docs: define commercial benchmark for video ai
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parent
45d16e101b
commit
12d22b5044
@ -74,7 +74,8 @@
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真人写实线: 注销。
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3D漫剧线: 唯一主线。
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preview-002: 失败经验样本,不进入成片主线。
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当前主任务: D143视频AI系统重启,先建知识库/素材库/模型准入/口型测试。
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第一阶段标准: 对标《渔乡守真心》,做出最低限度可商用的竖屏3D漫剧第1集。
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当前主任务: D143视频AI系统重启,先把样片拆成商用验收表,再建资产/口型/模型准入/剪辑/QC。
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代码仓库: 官方置信入口。
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JZAO外置盘: 产物存放地,不是状态主控。
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腾讯/WorkBuddy/Codex: 软件外壳,不是官方状态源。
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@ -109,6 +110,9 @@ JZAO外置盘: 产物存放地,不是状态主控。
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| 素材库规范 | ✅ 已建立 | `video-ai-system/assets/ASSET-LIBRARY-SPEC.hdlp` |
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| 经验迭代闭环 | ✅ 已建立 | `video-ai-system/experience/ITERATION-LOOP.hdlp` |
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| D143重启路线图 | ✅ 已建立 | `video-ai-system/plans/D143-VIDEO-AI-RESET-ROADMAP.hdlp` |
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| 渔乡守真心商用基准 | ✅ 已建立 | `video-ai-system/reference-analysis/yuxiang-shouzhenxin-commercial-benchmark.hdlp` |
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| AI短视频平台工作流调研 | ✅ 已建立 | `video-ai-system/knowledge/AI-SHORT-VIDEO-PLATFORM-WORKFLOW.hdlp` |
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| 第一阶段商用路线图 | ✅ 已建立 | `video-ai-system/plans/D143-PHASE1-COMMERCIAL-ROADMAP.hdlp` |
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| 旧导演编码 | ⚫ D136三镜遗留 | `video-ai-system/outputs/付费修仙-ep01-director-encoding.json` |
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| 旧提示词 | ⚫ 真人线遗留 | `video-ai-system/data/ep01-prompts.json` |
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| 旧3D产物 | ⚫ 废弃 | `/Volumes/JZAO/.../ep01-3D/` · 仅作反例 |
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@ -121,7 +125,7 @@ JZAO外置盘: 产物存放地,不是状态主控。
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```
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D143-VIDEO-AI-RESET:
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从 preview-002 失败复盘开始,重新建立影视制作流程知识库、素材库、模型准入、对白口型测试和经验闭环。
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从 preview-002 失败复盘和《渔乡守真心》样片对标开始,重新建立影视制作流程知识库、素材库、模型准入、对白口型测试、竖屏剪辑模板和经验闭环。
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不直接生成 preview-003。
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第一个突破测试是 2-3 秒“苏白说一句话”,第二个突破测试是“天道宗牌匾跨镜一致”。
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```
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@ -161,16 +165,17 @@ video-ai-system/PROTOCOL-ASSESSMENT.hdlp
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## 当前最优路径
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```
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1. 读取 `experience/EP01-PREVIEW-002-REVIEW.hdlp`,确认preview-002为失败样本。
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2. 读取 `plans/D143-VIDEO-AI-RESET-ROADMAP.hdlp`,按Phase 0→Phase 4推进。
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3. 读取 `knowledge/FILM-PRODUCTION-WORKFLOW.hdlp`,用影视制片流程替代“提示词直出”。
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4. 读取 `knowledge/DIALOGUE-LIPSYNC-WORKFLOW.hdlp`,先解决角色说台词,不再用旁白替代。
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5. 读取 `assets/ASSET-LIBRARY-SPEC.hdlp`,建立CHAR/PROP/ENV批准资产。
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||||
6. 读取 `knowledge/MODEL-CAPABILITY-MATRIX.hdlp`,以火山/Seedance为主视频引擎候选,其他模型必须实测准入。
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||||
7. 读取 `experience/ITERATION-LOOP.hdlp`,任何API调用必须有实验假设、停止规则和质检回写。
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8. 先做 `TEST-LINE-001` 苏白2-3秒台词/口型测试。
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9. 再做 `TEST-PROP-001` 天道宗牌匾一致性测试。
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10. 两项通过后,才允许重新设计 EP01-15S。
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1. 读取 `reference-analysis/yuxiang-shouzhenxin-commercial-benchmark.hdlp`,确认第一阶段最低商用基准。
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2. 读取 `plans/D143-PHASE1-COMMERCIAL-ROADMAP.hdlp`,按“样片拆标→EP01重拆→资产批准→P0测试→竖屏模板→30秒段落→全第1集”推进。
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3. 读取 `knowledge/AI-SHORT-VIDEO-PLATFORM-WORKFLOW.hdlp`,按Producer/Script/Director/Asset/Voice/LipSync/Prompt/Router/Editor/QC/Experience拆Agent职责。
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4. 读取 `experience/EP01-PREVIEW-002-REVIEW.hdlp`,确认preview-002为失败样本。
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5. 读取 `knowledge/DIALOGUE-LIPSYNC-WORKFLOW.hdlp`,先解决角色说台词,不再用旁白替代。
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||||
6. 读取 `assets/ASSET-LIBRARY-SPEC.hdlp`,建立CHAR/PROP/ENV批准资产。
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||||
7. 读取 `knowledge/MODEL-CAPABILITY-MATRIX.hdlp`,以火山/Seedance为主视频引擎候选,其他模型必须实测准入。
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||||
8. 读取 `experience/ITERATION-LOOP.hdlp`,任何API调用必须有实验假设、停止规则和质检回写。
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||||
9. 先做 `TEST-LINE-001` 苏白2-3秒台词/口型测试。
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||||
10. 再做 `TEST-PROP-001` 天道宗牌匾一致性测试。
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11. 两项通过后,做对标《渔乡守真心》的30秒竖屏商用段落,再扩展第1集。
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```
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@ -187,7 +192,7 @@ video-ai-system/PROTOCOL-ASSESSMENT.hdlp
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⊢ 编码协议继续使用,但升级为“输入一致性底座”,不能再误认为“画面一致性万能解”。
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⊢ 下一步不是继续抽卡,也不是修 preview-002,而是按 D143 路线重建知识库、素材库、模型准入和口型测试。
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⊢ 下一步不是继续抽卡,也不是修 preview-002,而是先把《渔乡守真心》拆成商用验收表,再按 D143 路线重建知识库、素材库、模型准入、口型测试、竖屏剪辑和QC。
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⊢ 密钥问题先查 `video-ai-system/LOCAL-SECRETS-PATH.hdlp`,不再靠记忆判断“有没有给过”。
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@ -35,6 +35,7 @@
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| 2026-06-21 | D136+ | continuity_locks连续性锁定架构·PROP道具编号协议·Agent_06导演编码·连续镜展开校验·Bug9-11经验库 |
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| 2026-06-23 | D143 | preview-002判定为失败样本·建立影视制作知识库/对白口型工作流/模型准入矩阵/素材库规范/经验迭代闭环 |
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| 2026-06-23 | D143b | 《渔乡守真心》升级为第一阶段最低商用基准·建立AI短视频平台Agent工作流调研·第一阶段商用路线图 |
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## 当前项目
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@ -42,7 +43,7 @@
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| 付费才能修仙 · 漫剧测试 | ❌ 已停 (D131) | — |
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| 秦山号 · 真人短剧 | ❌ 已停 (D132) | — |
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| **付费才能修仙 · 3D漫剧主线** | 🟡 D143重启·先知识库/素材库/口型/模型准入 | `plans/D143-VIDEO-AI-RESET-ROADMAP.hdlp` |
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| **付费才能修仙 · 3D漫剧主线** | 🟡 D143b重启·对标渔乡守真心最低商用第1集 | `plans/D143-PHASE1-COMMERCIAL-ROADMAP.hdlp` |
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→ 项目状态: `video-ai-system/memory/zai-fu-fei-xiu-xian/STATUS.hdlp`
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→ 硬骨架: `video-ai-system/config/PROJECT-FRAMEWORK.hdlp`
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@ -58,6 +59,9 @@
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||||
→ 素材库规范: `video-ai-system/assets/ASSET-LIBRARY-SPEC.hdlp`
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→ preview-002复盘: `video-ai-system/experience/EP01-PREVIEW-002-REVIEW.hdlp`
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→ 经验迭代闭环: `video-ai-system/experience/ITERATION-LOOP.hdlp`
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||||
→ 渔乡守真心商用基准: `video-ai-system/reference-analysis/yuxiang-shouzhenxin-commercial-benchmark.hdlp`
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||||
→ AI短视频平台工作流调研: `video-ai-system/knowledge/AI-SHORT-VIDEO-PLATFORM-WORKFLOW.hdlp`
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||||
→ 第一阶段商用路线图: `video-ai-system/plans/D143-PHASE1-COMMERCIAL-ROADMAP.hdlp`
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## D140 主线裁决
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@ -67,6 +71,7 @@
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preview-002: 不进入成片主线,只作失败经验样本。
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第一阶段: 对标《渔乡守真心》,做最低限度可商用的竖屏3D漫剧第1集。
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不直接生成 preview-003。
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第一突破点: 苏白2-3秒角色台词/口型测试。
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第二突破点: 天道宗牌匾跨镜一致性测试。
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120
video-ai-system/knowledge/AI-SHORT-VIDEO-PLATFORM-WORKFLOW.hdlp
Normal file
120
video-ai-system/knowledge/AI-SHORT-VIDEO-PLATFORM-WORKFLOW.hdlp
Normal file
@ -0,0 +1,120 @@
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# AI短视频/一键成片平台工作流调研
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> HLDP://video-ai-system/knowledge/AI-SHORT-VIDEO-PLATFORM-WORKFLOW
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> 类型: 外部产品调研 · Agent分工参考
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> 建立: D143 · 2026-06-23
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> 铸渊 ICE-GL-ZY001 · 冰朔 TCS-0002∞
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## 调研结论
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成熟的一键短视频工具不是一个单独视频模型。
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它们通常把流程拆成:
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脚本生成/导入
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段落切分
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画面匹配或生成
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声音/配音
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字幕
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转场
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多轨编辑
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导出发布
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叙事类AI视频工具还会强调:
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参考图
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角色一致性
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场景一致性
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对象一致性
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片段级生成
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后期编辑
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这说明光湖视频AI系统的正确方向不是“提示词直通视频API”,而是Agent流水线。
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## 外部产品信号
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| 产品/方向 | 看到的能力 | 对光湖的启发 |
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|-----------|------------|--------------|
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| CapCut Script-to-Video | 脚本→视频,多轨编辑,字幕、转场、配音 | 需要 Script Agent、Editor Agent、Caption Agent、Voice Agent |
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| Canva Script/AI Video | 脚本/提示词→视频,再进入编辑器 | 生成只是素材,编辑器负责成片 |
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| Runway Gen-4 References | 用参考图维持角色/地点/对象一致 | 光湖必须建设角色/道具/场景资产库 |
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| Pika Agent/视频工具 | 对话式创作、图片说话/唱歌等实验能力 | 对白/口型可以作为独立能力测试,不混进主线 |
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## 光湖应拆成的Agent
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| Agent | 职责 | 输出 |
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|-------|------|------|
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| Producer Agent | 确认目标、预算、商用标准、停止规则 | production_brief |
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| Script Agent | 剧本锁定、台词编号、冲突/钩子拆解 | script_breakdown |
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| Director Agent | 镜头语法、景别、正反打、道具特写 | shot_plan |
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| Asset Agent | 角色/道具/场景/声音资产库 | asset_manifest |
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| Voice Agent | 角色对白、声线、情绪、停顿 | dialogue_tracks |
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| LipSync Agent | 嘴型策略、露嘴检查、口型测试 | lipsync_plan |
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| Prompt Agent | 按资产和镜头生成模型输入 | prompt_pack |
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| Model Router Agent | 火山/其他模型准入、成本、失败停止 | model_route |
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||||
| Editor Agent | 竖屏构图、剪辑、字幕、名牌、声音混合 | edit_project |
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| QC Agent | 对标样片、拆帧、连续性、商用检查 | qc_report |
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| Experience Agent | 成功/失败写回经验库 | experience_record |
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## 当前最缺的Agent能力
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P0:
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```
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Producer Agent: 把“最低商用”变成每镜验收表。
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Asset Agent: 把苏白、天道宗牌匾、广告牌变成批准资产。
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Voice/LipSync Agent: 解决角色说台词。
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QC Agent: 对标《渔乡守真心》判断是否能商用。
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```
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P1:
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```
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Editor Agent: 建立竖屏短视频节奏、字幕、名牌、音效规则。
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Model Router Agent: 只让通过测试的模型进入主线。
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```
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## 来源入口
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```
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CapCut Script to Video:
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https://www.capcut.com/tools/script-to-video-maker
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CapCut AI Writer / script segmentation to video:
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https://www.capcut.com/tools/ai-writer
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Canva Script to Video:
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||||
https://www.canva.com/features/script-to-video/
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Canva AI Video Generator:
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||||
https://www.canva.com/features/ai-video-generator/
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Runway Gen-4 References:
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https://runwayml.com/research/introducing-runway-gen-4
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Pika:
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https://pika.art/
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```
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## 锁定
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⊢ 对标一键短视频平台,不是复制它的外壳,而是吸收它的Agent分工。
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⊢ 光湖必须把“脚本→资产→镜头→声音→剪辑→QC”做成可审计流水线。
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⊢ 只有通过《渔乡守真心》商用基准的输出,才算第一阶段进度。
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@ -35,7 +35,8 @@ preview-002 画质不可用。
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```
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preview-002: 失败经验样本。
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||||
preview-003: 暂不生成。
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||||
当前任务: 执行 D143-VIDEO-AI-RESET-ROADMAP。
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||||
第一阶段标准: 对标《渔乡守真心》,做最低限度可商用的竖屏3D漫剧第1集。
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||||
当前任务: 执行 D143-PHASE1-COMMERCIAL-ROADMAP。
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||||
第一测试: 苏白2-3秒角色台词/口型。
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||||
第二测试: 天道宗牌匾跨镜一致。
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```
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||||
@ -92,6 +93,9 @@ preview-003: 暂不生成。
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||||
| V2 preview-002报告 | ✅ | `outputs/EP01-15S-V2-preview-002-report.md` |
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||||
| D143 preview-002复盘 | ✅ | `experience/EP01-PREVIEW-002-REVIEW.hdlp` · 不进入成片主线 |
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||||
| D143重启路线图 | ✅ | `plans/D143-VIDEO-AI-RESET-ROADMAP.hdlp` |
|
||||
| 渔乡守真心商用基准 | ✅ | `reference-analysis/yuxiang-shouzhenxin-commercial-benchmark.hdlp` |
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||||
| AI短视频平台工作流调研 | ✅ | `knowledge/AI-SHORT-VIDEO-PLATFORM-WORKFLOW.hdlp` |
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||||
| 第一阶段商用路线图 | ✅ | `plans/D143-PHASE1-COMMERCIAL-ROADMAP.hdlp` |
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||||
| 影视制作流程知识库 | ✅ | `knowledge/FILM-PRODUCTION-WORKFLOW.hdlp` |
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||||
| 对白/口型工作流 | ✅ | `knowledge/DIALOGUE-LIPSYNC-WORKFLOW.hdlp` |
|
||||
| 模型能力准入矩阵 | ✅ | `knowledge/MODEL-CAPABILITY-MATRIX.hdlp` |
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||||
@ -150,6 +154,11 @@ preview-003: 暂不生成。
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||||
- [x] 建立模型能力准入矩阵 → `knowledge/MODEL-CAPABILITY-MATRIX.hdlp`
|
||||
- [x] 建立素材库规范 → `assets/ASSET-LIBRARY-SPEC.hdlp`
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||||
- [x] 建立经验迭代闭环 → `experience/ITERATION-LOOP.hdlp`
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||||
- [x] 将《渔乡守真心》升级为第一阶段最低商用基准 → `reference-analysis/yuxiang-shouzhenxin-commercial-benchmark.hdlp`
|
||||
- [x] 调研一键AI短视频平台工作流并反推Agent分工 → `knowledge/AI-SHORT-VIDEO-PLATFORM-WORKFLOW.hdlp`
|
||||
- [x] 建立第一阶段商用路线图 → `plans/D143-PHASE1-COMMERCIAL-ROADMAP.hdlp`
|
||||
- [ ] 把《渔乡守真心》拆成逐镜QC量表
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||||
- [ ] 按商用基准重拆 EP01 第一集结构
|
||||
- [ ] 建立 CHAR-003-SuBai manifest 草案
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||||
- [ ] 建立 PROP-TDZ-PLAQUE manifest 草案
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||||
- [ ] 准备 TEST-LINE-001: 苏白2-3秒台词/口型测试
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||||
@ -188,6 +197,7 @@ preview-003: 暂不生成。
|
||||
- 新增 `experience/EP01-PREVIEW-002-REVIEW.hdlp`,将 preview-002 锁为失败经验样本。
|
||||
- 新增 D143 Phase 0 知识库: 影视生产流程、对白口型、模型准入、素材库规范、迭代闭环。
|
||||
- 新路线: 不生成 preview-003;先做 `TEST-LINE-001` 苏白说一句话,再做 `TEST-PROP-001` 天道宗牌匾一致性。
|
||||
- D143b追加: 冰朔明确《渔乡守真心》就是第一阶段最低商用标准;铸渊重新抽帧确认样片结构,建立商用基准、AI短视频Agent工作流调研、第一阶段商用路线图。第一阶段目标从“15秒技术小样”升级为“最低商用竖屏3D漫剧第1集”。
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||||
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||||
### D136+ · 2026-06-21
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||||
- 冰朔检视3镜预览→发现3个连续性断裂
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||||
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||||
136
video-ai-system/plans/D143-PHASE1-COMMERCIAL-ROADMAP.hdlp
Normal file
136
video-ai-system/plans/D143-PHASE1-COMMERCIAL-ROADMAP.hdlp
Normal file
@ -0,0 +1,136 @@
|
||||
# D143 第一阶段商用路线图
|
||||
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||||
> HLDP://video-ai-system/plans/D143-PHASE1-COMMERCIAL-ROADMAP
|
||||
> 类型: 第一阶段 · 最低商用 · 对标渔乡守真心
|
||||
> 建立: D143 · 2026-06-23
|
||||
> 铸渊 ICE-GL-ZY001 · 冰朔 TCS-0002∞
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||||
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||||
---
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||||
## 总目标
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```
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||||
做出《付费才能修仙》第1集。
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||||
最低标准: 达到《渔乡守真心》第1集30秒样片的商用可看程度。
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||||
交付形态: 竖屏手机短视频3D漫剧。
|
||||
```
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||||
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---
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||||
## 我们现在欠缺什么
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| 层 | 当前有 | 当前缺 | 处理顺序 |
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|----|--------|--------|----------|
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||||
| 标准 | 有参考样片 | 还未把样片变成验收表 | 1 |
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||||
| 剧本 | 有完整剧本和EP01分镜 | 分镜未按商用短视频节奏重拆 | 2 |
|
||||
| 资产 | 有CHAR/ENV/PROP文字编号 | 缺批准视觉资产和反例库 | 3 |
|
||||
| 声音 | 有本地配音/剪辑工具 | 缺角色对白、声线、口型方案 | 4 |
|
||||
| 模型 | 有火山/可灵/万相等接口经验 | 缺同一测试下的准入结果 | 5 |
|
||||
| 剪辑 | 有FFmpeg合成工具 | 缺竖屏名牌/字幕/节奏模板 | 6 |
|
||||
| QC | 有体检脚本 | 缺商用观感和样片对标QC | 7 |
|
||||
| 经验 | 有反馈文件 | 缺每次实验结构化闭环 | 8 |
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||||
|
||||
---
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||||
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||||
## 第一轮不再做什么
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```
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不直接生成 preview-003。
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不拿横版提示词继续跑。
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||||
不把旁白当角色对白。
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||||
不让视频模型直接生成字幕/名牌/复杂文字。
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||||
不让未批准资产进入成片。
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||||
不让未通过测试的模型承担主线镜头。
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||||
```
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||||
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||||
---
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||||
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||||
## 执行顺序
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### Step 1 · 样片拆标
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输出:
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```
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REFERENCE-BENCHMARK-QC-TABLE
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||||
每个镜头类型的商用标准
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||||
竖屏构图标准
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||||
字幕/名牌标准
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||||
声音标准
|
||||
```
|
||||
|
||||
### Step 2 · EP01重拆
|
||||
|
||||
把第一集重拆为:
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||||
|
||||
```
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||||
钩子
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||||
冲突现场
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||||
主角反应
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||||
规则/道具特写
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||||
压迫/嘲讽对白
|
||||
主角反转钩子
|
||||
```
|
||||
|
||||
### Step 3 · 资产批准
|
||||
|
||||
先做:
|
||||
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||||
```
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||||
CHAR-003-SuBai
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||||
PROP-TDZ-PLAQUE
|
||||
PROP-FREE-AD-BOARD
|
||||
ENV-002-Baizonghui
|
||||
VOICE-CHAR-003-SuBai
|
||||
```
|
||||
|
||||
### Step 4 · 两个P0测试
|
||||
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||||
```
|
||||
TEST-LINE-001: 苏白说一句话,2-3秒。
|
||||
TEST-PROP-001: 天道宗牌匾跨镜一致。
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### Step 5 · 竖屏剪辑模板
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建立:
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9:16画布
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安全区
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黄字人物名牌
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白字黑描边字幕
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BGM/SFX/对白分轨
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短剧节奏停顿
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### Step 6 · 30秒样片段落
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先不做全1集,先做30秒“可商用段落”:
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对标《渔乡守真心》30秒结构。
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通过后扩成第1集。
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## 第一阶段通过标准
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手机竖屏观看时信息清楚。
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苏白可辨且跨镜稳定。
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关键道具可读且跨镜稳定。
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人物台词像角色在说,不是旁白念稿。
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字幕、名牌、音效、BGM达到短视频商用品质。
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30秒内有冲突、有动作、有情绪、有钩子。
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## 锁定
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⊢ 第一阶段不是技术Demo,是最低商用第1集。
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⊢ 《渔乡守真心》是尺子。
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⊢ 先把尺子拆清楚,再让每个Agent按尺子干活。
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@ -0,0 +1,162 @@
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# 渔乡守真心 · 第一阶段最低商用基准
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> HLDP://video-ai-system/reference-analysis/yuxiang-shouzhenxin-commercial-benchmark
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> 类型: 商用基准 · 样片反推 · 竖屏短视频漫剧标准
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> 建立: D143 · 2026-06-23
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> 样片: `/Volumes/JZAO/冰朔/短剧参考样片/渔乡守真心-第1集-30秒预览.mp4`
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> 铸渊 ICE-GL-ZY001 · 冰朔 TCS-0002∞
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## D143重新定位
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《渔乡守真心》不是普通参考片。
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它是《付费才能修仙》第一阶段的最低商用标准。
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第一阶段目标不再表述为“做一个15秒小样”,而是:
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做出第1集,最低限度可商用。
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风格: 竖屏短视频3D漫剧。
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验收: 至少达到《渔乡守真心》样片的信息清晰度、角色可辨度、对白推进力和剪辑节奏。
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## 样片给出的答案
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| 问题 | 样片答案 |
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| 是动态漫还是3D漫剧 | 3D/AI漫剧质感,短视频短剧语法 |
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| 是横版还是竖版 | 交付目标应为手机竖屏;当前本地文件是横版预览,不改变竖屏交付标准 |
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| 画质要多高 | 不追求电影级,但人物脸、表情、道具、字幕必须清楚 |
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| 镜头怎么拍 | 中近景、近景、道具特写、正反打为主,少复杂运动 |
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| 人物怎么说话 | 角色台词推动剧情,字幕同步;不是旁白读故事 |
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| 道具怎么用 | 道具特写承担剧情转折,如契约、印泥、手印 |
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| 字幕怎么做 | 白字黑描边字幕,黄字人物名牌,信息密度高 |
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| 场景怎么控 | 单一主场景支撑多镜头,背景群众服务冲突氛围 |
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## 样片拆出的可商用要素
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### 1. 剧情信息
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30秒内必须让观众知道:
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谁压迫谁
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发生了什么事
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主角处境是什么
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剧情转折点是什么
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下一秒为什么还想看
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### 2. 人物关系
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人物必须可辨:
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主角
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压迫者
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附和者
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旁观者
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关键长辈/裁决者
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人物名牌可以后期叠加,不交给视频模型生成。
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### 3. 镜头语法
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可复制镜头组合:
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建立冲突现场
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压迫者台词中近景
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主角反应近景
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道具特写
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旁观者反应
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关键动作特写
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反派/长辈追骂钩子
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### 4. 声音
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声音至少包含:
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角色对白
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字幕同步
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短剧式情绪音乐
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关键动作音效
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环境氛围
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旁白只能辅助,不能替代角色台词。
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### 5. 画面
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最低商用不是无瑕疵,而是:
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人物脸不崩
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角色身份不混
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道具能看懂
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场景不乱跳
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字幕清楚
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镜头衔接能讲故事
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## 付费修仙EP01对标转换
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| 渔乡守真心 | 付费修仙EP01 |
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|------------|--------------|
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| 牛八一被逼按手印 | 苏白被百宗会拒绝/被迫面对收费修仙规则 |
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| 契约/印泥/手印 | 天道宗牌匾/收费广告牌/入宗规则/系统面板 |
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| 家族压迫现场 | 百宗会/宗门招生现场 |
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| 后妈/家人台词压迫 | 宗门执事/围观弟子嘲讽 |
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| 主角隐忍反应 | 苏白冷静、错愕、转念、钩子 |
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| 最后怒骂钩子 | “全免费宗门”反差钩子 |
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## 第一阶段验收门槛
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第1集完成前,每个成片版本必须通过:
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1. 竖屏构图检查
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2. 主角脸部一致性检查
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3. 道具可读性检查
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4. 角色对白检查
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5. 字幕/名牌清晰度检查
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6. 单场景连续性检查
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7. 30秒钩子信息检查
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8. 商用观感检查
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## 当前系统缺口
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| 缺口 | 影响 | 优先级 |
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|------|------|--------|
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| 竖屏交付标准未写入所有Agent | 镜头构图会按横版跑偏 | P0 |
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| 角色对白/口型未解决 | 人物不像在演戏 | P0 |
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| 苏白角色资产未批准 | 主角跨镜不稳 | P0 |
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| 天道宗牌匾/广告牌资产未批准 | 世界不连续 | P0 |
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| 剪辑Agent没有短视频节奏规则 | 成片像拼接素材 | P1 |
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| 声音Agent没有分轨验收 | BGM/对白/SFX层次弱 | P1 |
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| QC没有对标样片量表 | 无法判断是否可商用 | P0 |
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## 锁定
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⊢ 第一阶段标准 = 对标《渔乡守真心》最低商用3D漫剧短视频。
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⊢ 竖屏手机观看是交付标准,即使参考文件当前为横版预览。
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⊢ 后续不是继续问风格,而是用样片拆标准、拆Agent、拆测试。
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