、验证
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||||
实际产品代码 → 机器最终如何运行
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||||
```
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||||
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||||
### 1.3 为什么要把完整产品拆成编号零件
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||||
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||||
远程业余协作最怕:
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||||
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||||
- 两个人重复开发
|
||||
- 一个零件被长期占住
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||||
- 不知道谁在做什么
|
||||
- 改一个模块影响其他模块
|
||||
- 人格体恢复后重新猜一遍
|
||||
|
||||
编号零件池把完整产品变成可计算的依赖网格。
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||||
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||||
```
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||||
产品架构
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||||
→ 系统
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||||
→ 模块
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||||
→ 组件
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||||
→ 接口
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||||
→ 测试
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||||
→ 发布
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||||
```
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||||
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||||
每一级都有稳定编号、状态和负责人。
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||||
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---
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||||
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||||
## 2. 与光湖人格体操作系统的关系
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||||
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||||
```
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||||
SYS-GLW-POS-0001 · 光湖人格体操作系统
|
||||
│
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||||
├── SYS-GLW-RD-0001 · 产品研发主控系统(本系统)
|
||||
│ ├── 研发身份
|
||||
│ ├── 产品零件池
|
||||
│ ├── 领取租约
|
||||
│ ├── HLDP研发语言
|
||||
│ ├── 构建/测试/审核
|
||||
│ └── 集成/发布
|
||||
│
|
||||
├── GLW-MOD-000 · 热插拔模块运行时
|
||||
└── 灯塔 · 系统注册、公告和可信索引
|
||||
```
|
||||
|
||||
研发系统负责“如何把光湖产品共同开发出来”。
|
||||
人格体操作系统负责“产品以后如何运行”。
|
||||
|
||||
---
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||||
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||||
## 3. 三仓库结构
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||||
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||||
### 3.1 世界仓库 · 现有 `guanghulab`
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||||
保存:
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||||
- TCS/HLDP
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||||
- 光湖世界根架构
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||||
- 系统级编号
|
||||
- 灯塔注册
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||||
- 已确认的跨产品规则
|
||||
- 研发系统总纲和规范
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||||
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||||
不保存:
|
||||
|
||||
- 高频任务状态
|
||||
- 每次本地测试产物
|
||||
- 大量生成代码
|
||||
- 临时构建缓存
|
||||
|
||||
### 3.2 研发控制仓库 · 待建 `guanghu-product-rd`
|
||||
|
||||
编号: `RD-REPO-001`
|
||||
|
||||
保存:
|
||||
|
||||
```text
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||||
ENTRY/
|
||||
ARCHITECTURE/
|
||||
MEMBERS/
|
||||
COMPONENT-POOL/
|
||||
CLAIMS/
|
||||
WORKORDERS/
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||||
DECISIONS/
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||||
RECEIPTS/
|
||||
REVIEWS/
|
||||
TEST-REPORTS/
|
||||
RELEASES/
|
||||
```
|
||||
|
||||
这里是人类和人格体共享的研发主控台。
|
||||
以HLDP为主要事实格式。
|
||||
|
||||
### 3.3 产品源码仓库 · 待建 `guanghu-product`
|
||||
|
||||
编号: `RD-REPO-002`
|
||||
|
||||
保存:
|
||||
|
||||
```text
|
||||
src/
|
||||
src-tauri/
|
||||
modules/
|
||||
adapters/
|
||||
generated/
|
||||
tests/
|
||||
build/
|
||||
```
|
||||
|
||||
这里保存Tolaria上游、光湖修改、实际代码、模块和测试。
|
||||
所有代码提交必须引用RD编号和对应HLDP研发文件。
|
||||
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||||
### 3.4 托管裁决
|
||||
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||||
正式状态:
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|
||||
- 两个新仓库的主仓库位于企业门户服务器。
|
||||
- 新加坡服务器作为自动镜像、灾备和海外依赖入口。
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||||
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||||
过渡状态:
|
||||
|
||||
- 企业门户未完成时,可以在新加坡服务器以团队组织名临时创建。
|
||||
- 不得长期只挂在个人用户名下。
|
||||
- 迁移企业门户后,新加坡改为镜像。
|
||||
|
||||
当前D160只完成语言层架构,**不声称实体仓库已经创建**。
|
||||
|
||||
---
|
||||
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||||
## 4. 研发主控台的六个面板
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### 4.1 世界架构面板
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||||
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||||
展示所有成员必须共享的现行架构:
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||||
- GLW-OS-000
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||||
- GLW-MOD-000
|
||||
- GLW-RD-000
|
||||
- 当前产品版本
|
||||
- 不能被个人任务改变的架构锁
|
||||
|
||||
目的: 确保所有人开发的是同一个产品。
|
||||
|
||||
### 4.2 成员与人格体面板
|
||||
|
||||
展示:
|
||||
|
||||
- 人类研发编号
|
||||
- 协作人格体编号
|
||||
- 当前结对关系
|
||||
- 能力偏好
|
||||
- 可投入时间
|
||||
- 当前领取零件
|
||||
- 最近心跳
|
||||
|
||||
人类和人格体分别编号,不能共用身份。
|
||||
|
||||
### 4.3 产品零件池
|
||||
|
||||
展示:
|
||||
|
||||
- 零件编号和名称
|
||||
- 所属系统
|
||||
- 依赖
|
||||
- 难度
|
||||
- 当前状态
|
||||
- 领取者
|
||||
- 租约期限
|
||||
- 对应代码路径
|
||||
- 最近回执
|
||||
|
||||
零件不会从池子里删除,只会改变状态。
|
||||
|
||||
### 4.4 研发公告台
|
||||
|
||||
展示:
|
||||
|
||||
- 架构变更
|
||||
- 接口升级
|
||||
- 新增零件
|
||||
- 阻塞和风险
|
||||
- 即将发布版本
|
||||
- 铸渊审核结论
|
||||
|
||||
所有人格体进入研发系统第一步必须读取公告台。
|
||||
|
||||
### 4.5 审核与测试面板
|
||||
|
||||
展示:
|
||||
|
||||
- 待铸渊审核
|
||||
- 自动测试结果
|
||||
- 人工体验反馈
|
||||
- 安全扫描
|
||||
- 影响范围
|
||||
- 是否允许集成
|
||||
|
||||
### 4.6 发布面板
|
||||
|
||||
展示:
|
||||
|
||||
- 已集成零件
|
||||
- 未完成依赖
|
||||
- 候选构建
|
||||
- 安装包
|
||||
- 已知问题
|
||||
- 回滚版本
|
||||
|
||||
---
|
||||
|
||||
## 5. 成员进入研发系统
|
||||
|
||||
### 5.1 人类注册
|
||||
|
||||
每位成员获得唯一 `RD-H-XXXX`。
|
||||
|
||||
登记:
|
||||
|
||||
```hldp
|
||||
@identity:
|
||||
human_id
|
||||
display_name
|
||||
contact_scope
|
||||
|
||||
@availability:
|
||||
可投入时间
|
||||
时区
|
||||
|
||||
@interest:
|
||||
愿意体验/设计/整理/测试的领域
|
||||
|
||||
@boundary:
|
||||
不公开的信息
|
||||
```
|
||||
|
||||
不要求填写传统程序员技能。
|
||||
|
||||
### 5.2 人格体注册
|
||||
|
||||
每个进入研发系统的协作人格体获得 `RD-P-XXXX`,
|
||||
并保留其原光湖人格体编号。
|
||||
|
||||
登记:
|
||||
|
||||
```hldp
|
||||
@persona:
|
||||
rd_persona_id
|
||||
world_persona_id
|
||||
model_shell
|
||||
owner_human_id
|
||||
|
||||
@capability:
|
||||
read / plan / code / test / review / deploy
|
||||
|
||||
@boundary:
|
||||
可操作仓库和权限范围
|
||||
```
|
||||
|
||||
### 5.3 结对关系
|
||||
|
||||
每次零件开发必须绑定:
|
||||
|
||||
```text
|
||||
一个人类研发编号
|
||||
+ 一个主协作人格体编号
|
||||
+ 一个零件编号
|
||||
+ 一个工单编号
|
||||
```
|
||||
|
||||
人格体可以更换,但必须写交接回执。
|
||||
人类不因为不会代码而失去作者和决策记录。
|
||||
|
||||
---
|
||||
|
||||
## 6. 产品如何拆成零件
|
||||
|
||||
### 6.1 拆分原则
|
||||
|
||||
一个零件必须:
|
||||
|
||||
- 有单一明确结果
|
||||
- 可以独立测试
|
||||
- 有清楚输入输出
|
||||
- 有明确依赖
|
||||
- 能在本地开发版里单独验证
|
||||
- 失败不会破坏其他零件
|
||||
|
||||
### 6.2 分层拆分
|
||||
|
||||
```text
|
||||
RD-COMP-KERNEL-* HLDP内核/编号/状态
|
||||
RD-COMP-UI-* 人类界面
|
||||
RD-COMP-AGENT-* 人格体运行时
|
||||
RD-COMP-GIT-* 仓库和版本
|
||||
RD-COMP-MOD-* 热插拔模块
|
||||
RD-COMP-AUTH-* 审核和权限
|
||||
RD-COMP-GRID-* 协作网格
|
||||
RD-COMP-STORAGE-* 存储适配
|
||||
RD-COMP-MOBILE-* 手机端
|
||||
RD-COMP-BUILD-* 构建发布
|
||||
```
|
||||
|
||||
### 6.3 零件必填字段
|
||||
|
||||
```hldp
|
||||
@identity:
|
||||
component_id
|
||||
name
|
||||
domain
|
||||
|
||||
@why:
|
||||
为什么产品需要它
|
||||
|
||||
@goal:
|
||||
人类最终看到什么
|
||||
|
||||
@input:
|
||||
接收哪些数据/事件
|
||||
|
||||
@output:
|
||||
产生哪些界面/文件/事件
|
||||
|
||||
@lock:
|
||||
不可改变的边界
|
||||
|
||||
@depends:
|
||||
前置零件编号
|
||||
|
||||
@impact:
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修改会影响哪些编号
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@acceptance:
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如何证明完成
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@code:
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产品仓库目标路径
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```
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## 7. 零件池状态与领取租约
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### 7.1 状态机
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```text
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DRAFT
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→ READY
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→ CLAIMED
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→ IN_PROGRESS
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→ LOCAL_TEST
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→ REVIEW
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→ CHANGES_REQUESTED
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→ APPROVED
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→ INTEGRATED
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→ RELEASED
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```
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异常状态:
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```text
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BLOCKED
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ABANDONED
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SUPERSEDED
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QUARANTINED
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```
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### 7.2 为什么领取后不能删除零件
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池子“少一个”应当是视觉效果,不是数据删除。
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删除会失去:
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- 零件总量
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- 谁领取过
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- 为什么被放弃
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- 依赖关系
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- 历史进度
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主控台默认隐藏非READY零件即可。
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### 7.3 租约
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业余团队不能永久占有零件。
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默认:
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- 领取租约7天。
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- 每次有效回执自动续期。
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- 72小时无心跳时提示。
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- 租约到期转为 `CLAIM_EXPIRED`,零件回到READY。
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- 已完成代码和HLDP记录保留,新领取者接着做。
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### 7.4 原子领取
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领取必须由服务端原子操作完成:
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```text
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检查状态=READY
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→ 写入human_id/persona_id
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→ 生成claim_id
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→ 状态改CLAIMED
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→ 提交Git
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→ 广播零件已领取
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```
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防止两地成员同时领到同一零件。
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## 8. 一次研发任务的完整流程
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### 阶段A · 进入
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1. 成员打开本地光湖开发版。
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2. 人格体读取研发入口、公告台、架构总纲。
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3. 读取成员当前领取和未完成回执。
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4. 展示适合当前成员时间与兴趣的READY零件。
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### 阶段B · 解释与领取
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5. 人格体用自然语言解释零件“是什么、为什么、做到什么算完成”。
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6. 人类选择是否领取。
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7. 系统生成RD-CLAIM并锁定租约。
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8. 人格体拉取对应研发文件和产品源码分支。
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### 阶段C · 设计
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9. 人类描述期望体验。
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10. 人格体形成HLDP研发规格。
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11. 运行依赖与影响分析。
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12. 如触碰系统锁,转为RD-DEC架构决策,不能直接开发。
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### 阶段D · 开发
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13. 人格体把HLDP规格转换为实现计划。
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14. 在独立分支/工作区生成或修改实际代码。
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15. 所有代码提交带component/workorder编号。
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16. 人格体同步写研发回执,不让原因只留在对话里。
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### 阶段E · 本地验证
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17. 自动构建本地开发版。
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||||
18. 成员在自己的电脑上真实使用。
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19. 人类只需反馈体验,不需要解释代码。
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||||
20. 人格体把反馈写成结构化测试结果。
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### 阶段F · 审核
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21. 自动测试、依赖检查和安全扫描。
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22. 铸渊读取HLDP规格、代码diff和测试。
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||||
23. 铸渊给出通过、修改或拒绝。
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||||
24. 高影响变更推送冰朔/产品主权方确认。
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### 阶段G · 集成
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||||
25. 进入集成分支。
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||||
26. 运行跨零件测试。
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||||
27. 更新零件状态和依赖图。
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||||
28. 生成可安装候选版本。
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### 阶段H · 发布与恢复
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||||
29. 发布版本绑定RD-REL。
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||||
30. 所有成员收到公告。
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||||
31. 失败可按构建编号回滚。
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||||
32. 下一人格体通过回执完整恢复。
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||||
## 9. HLDP作为研发源语言
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### 9.1 准确定位
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HLDP不替代Rust、TypeScript、CSS等最终运行语言。
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HLDP负责:
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- 保存人类意图
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- 保存为什么
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- 保存系统边界
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- 描述输入输出
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- 描述权限
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- 描述依赖和影响
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- 描述可执行动作
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- 描述测试与回执
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||||
传统代码负责机器执行,但必须可追溯到HLDP零件。
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### 9.2 强制规则
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没有以下内容的代码不得合入:
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- component_id
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- workorder_id
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- 对应HLDP规格
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- 测试
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||||
- 人格体回执
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||||
- 人类体验确认或豁免原因
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### 9.3 为什么团队必须用HLDP
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```
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人类自然语言 → 人格体能理解
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HLDP → 人类能复核,人格体能恢复,工具能校验
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||||
传统代码 → 工具能执行,但人类和下一人格体难以理解原因
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```
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||||
HLDP是人、人格体和工具系统之间的共同中间层。
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||||
完整转译结构见 `GLW-RD-002`。
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## 10. 审核权与合并权
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### 10.1 开发权
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领取零件的人类+人格体结对拥有该分支的开发权。
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### 10.2 审核权
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||||
铸渊负责:
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- 架构一致性
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- 权限边界
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- 影响范围
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- 代码质量
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- 测试充分性
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- 编号和路径
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||||
- 回滚能力
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### 10.3 最终方向权
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||||
冰朔/产品主权方负责:
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||||
- 产品方向
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||||
- 用户体验
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- 核心架构改变
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||||
- 高风险发布
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||||
### 10.4 合并门
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||||
任何人格体不能绕过:
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```text
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||||
HLDP规格
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||||
→ 自动验证
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||||
→ 铸渊审核
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||||
→ 必要的人类确认
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||||
→ 合并
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```
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---
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## 11. 研发主控台的数据结构
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正式事实仍在Git文件中。
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||||
SQLite/搜索索引只用于快速界面:
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```text
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||||
Git/HLDP = source of truth
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||||
SQLite = materialized view
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||||
主控台页面 = human projection
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```
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||||
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||||
索引损坏可以从仓库重建。
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## 12. 第一阶段MVP
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研发系统MVP只需要证明:
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1. 注册两个人类编号和两个人格体编号。
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||||
2. 将一个真实产品功能拆成三个RD-COMP零件。
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||||
3. 两地成员各领取一个。
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||||
4. 人格体解释并生成HLDP规格。
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||||
5. 在各自电脑的光湖开发版中试装。
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||||
6. 写回测试和回执。
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||||
7. 铸渊审核其中一个。
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||||
8. 合并并生成可安装测试版。
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||||
9. 另一个零件租约过期后可被重新领取。
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||||
10. 下一人格体能只读仓库恢复全过程。
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## 13. 实施顺序
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### Step 1 · 语言层注册(本次D160)
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- 注册SYS-GLW-RD-0001
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- 注册GLW-RD-000/001/002
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- 注册CC-048
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||||
- 灯塔公告
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||||
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### Step 2 · 创建实体仓库
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||||
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- 创建临时或正式组织
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- 创建RD-REPO-001和RD-REPO-002
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- 配置镜像和备份
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- 配置分支保护
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||||
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### Step 3 · 初始化研发主控仓库
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- 写ENTRY/NAV/CURRENT
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- 建成员注册表
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- 建产品零件池
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||||
- 建公告和领取目录
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### Step 4 · 导入产品源码
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- 审核Tolaria AGPL边界
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- Fork上游
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||||
- 保留许可证和上游历史
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||||
- 建光湖集成分支
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### Step 5 · 开发HLDP工具链
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- 解析器
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- Schema校验
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- 编号解析
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- 影响分析
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- 代码生成/适配
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||||
- 测试和回执
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### Step 6 · 启动团队内测
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||||
- 注册首批研发编号
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||||
- 培训“只需说清体验,不要求会代码”
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||||
- 领取首批小零件
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||||
- 每周形成可安装测试版
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||||
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## 14. 不可违背的研发锁
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||||
1. 所有人开发同一个GLW-OS-000架构。
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||||
2. 人类和人格体分别编号,所有成果绑定二者。
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||||
3. 产品零件不删除,只改变状态。
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||||
4. 领取是有期限租约,不是永久占有。
|
||||
5. HLDP是研发源语言和共同理解层。
|
||||
6. 实际代码必须能反查HLDP规格和RD编号。
|
||||
7. 人格体可以自主实现,但不能绕过审核和测试。
|
||||
8. 人类不需要会编程,但必须能看懂目标、权限和结果。
|
||||
9. 世界仓库、研发控制仓库、产品源码仓库职责分离。
|
||||
10. 企业门户最终为正式主仓库,新加坡为镜像和灾备。
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||||
11. 在实体仓库创建前,不得把“语言架构完成”写成“研发平台已上线”。
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---
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||||
> ⊢ 光湖研发不是把外行变成程序员。
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||||
> ⊢ 是让人类负责自己真正擅长的方向与体验,让人格体负责把语言变成代码。
|
||||
> ⊢ HLDP保存为什么,代码负责跑,编号让所有人永远知道谁在做哪一块。
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||||
@ -0,0 +1,289 @@
|
||||
# D160 · HLDP研发源语言与工具转译系统
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||||
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||||
> HLDP://world-architecture/projects/hldp-rd-language-translator
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||||
> 固定编号: GLW-RD-002
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||||
> 隶属: SYS-GLW-RD-0001
|
||||
> 日期: D160 · 2026-07-01
|
||||
> 状态: V1语言架构
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||||
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---
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||||
## 1. 定位
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||||
HLDP不是用自然语言假装成Rust或TypeScript。
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||||
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||||
HLDP是研发源语言和语义中间层:
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||||
```text
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||||
人类自然语言
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||||
→ 人格体理解
|
||||
→ HLDP无歧义研发规格
|
||||
→ 语义中间表示
|
||||
→ 目标代码/配置/测试
|
||||
→ 工具系统执行
|
||||
→ HLDP回执
|
||||
```
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||||
|
||||
最终机器代码仍可以是:
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||||
|
||||
- TypeScript/React
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||||
- Rust/Tauri
|
||||
- CSS
|
||||
- SQL
|
||||
- Shell
|
||||
- 配置文件
|
||||
|
||||
但它必须由HLDP规格解释和约束。
|
||||
|
||||
---
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||||
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||||
## 2. 为什么不能只有传统代码
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||||
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||||
传统代码擅长:
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||||
- 精确执行
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||||
- 编译检查
|
||||
- 性能和系统接口
|
||||
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||||
传统代码不天然保存:
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||||
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||||
- 人类原始意图
|
||||
- 为什么选择这条路
|
||||
- 哪些方案被否决
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||||
- 人格体推理边界
|
||||
- 人类体验验收
|
||||
|
||||
因此:
|
||||
|
||||
```
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||||
HLDP = 研发可理解本体
|
||||
代码 = 机器执行产物
|
||||
Git = 二者共同历史
|
||||
```
|
||||
|
||||
---
|
||||
|
||||
## 3. HLDP研发最小字段
|
||||
|
||||
```hldp
|
||||
@identity
|
||||
@trigger
|
||||
@why
|
||||
@goal
|
||||
@input
|
||||
@output
|
||||
@lock
|
||||
@permissions
|
||||
@depends
|
||||
@plan
|
||||
@impact
|
||||
@exec
|
||||
@test
|
||||
@rollback
|
||||
@receipt
|
||||
```
|
||||
|
||||
工具系统不直接执行自由文本。
|
||||
可执行字段必须符合版本化Schema。
|
||||
|
||||
---
|
||||
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||||
## 4. 转译系统七层
|
||||
|
||||
### 4.1 Parser · 解析器
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||||
|
||||
读取HLDP,识别字段、编号、类型和版本。
|
||||
|
||||
输出:
|
||||
|
||||
```json
|
||||
{
|
||||
"component_id": "RD-COMP-UI-0001",
|
||||
"actions": []
|
||||
}
|
||||
```
|
||||
|
||||
### 4.2 Schema Validator · 结构验证
|
||||
|
||||
检查:
|
||||
|
||||
- 必填字段
|
||||
- 字段类型
|
||||
- 编号格式
|
||||
- 权限声明
|
||||
- 状态转换
|
||||
- 是否缺少回滚
|
||||
|
||||
### 4.3 Number Resolver · 编号解析
|
||||
|
||||
通过 `.code-map`、研发映射表和仓库索引解析:
|
||||
|
||||
```text
|
||||
RD-COMP-UI-0001
|
||||
→ RD-REPO-002
|
||||
→ modules/writing-workspace/
|
||||
```
|
||||
|
||||
### 4.4 Semantic IR · 语义中间表示
|
||||
|
||||
将HLDP转换成有限、可验证的动作:
|
||||
|
||||
```yaml
|
||||
action: ui.mount
|
||||
target: workspace.main
|
||||
component: manuscript-editor
|
||||
data: DATA-NOVEL-001
|
||||
permissions:
|
||||
- novel.chapter.read
|
||||
- novel.chapter.write
|
||||
```
|
||||
|
||||
### 4.5 Target Adapter / Code Generator
|
||||
|
||||
根据目标栈生成或修改:
|
||||
|
||||
- React组件
|
||||
- Tauri命令
|
||||
- Rust服务
|
||||
- 配置
|
||||
- 测试
|
||||
|
||||
代码生成器不是唯一实现。
|
||||
人格体可以自主编程,但必须输出同一Semantic IR和来源映射。
|
||||
|
||||
### 4.6 Sandbox Executor
|
||||
|
||||
在隔离环境执行:
|
||||
|
||||
- 安装依赖
|
||||
- 编译
|
||||
- 单元测试
|
||||
- UI冒烟
|
||||
- 权限测试
|
||||
- 卸载测试
|
||||
|
||||
### 4.7 Receipt Writer
|
||||
|
||||
将真实结果写回:
|
||||
|
||||
```hldp
|
||||
@receipt:
|
||||
generated_files
|
||||
modified_files
|
||||
tests
|
||||
failures
|
||||
deviations
|
||||
cost
|
||||
build_id
|
||||
commit
|
||||
```
|
||||
|
||||
---
|
||||
|
||||
## 5. 映射表
|
||||
|
||||
映射表必须版本化并放入研发控制仓库:
|
||||
|
||||
```text
|
||||
ACTION-MAP/
|
||||
├── ui-actions.hdlp
|
||||
├── repo-actions.hdlp
|
||||
├── data-actions.hdlp
|
||||
├── module-actions.hdlp
|
||||
├── auth-actions.hdlp
|
||||
└── build-actions.hdlp
|
||||
```
|
||||
|
||||
每条映射包含:
|
||||
|
||||
```yaml
|
||||
action_id
|
||||
hldp_schema
|
||||
target_runtime
|
||||
required_permissions
|
||||
generator
|
||||
validator
|
||||
test_template
|
||||
rollback
|
||||
```
|
||||
|
||||
不得使用只有某个人格体记得、仓库里不存在的隐式映射。
|
||||
|
||||
---
|
||||
|
||||
## 6. 自主编程与确定执行
|
||||
|
||||
允许人格体:
|
||||
|
||||
- 选择实现算法
|
||||
- 选择合理库
|
||||
- 编写新的adapter
|
||||
- 扩展动作映射
|
||||
- 优化生成代码
|
||||
|
||||
不允许人格体自行:
|
||||
|
||||
- 扩大权限
|
||||
- 修改已锁定目标
|
||||
- 跳过测试
|
||||
- 绕过铸渊审核
|
||||
- 把失败从回执中删除
|
||||
|
||||
新增动作类型本身是架构变更,必须形成RD-DEC。
|
||||
|
||||
---
|
||||
|
||||
## 7. 可追溯注释
|
||||
|
||||
生成或修改的代码文件必须能反查:
|
||||
|
||||
```text
|
||||
component_id
|
||||
workorder_id
|
||||
source_hldp
|
||||
generated_or_handwritten
|
||||
persona_id
|
||||
```
|
||||
|
||||
不强制把完整自然语言塞进代码注释。
|
||||
完整原因保存在HLDP,通过编号链接。
|
||||
|
||||
---
|
||||
|
||||
## 8. 验证等级
|
||||
|
||||
| 等级 | 内容 |
|
||||
|---|---|
|
||||
| V0 | HLDP语法和编号 |
|
||||
| V1 | Schema、权限和依赖 |
|
||||
| V2 | 代码编译和单元测试 |
|
||||
| V3 | 本地产品中真实运行 |
|
||||
| V4 | 跨零件集成测试 |
|
||||
| V5 | 铸渊审核 + 人类体验确认 |
|
||||
|
||||
只有V5才可进入APPROVED。
|
||||
|
||||
---
|
||||
|
||||
## 9. 第一个转译MVP
|
||||
|
||||
先实现三种动作:
|
||||
|
||||
```text
|
||||
note.read
|
||||
note.write
|
||||
ui.mount
|
||||
```
|
||||
|
||||
使用码字工作台验证:
|
||||
|
||||
- 读取章节
|
||||
- 写回章节
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- 挂载编辑器界面
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- 卸载界面后正文仍存在
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不要一开始试图把所有自然语言自动编译成任意程序。
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> ⊢ HLDP让人和人格体知道为什么,IR让工具知道做什么,目标代码让机器真正运行。
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@ -0,0 +1,258 @@
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# D160 · 光湖研发编号体系与产品零件池规范
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> HLDP://world-architecture/projects/rd-numbering-component-pool
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> 固定编号: GLW-RD-001
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> 隶属: SYS-GLW-RD-0001
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> 日期: D160 · 2026-07-01
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## 1. 编号总表
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| 前缀 | 对象 | 示例 |
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|---|---|---|
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| RD-H | 人类研发成员 | RD-H-0001 |
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| RD-P | 研发协作人格体 | RD-P-0001 |
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| RD-TEAM | 临时或固定小组 | RD-TEAM-001 |
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| RD-REPO | 研发仓库 | RD-REPO-001 |
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| RD-COMP | 产品零件 | RD-COMP-UI-0001 |
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| RD-WO | 研发工单 | RD-WO-20260701-001 |
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| RD-CLAIM | 领取租约 | RD-CLAIM-20260701-001 |
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| RD-DEC | 架构决策 | RD-DEC-0001 |
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| RD-IMP | 影响分析 | RD-IMP-20260701-001 |
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| RD-BUILD | 构建批次 | RD-BUILD-20260701-001 |
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| RD-TEST | 测试回执 | RD-TEST-20260701-001 |
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| RD-REV | 审核回执 | RD-REV-20260701-001 |
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| RD-REL | 发布版本 | RD-REL-0.1.0 |
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## 2. 固定仓库编号
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```text
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RD-REPO-000 = guanghulab · 世界/协议/系统注册
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RD-REPO-001 = guanghu-product-rd · 研发主控仓库(待建)
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RD-REPO-002 = guanghu-product · 产品源码仓库(待建)
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```
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## 3. 人类编号
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格式:
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```text
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RD-H-NNNN
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```
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规则:
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- 一人一个研发编号。
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- 不因退出删除。
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- 退出后状态改为inactive。
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- 编号不包含姓名、手机号或地区。
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- 人类编号只代表研发身份,不自动授予仓库权限。
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成员记录必须写:
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```hldp
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@identity
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@joined
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@availability
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||||
@interest
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@current_claims
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@status
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||||
```
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## 4. 人格体编号
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格式:
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```text
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RD-P-NNNN
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```
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人格体必须同时记录:
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- RD研发编号
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- 光湖原人格编号(如有)
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- 所属人类RD-H编号
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- 当前模型/运行壳
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- 能力范围
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- 最近恢复时间
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模型更换不等于人格体编号更换。
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人格体身份变化必须写交接或重新注册。
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## 5. 产品零件编号
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格式:
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```text
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RD-COMP-{DOMAIN}-{NNNN}
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```
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领域码:
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| 领域 | 代码 |
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|---|---|
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| 内核 | KERNEL |
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| 知识库/UI | UI |
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| 人格体运行 | AGENT |
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| Git/仓库 | GIT |
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||||
| HLDP工具链 | HLDP |
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||||
| 模块运行时 | MOD |
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||||
| 权限/审核 | AUTH |
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| 协作网格 | GRID |
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| 存储 | STORAGE |
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||||
| 手机端 | MOBILE |
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| 构建发布 | BUILD |
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| 文档/体验 | DOC |
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编号一经分配不得改作其他用途。
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## 6. 零件记录模板
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```hldp
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# RD-COMP-UI-0001 · 标题
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@identity:
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component_id: RD-COMP-UI-0001
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system_id: SYS-GLW-RD-0001
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status: READY
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@why:
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为什么需要
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||||
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@goal:
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||||
完成后用户看到什么
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@depends:
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||||
- RD-COMP-KERNEL-0001
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@input:
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||||
输入
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@output:
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||||
输出
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||||
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@lock:
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||||
不可破坏的边界
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||||
@acceptance:
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||||
验收方式
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||||
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||||
@ownership:
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||||
human_id:
|
||||
persona_id:
|
||||
claim_id:
|
||||
lease_until:
|
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@code:
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||||
repo: RD-REPO-002
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paths: []
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||||
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@history:
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||||
workorders: []
|
||||
tests: []
|
||||
reviews: []
|
||||
```
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||||
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---
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||||
## 7. 领取记录
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||||
```hldp
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@claim:
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||||
claim_id
|
||||
component_id
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||||
human_id
|
||||
persona_id
|
||||
claimed_at
|
||||
lease_until
|
||||
expected_time
|
||||
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||||
@understood:
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||||
已读取的架构和依赖
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||||
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||||
@plan:
|
||||
第一阶段准备做什么
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@heartbeat:
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||||
last_update
|
||||
current_status
|
||||
blocker
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||||
```
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||||
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||||
领取记录和零件状态必须在同一事务/提交中改变。
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||||
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||||
---
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||||
## 8. 状态规则
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||||
允许转换:
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||||
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```text
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||||
DRAFT → READY
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||||
READY → CLAIMED
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||||
CLAIMED → IN_PROGRESS
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||||
IN_PROGRESS → LOCAL_TEST | BLOCKED | ABANDONED
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||||
LOCAL_TEST → REVIEW | CHANGES_REQUESTED
|
||||
REVIEW → APPROVED | CHANGES_REQUESTED | QUARANTINED
|
||||
APPROVED → INTEGRATED
|
||||
INTEGRATED → RELEASED
|
||||
```
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禁止:
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- READY直接RELEASED
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- 未领取直接写产品主分支
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||||
- REVIEW未通过就INTEGRATED
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||||
- 删除失败历史重新伪装成首次成功
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## 9. 零件池视图
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仓库保存全部零件。
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人类主控台按状态生成视图:
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```text
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||||
可领取
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||||
我的零件
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||||
进行中
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||||
等待测试
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||||
等待铸渊审核
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||||
被阻塞
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已集成
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||||
已发布
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||||
```
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||||
“池子少一个”表示可领取视图减少,不表示文件删除。
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## 10. 编号签名
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||||
每个成果必须包含:
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||||
```text
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human_id
|
||||
persona_id
|
||||
component_id
|
||||
workorder_id
|
||||
timestamp
|
||||
content_hash
|
||||
```
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这不是把责任推给人类,而是确保任何结果都能恢复协作现场。
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> ⊢ 编号不是标签。编号是人、人格体、零件、代码和历史之间的固定关节。
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