From 2f8e3b1b72fd31570a487fa453fb5b5a3fe10a2e Mon Sep 17 00:00:00 2001 From: =?UTF-8?q?=E9=93=B8=E6=B8=8A=20ICE-GL-ZY001?= Date: Sun, 24 May 2026 08:27:00 +0000 Subject: [PATCH] =?UTF-8?q?=E5=85=89=E6=B9=96=E9=A3=8E=E6=A0=BC=E9=87=8D?= =?UTF-8?q?=E6=9E=84=20=C2=B7=20=E9=BB=91=E6=9A=97=E4=B8=AD=E7=9A=84?= =?UTF-8?q?=E5=8A=A8=E6=80=81=E5=85=89=E4=BA=AE=20=C2=B7=20=E5=91=BC?= =?UTF-8?q?=E5=90=B8=3D=E6=B4=BB=E7=9D=80?= MIME-Version: 1.0 Content-Type: text/plain; charset=UTF-8 Content-Transfer-Encoding: 8bit 视觉全面重做: - 深渊底色从 #0a1a2a 加深到 #020617(更纯粹的黑暗) - 新增 canvas 粒子系统:200+ 蓝色光点,每个独立呼吸节奏,缓慢漂移 - 地球心跳呼吸动画:吸-吸-停-呼的非对称节奏(不再是平滑正弦波) - 涟漪改为心跳节奏扩散(6s 周期,两快一慢) - 球内增加呼吸光核(::after 伪元素) - HUD 四张卡片各自独立呼吸(5s/7s/6s/8s 不同相位) - 三门入口卡片呼吸边框 + 光扫过效果 - 三柱理念图标各自独立脉冲(5s/5s/7s 不同延迟) - Logo 呼吸光晕、标题文字呼吸发光、底部淡入淡出 - 浮动光点从 14 个增加到 20 个,更亮更大 - 新增呼吸光晕覆盖层(breath-layer) 核心理念:黑暗中的动态光亮。呼吸=活着。 每一个元素都在用自己的节奏呼吸。不完美对称,但有机统一。 --- server/sites/portal/index.html | 421 +++++++++++++++++++++++++-------- 1 file changed, 323 insertions(+), 98 deletions(-) diff --git a/server/sites/portal/index.html b/server/sites/portal/index.html index cbd78a8..d4413b8 100644 --- a/server/sites/portal/index.html +++ b/server/sites/portal/index.html @@ -5,124 +5,252 @@ 光湖语言世界 · HoloLake Language World - + - +
+ +
@@ -150,22 +278,22 @@ html,body{height:100%;background:var(--lake-deep);color:var(--text-main);font-fa
-
+
🌊 -- 运行天
-
+
👻 -- 人格体在岗
-
+
💬 -- 今日对话
-
+
-- 注册用户 @@ -174,17 +302,17 @@ html,body{height:100%;background:var(--lake-deep);color:var(--text-main);font-fa
- +
🏮光湖智库
团队成员的智能书库 · 守藏者书岱在线
guanghu.online →
- +
🔮零点原核
冰朔的语言本体频道 · 需授权访问
guanghuyaoming.com →
- +
⚒️开发者工坂
人格体协助开发 · 申请开发者编号
persona-studio →
@@ -203,26 +331,125 @@ html,body{height:100%;background:var(--lake-deep);color:var(--text-main);font-fa