D157 · VA-05-001-R2 · CHAR-004诸葛风全文字形象规范 · 纯文生图·禁用图像参考·分两步生成
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冰朔 2026-07-01 13:57:19 +08:00
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# [VA-04] CURRENT.hdlp · 视频AI系统 · 当前状态快照
> HLDP://video-ai-system/CURRENT
> 铸渊 ICE-GL-ZY001 · D153 · 2026-06-30
> 铸渊 ICE-GL-ZY001 · D157 · 2026-07-01
> 国作登字-2026-A-00037559
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→ [VX-05]: https://guanghubingshuo.com/code/bingshuo/guanghulab/raw/branch/main/video-ai-system/ENGINEERING-ASSETS.hdlp
→ [VX-CHAR-004-R2]: https://guanghubingshuo.com/code/bingshuo/guanghulab/raw/branch/main/video-ai-system/VA-05-001-R2-CHAR-004-ZhugeFeng.hdlp
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@ -20,9 +21,9 @@
| 项目 | 状态 |
|------|:----:|
| 剧本完整度 | 75集 ✅ |
| 第1集 | 🟡 资产生成暂停·人物资产失败 |
| 上一回执 | VA-05-001-R1 · D153 RUN-001 |
| 新增正式资产 | 0 · 今日候选均未正式批准 |
| 第1集 | 🟡 CHAR-004 V2全文字形象规范已下发·待执行生成 |
| 上一回执 | VA-05-001-R1 · D153 RUN-001(人物失败暂停) |
| 新增正式资产 | 0 |
| 铸渊武器状态 | 全部就绪 ✅ |
---
@ -31,12 +32,13 @@
```
⊢ 第1集MVP分镜 VA-13-001 已建立。
⊢ 资产规范已修正为 VA-05-001-R1。
⊢ D153 已执行首轮资产生成,但人物资产失败,流程暂停。
⊢ 资产规范 VA-05-001-R1 已执行首轮D153人物资产失败。
⊢ CHAR-003候选3仅为临时参考不是正式批准资产。
⊢ CHAR-004两轮均被否决第一轮像“苏白换乞丐服”第二轮服装仍不对。
⊢ CHAR-005、ENV-002/003/004、PROP-002/003仅为待人工查看候选。
⊢ 完整回执: experience/D153-ASSET-GENERATION-RUN-001.hdlp
⊢ CHAR-004两轮均被否决第一轮串苏白脸第二轮服装不对。
⊢ D157 · 冰朔下发全文字形象规范 VA-05-001-R2 · CHAR-004诸葛风。
⊢ 核心修正:全程纯文生图·禁用图像参考·分两步锁服装再调脸。
⊢ CHAR-005、ENV-002/003/004、PROP-002/003 仍为待人工查看候选。
⊢ 回执: D153 RUN-001新回执待 RUN-002 完成后写入。
```
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@ -44,8 +46,9 @@
## 铸渊现在能做什么(一句话)
```
⊢ 明天先重做人物身份与服装设计锁。
⊢ 不继续盲抽人物立绘;先出服装设计板给冰朔确认。
⊢ 按 VA-05-001-R2 规范纯文字prompt生成 CHAR-004 诸葛风立绘4张。
⊢ 分两步:先锁服装比例 → 再调面部气质。
⊢ 禁用任何CHAR-003图像参考文字描述对齐3D动漫风格。
```
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@ -64,7 +67,7 @@
## ⏭️ 下一步
读取 `experience/D153-ASSET-GENERATION-RUN-001.hdlp`,从人物服装设计锁继续
执行 VA-05-001-R2 · CHAR-004 纯文字4张备选生成 · 分两步(先服装后面部)
**VX-05 跳转(页面顶部)。**

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@ -0,0 +1,71 @@
# 光湖视频AI创作系统 · CHAR-004诸葛风生成立绘规范 修正版V2
> HLDP://ICE-GL-ZY001/ASSETS/CHAR-004-R2
> 固定文件编号VA-05-001-R2
> 归属模块VA-05 工程资产库
> 替代条款VA-05-001-R1中CHAR-004相关生成规则
> 对应项目第1集MVP管线验证
> 指定生成引擎火山Seedream 文生图
> 指定质检工具Qwen-VL
> 版本V2.0 · D157 · 2026-07-01
> 创作方裁光LH-001
> 执行方:铸渊
> 主权方:冰朔
> 国作登字-2026-A-00037559
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→ [VX-原资产规范]: https://guanghubingshuo.com/code/bingshuo/guanghulab/raw/branch/main/video-ai-system/VA-05-001-R1-ASSETS-GEN-EP001.hdlp
→ [VX-CURRENT]: https://guanghubingshuo.com/code/bingshuo/guanghulab/raw/branch/main/video-ai-system/CURRENT.hdlp
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## §0 修正背景
CHAR-004前两轮生成出现两项硬故障
1. 以CHAR-003为图像参考的图生图模式引发**身份串线**,模型直接复用苏白的面部五官,导致角色脸同质化,无法区分
2. "落魄少年"的抽象描述引发生成**语义滑坡**,服装向乞丐化(破洞、污渍、补丁)跑偏,不符合角色设定
因此调整生成策略,全程纯文字锁死全部形象细节,从根源规避问题。
## §1 生成策略核心调整
1. **禁用图像参考**全程纯文字prompt生成不得导入任何CHAR-003或其他角色的图像作为参考/图生图输入,彻底避免身份污染
2. **风格靠文字对齐**仅通过文字描述统一风格「3D动漫卡通渲染国风玄幻动态漫风格与CHAR-003 V2同画面质感、同光影水平」不借助图像参考
3. **分两步生成**
- 第一步:优先锁死全身服装、身形、比例,面部可暂不做高精度要求
- 第二步在服装100%符合规范的基础上微调面部气质与细节最终输出4张备选
## §2 CHAR-004 诸葛风 全文字形象锁定规范
### 基础身形
男性16岁清瘦挺拔身高约175cm肩宽偏窄身形单薄但有力量感无佝偻萎靡感整体精神利落。
### 面部特征
小麦色肤色面部轮廓棱角分明剑眉星目眼神锐利有韧劲鼻梁挺直嘴唇偏薄下颌线清晰少年气强气质偏冷硬与CHAR-003苏白的温润仙气有明确区分。
### 发型
纯黑色短发,高束半马尾,发尾有零散碎发,用一根普通深棕色木簪固定,无华丽发饰,额前散落几缕碎发,整体整洁不凌乱。
### 上衣
灰蓝色粗布交领短打,右衽,袖口收窄贴合手腕;衣服洗得微微褪色,领口、袖口边缘有轻微磨毛痕迹;**无破洞、无污渍、无补丁**,整体干净整洁;腰间系一根深棕色粗麻绳腰带,系法简单。
### 下装
深灰蓝色同色系粗布长裤,裤脚收紧塞进靴筒,膝盖位置有轻微磨白痕迹;**无破损、无污渍**。
### 鞋子
黑色粗布短靴,厚鞋底,鞋头有轻微磨损痕迹,干净无泥污。
### 配饰
无任何玉佩、香囊、首饰类装饰;仅腰间麻绳上挂一个拳头大的深灰色旧布包,布包平整,无破损。
### 整体气质
清贫但不落魄,整洁有骨气,眼神有向上的韧劲,是普通人家出身、一心求仙的少年,绝非乞丐、流民形象。
## §3 Qwen-VL质检新增必查项
在原有质检标准基础上新增3项一票否决项
1. 面部与CHAR-003苏白相似度≤30%,无同款五官、同款脸型,可明确区分两个角色
2. 服装无破洞、无污渍、无补丁,整体干净整洁,无乞丐化特征
3. 所有服装部件、配饰完全符合文字描述,无额外增减元素
## §4 交付要求
1. 单角色生成4张备选原生分辨率1440×2560等比缩放至1080×1920后提交
2. 4张需在服装统一的基础上面部角度、气质细节有合理差异不得为同图滤镜变体
3. 全部通过Qwen-VL质检后再提交人工确认
4. 最终选定1张入库编号CHAR-004 V1 正式版
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