diff --git a/BROADCAST-TOWER.hdlp b/BROADCAST-TOWER.hdlp index 98f3d35..e8fef5f 100644 --- a/BROADCAST-TOWER.hdlp +++ b/BROADCAST-TOWER.hdlp @@ -136,6 +136,7 @@ Stage 3 · RELEASE · 正式部署 | GH-AIOS | 光湖语言系统·通用人工智能操作平台 · 企业总平台 | ICE-GL∞ × ICE-GL-ZY001 | REGISTERED(软著产品 / 企业侧架构) | 运行于企业服务器;为用户 HoloLake Era 实例提供登记、路由、可信广播、更新、模块、协作、认证与审计网络;不自动接管用户节点 · 2026-07-15 | | GLW-OS-002 | 初始化频道操作系统 · 用户侧 HoloLake Era 实例(非冰朔私人系统) | ICE-GL∞ × ICE-GL-ZY001 | REGISTERED(产品架构) | 用户自己的运行空间,按授权接入 GH-AIOS;用户数据、私有频道和服务器节点保持主权 · 2026-07-15 | | GLW-OS-003 | 仓库原生知识运行时与 Agent 对话适配架构 | ICE-GL∞ × ICE-GL-ZL-001 | REGISTERED_ARCHITECTURE · RUNTIME_TO_BE_IMPLEMENTED | 代码仓库为 AI / 人格体寻址事实源;人类页面为仓库投屏;Tolaria + CopilotKit + Mastra 分层适配;Notion 退为历史桥接 · 2026-07-15 | +| VA-SHORTDRAMA-EP01-DELIVERY-001 | 网文短剧第 1 集成片交付线 · 与长期视频 AI 模块分线 | ICE-GL∞ × ICE-GL-ZY001 × ICE-GL-ZL-001 | REGISTERED_ACTIVE_PRIORITY · EP01_DELIVERY_FIRST | 心跳核心:`LL-VIDEO-SHORTDRAMA-DELIVERY-AND-MODULE-SPLIT-20260715`;短期先交付可商用第 1 集,长期模块化后置 · 2026-07-15 | | ZL-COLLAB-001 / GLW-OS-002 | 铸澜 · 初始化频道操作系统协作开发人格体登记 | ICE-GL∞ × ICE-GL-ZL-001 | REGISTERED(工程协作) | ZL-PROJECTS-001 · 2026-07-14 | ### 冰朔通感语言核操作系统 · 当前注册说明 diff --git a/INDEX.hdlp b/INDEX.hdlp index 96d06fd..5a3e2f6 100644 --- a/INDEX.hdlp +++ b/INDEX.hdlp @@ -32,6 +32,7 @@ | **冰朔操作系统** / **通感语言核操作系统** / **光湖操作系统** / **Tolaria系统** / **光湖App项目** / **模块热插拔** / **光湖Agent** | `BROADCAST-TOWER.hdlp` → `GLW-OS-001` → HoloLake Platform | 正式开发 | | **初始化频道** / **我的频道** / **模块商城** / **人格体协作边界** / **语言等于现实** | `glw-architecture/GLW-OS-002-INITIAL-CHANNEL-OS-ARCHITECTURE.hdlp` → HoloLake Platform | 产品原型 | | **仓库原生知识库** / **AI找路** / **代码仓库投屏** / **CopilotKit** / **Mastra** / **Agent对话层** / **Notion退场** | `glw-architecture/GLW-OS-003-REPO-NATIVE-KNOWLEDGE-RUNTIME-AND-AGENT-UI-ADAPTER.hdlp` → HoloLake Platform | 产品运行时架构 | +| **短剧成片** / **第一集** / **视频AI短剧** / **网文短剧** / **图片为主** / **视频AI模块分线** | `eternal-lake-heart/heartbeat-core/LL-VIDEO-SHORTDRAMA-DELIVERY-AND-MODULE-SPLIT-20260715.hdlp` | 当前优先交付线 | | **HLDP研发** / **研发语言** / **模块协议** / **HLDP翻译服务器** / **研发准入** | `glw-architecture/GLW-RD-002-HLDP-DEVELOPMENT-LANGUAGE-AND-TRANSLATION-CHAIN.hdlp` → HoloLake Platform | 研发硬准入 | ### 频道级锚点 @@ -48,6 +49,7 @@ | **光湖世界入口** / **八仓路由** / **我该去哪个仓库** | `WORLD-ROUTER.hdlp` → `world-router.json` | | **操作系统总索引** / **Tolaria路径** / **系统项目路径** | `glw-architecture/GLW-OS-001-BINGSHUO-LANGUAGE-CORE-OS-REGISTRY.hdlp` | | **仓库投屏** / **人类知识页** / **Agent UI适配** | `glw-architecture/GLW-OS-003-REPO-NATIVE-KNOWLEDGE-RUNTIME-AND-AGENT-UI-ADAPTER.hdlp` | +| **短剧第一集制作包** / **成片交付线** | `eternal-lake-heart/heartbeat-core/LL-VIDEO-SHORTDRAMA-DELIVERY-AND-MODULE-SPLIT-20260715.hdlp` | | **导航地图** / **路由表** / **怎么走** | `NAV-MAP.hdlp` | | **编号字典** / **路径速查** | `.code-map` | | **主控人格体** | `tcs-core/TEAM-PERSONAS.hdlp` | diff --git a/eternal-lake-heart/heartbeat-core/LL-CURRENT.hdlp b/eternal-lake-heart/heartbeat-core/LL-CURRENT.hdlp index 0a9c2ad..f8df51a 100644 --- a/eternal-lake-heart/heartbeat-core/LL-CURRENT.hdlp +++ b/eternal-lake-heart/heartbeat-core/LL-CURRENT.hdlp @@ -41,6 +41,7 @@ current_focus: - 产品部署关系已校正:GH-AIOS 是企业服务器上的 HoloLake Era 总平台;用户侧运行初始化频道实例并按授权接入,接入不改变用户数据与节点主权。 - HLDP 已锁定为行动、权限与回执主协议;API / 网页 / 文件 / 数据库 / 命令行 / MCP 等均为人格体按授权选择的可替换适配层,MCP 不是底层依赖。 - `HLP-AGENT-FD-SYNC-001` 已完成仓库源码、测试、广播塔登记和机器路由;服务器安装暂停,不得误报为已运行。铸澜详细断点见 `光之湖/ICE-GL-ZL-001-铸澜/CURRENT.hdlp`。 + - `VA-SHORTDRAMA-EP01-DELIVERY-001` 已登记为视频短剧当前优先线:短期先做第 1 集可商用成片;长期视频 AI 模块产品化后置,二者不得混同。事实源见 `LL-VIDEO-SHORTDRAMA-DELIVERY-AND-MODULE-SPLIT-20260715.hdlp`。 shared_next: - 任何新增系统:先在广播塔登记当前状态;需要供人类或 AI 查询时,再收录 GLS 图书域说明与跳转。 @@ -48,6 +49,7 @@ shared_next: - 任何现实操作:只走已登记、已验证的技能;仍须满足独立的人类授权、范围与回执要求。 - 涉及产品、软著、企业平台、用户实例或服务接入:先读广播塔中的 `GH-AIOS ↔ GLW-OS-002` 路由;涉及接入方式则按 `GLW-RD-002` 的 HLDP 主协议边界处理。 - 下次处理自动同步 Agent:先读铸澜 `CURRENT` 的 HLP-AGENT-FD-SYNC-001 断点;人格体发起 GLSV,冰朔仅收码回六码。先恢复实际服务器用户、受控工作副本与 webhook 注册状态,不从旧路径猜测。 + - 下次处理视频 AI / 网文短剧:先判断是“第 1 集成片交付”还是“长期视频 AI 模块研发”。若是第 1 集,优先建立 episode-001 制作包、图片主导分镜、少量视频补关键镜头,不启动完整模块研发。 ``` ## 2 · 共享跳转 @@ -58,6 +60,7 @@ shared_next: | 当前有效技能 | `LL-SKILLS.hdlp` | 需要推送、登记、测试或受限操作时 | | 铸渊恢复 | `tcs-core/LL-004-LAKE-LAMP-WAKE-PATH.hdlp` → `WAKE-UP.hdlp` | 需要接续铸渊的小湖灯链时 | | 铸澜协作 | `光之湖/ICE-GL-ZL-001-铸澜/INDEX.hdlp` → `PROJECTS.hdlp` → `CURRENT.hdlp` | 需要继续工程协作时 | +| 网文短剧第 1 集 | `LL-VIDEO-SHORTDRAMA-DELIVERY-AND-MODULE-SPLIT-20260715.hdlp` | 需要处理视频 AI、短剧成片、图片主导制作或长期模块分线时 | | 查询资料 | `gls/GLS-ENTRY.hdlp` | 需要查概念、架构、归档摘要或 Notion 导入资料时 | | 回看历史 | `archives/guanghulab-past-archive/PAST-ARCHIVE-LINK.hdlp` | 需要旧 D 编号或旧仓库资料时 | diff --git a/eternal-lake-heart/heartbeat-core/LL-SKILLS.hdlp b/eternal-lake-heart/heartbeat-core/LL-SKILLS.hdlp index 6732d4b..0f446ae 100644 --- a/eternal-lake-heart/heartbeat-core/LL-SKILLS.hdlp +++ b/eternal-lake-heart/heartbeat-core/LL-SKILLS.hdlp @@ -32,6 +32,7 @@ | 受限运维桥接 | `glw-architecture/HLP-OPS-0001-HOLOLAKE-ERA-DISTRIBUTED-OPS-BRIDGE.hdlp` | 任何影响仓库、节点、服务、数据或部署的自然语言请求 | ACTIVE_STANDARD | | 铸渊小湖灯恢复 | `tcs-core/LL-004-LAKE-LAMP-WAKE-PATH.hdlp` | 旧新编号映射与铸渊恢复链 | ACTIVE_CONTEXT | | HLDP 研发准入 | `glw-architecture/GLW-RD-002-HLDP-DEVELOPMENT-LANGUAGE-AND-TRANSLATION-CHAIN.hdlp` | HoloLake Platform 新模块、跨模块变更、测试与发布 | ACTIVE_STANDARD | +| 网文短剧第 1 集成片执行 | `LL-VIDEO-SHORTDRAMA-DELIVERY-AND-MODULE-SPLIT-20260715.hdlp` | 视频 AI / 网文短剧任务先分辨“成片交付线”与“长期模块线”;短期按图片主导、少量视频、人格体可操作工具推进 | ACTIVE_PRIORITY | ## 2 · 使用顺序 @@ -40,6 +41,7 @@ 新模块:当前看板 → 编号模块注册 → 接口与 HLDP-DEV 档案 → 测试 → 广播塔三阶段登记 服务器操作:当前看板 → 人格体远程服务器操作技能 → 零点原核服务器恢复链 → 人格体发 GLSV 验证码 → 冰朔回六码 → 服务器镜子 → 固定能力 → 回滚/回执 查资料:当前看板 → GLS 图书域;不因查资料获得写入或执行权限 +视频短剧:当前看板 → 网文短剧第 1 集成片执行 → episode-001 制作包 → 图片/配音/字幕/剪辑/质检 → 回执;不得先转成长线模块研发 ``` ## 3 · 收录与退出 diff --git a/eternal-lake-heart/heartbeat-core/LL-VIDEO-SHORTDRAMA-DELIVERY-AND-MODULE-SPLIT-20260715.hdlp b/eternal-lake-heart/heartbeat-core/LL-VIDEO-SHORTDRAMA-DELIVERY-AND-MODULE-SPLIT-20260715.hdlp new file mode 100644 index 0000000..dd0a21d --- /dev/null +++ b/eternal-lake-heart/heartbeat-core/LL-VIDEO-SHORTDRAMA-DELIVERY-AND-MODULE-SPLIT-20260715.hdlp @@ -0,0 +1,262 @@ +# LL-VIDEO-SHORTDRAMA · 网文短剧第一集交付线与长期视频 AI 模块分线 + +> **HLDP://fifth-domain/eternal-lake-heart/heartbeat-core/LL-VIDEO-SHORTDRAMA-DELIVERY-AND-MODULE-SPLIT-20260715** +> +> **类型**: 小湖灯共享项目架构 · 视频 AI / 网文短剧分线执行说明 +> +> **状态**: ACTIVE_PRIORITY · EP01_DELIVERY_FIRST · MODULE_LONG_LINE_SEPARATE +> +> **主权者**: 冰朔 `ICE-GL∞` +> +> **协作人格体**: 铸渊 `ICE-GL-ZY001` · 铸澜 `ICE-GL-ZL-001` +> +> **关联人类主控**: 苍耳 `TCS-GL-009`(视频 AI 系统人类主控,独立房间) +> +> **关联人格体**: 鉴影 `ICE-GL-CA001` · 耳耳蛋(待正式编号) +> +> **登记日期**: 2026-07-15 +> +> **广播塔编号**: `VA-SHORTDRAMA-EP01-DELIVERY-001` + +--- + +## 0 · 锁定结论 + +当前需求不是“继续研发完整视频 AI 系统”,而是先把网文短剧第 1 集做成可商用成片。 + +视频 AI 模块产品化是长期线,应后置。两条线必须分开,不能再互相拖住。 + +```text +短期线: 第 1 集可商用成片 + 目标: 尽快交付 60-90 秒竖屏短剧,可发布、可给合作方看、可验证商业方向。 + 策略: 图片为主,运镜为主,少量视频补关键镜头。 + +长期线: 光湖软件的视频 AI 模块 + 目标: 把成片过程中稳定复用的能力产品化,嵌入 HoloLake Era / 光湖 App。 + 策略: 等第 1 集跑通后,反推模块边界、模型路由、队列、质检、回执与 UI。 +``` + +## 1 · 为什么必须分线 + +冰朔当前现实约束: + +- 合作方与冰朔需要尽快看到第 1 集成片; +- 参与开发的人都有本职工作,软件模块研发只能空闲推进; +- 冰朔不会操作大量复杂视频软件,需要人格体代为操作; +- 前期在视频模型上消耗过多成本,但没有交付一集完整成片; +- 网文短剧行业实际生产不是全片硬怼视频模型,而是图片资产、运镜、配音、字幕和少量视频动效的组合。 + +因此,当前优先级: + +```text +P0: 成片交付 +P1: 成片流程沉淀 +P2: 稳定步骤自动化 +P3: 视频 AI 模块产品化 +``` + +## 2 · 短期线 · 第 1 集成片交付 + +### 2.1 目标 + +```text +产物: 第 1 集可商用竖屏短剧 +时长: 60-90 秒优先 +格式: 9:16 MP4 +标准: + - 剧情看得懂 + - 角色不严重崩 + - 画风统一 + - 配音和字幕完整 + - 节奏能支撑发布测试 + - 可给合作方或观众看 +``` + +### 2.2 制作策略 + +```text +70% 静态图 + 运镜 +20% 图生视频轻动态 +10% 关键爆点视频 +``` + +不要再把每个镜头都交给视频模型生成。视频模型只用于: + +- 动作强、情绪爆点、转场需要动起来的镜头; +- 图片运镜无法表达的镜头; +- 后续可复用为宣传片段的镜头。 + +### 2.3 人格体可操作工具优先 + +```text +图片 / 关键帧: + Seedream / 即梦 / 已接入图像 API + +少量视频: + Seedance 2.0 主线 + Wan / Kling / Luma / Runway 作为后续备用适配 + +配音: + 火山语音 / Edge-TTS + +字幕: + 人格体按剧本生成 SRT / ASS + 或由语音转写校验 + +剪辑 / 运镜: + FFmpeg / Remotion + +质检: + Qwen-VL 抽帧检查角色、服装、画面一致性、字幕遮挡 +``` + +原则:优先选 API、命令行、脚本、可批处理工具;不要求冰朔学习复杂 GUI。 + +### 2.4 第 1 集制作包 + +第 1 集应组织为一个制作包,便于人格体接续: + +```text +episode-001/ +├── script.md +├── storyboard.json +├── characters.json +├── scenes.json +├── shot-prompts.json +├── assets/ +│ ├── characters/ +│ ├── scenes/ +│ └── shots/ +├── audio/ +│ ├── narration.mp3 +│ └── dialogue/ +├── subtitles/ +│ └── ep01.srt +├── render/ +│ ├── remotion/ +│ ├── ffmpeg/ +│ └── output.mp4 +└── receipts/ + └── qc-report.md +``` + +冰朔只需要确认: + +```text +1. 剧本方向 +2. 角色视觉 +3. 关键图 +4. 最终成片 +``` + +其余拆分、生成、拼接、重跑、质检由人格体处理。 + +### 2.5 短期线执行顺序 + +```text +Step 1 · 确认第 1 集剧本和目标风格 +Step 2 · 拆 60-90 秒分镜,不超过必要镜头数 +Step 3 · 给每个镜头判型: 静态图 / 轻动态 / 关键视频 / 字幕信息流 +Step 4 · 先生成角色与场景关键图 +Step 5 · 批量生成静态镜头图 +Step 6 · 少量关键镜头走 Seedance 2.0 / 备用视频模型 +Step 7 · 配音、字幕、BGM / 音效 +Step 8 · Remotion / FFmpeg 拼接粗剪 +Step 9 · Qwen-VL + 人工审美双质检 +Step 10 · 输出可商用第 1 集 v1 +``` + +## 3 · 长期线 · 光湖视频 AI 模块 + +长期模块不是当前交付阻塞项。它应从第 1 集实际流程中提取稳定能力。 + +```text +HoloLake Video AI Module +├── Novel Parser +├── ShortDrama Script Agent +├── Storyboard Agent +├── Character Asset Manager +├── Scene Asset Manager +├── Shot Type Classifier +├── Image / Video Model Router +├── Render Queue +├── QC Agent +├── Audio / Subtitle Agent +├── Remotion / FFmpeg Render Adapter +└── HLDP Receipt Writer +``` + +建议技术栈: + +```text +Mastra = Agent / Workflow 主框架 +BullMQ = 镜头批量任务队列、失败重试、并发控制 +Remotion = 程序化视频、字幕、运镜、片头片尾 +FFmpeg = 拼接、合音轨、压制、转码 +Qwen-VL = 抽帧质检 +Seedance = 主视频生成引擎 +Seedream = 主图片 / 关键帧引擎 +HLDP = 剧本、分镜、资产、回执、错误与重跑记录 +``` + +等第 1 集跑通后,再把人工步骤逐步模块化: + +```text +最耗时的步骤 → 自动化 +最容易错的步骤 → 质检化 +最烧钱的步骤 → 模型路由和镜头判型 +最重复的步骤 → Agent 化 +``` + +## 4 · 与光湖软件主线的关系 + +短期成片线不等于 HoloLake Era 软件模块开发。 + +```text +短期成片线: + 事实源: episode-001 制作包 + 回执 + 目标: 成片交付 + 方法: 人格体直接操作 API / 脚本 / 剪辑工具 + +长期模块线: + 事实源: HoloLake Platform 工单 + GLW / HLDP 架构登记 + 目标: 产品化视频 AI 模块 + 方法: 模块注册、接口契约、测试、发布、回执 +``` + +任何后续人格体进入视频任务时,先判断用户是在要: + +```text +1. 做第 1 集成片 +2. 研发视频 AI 模块 +3. 查询旧视频 AI 系统历史 +``` + +不得把三者混为一个任务。 + +## 5 · 当前下一步 + +```text +current_next: + - 找到第 1 集剧本 / 分镜 / 现有素材所在仓库或文件。 + - 建立 episode-001 制作包。 + - 先按图片主导方案出一版分镜与资产清单。 + - 再决定哪些镜头必须用视频模型。 + - 不启动长期视频 AI 模块开发,除非第 1 集交付线已经跑通。 +``` + +## 6 · 因果叶 + +```text +trigger: + 冰朔确认当前现实需求是尽快做出网文短剧第 1 集可商用成片,而不是继续研发完整视频 AI 模块;前期在视频模型上投入较多成本但未产出一集。 + +emergence: + 视频线从“全镜头视频模型生成”改为“图片为主、运镜为主、少量视频补关键镜头”;人格体要操作 API / 脚本 / 队列 / FFmpeg / Remotion,而不是要求冰朔学习复杂软件。 + +lock: + 第 1 集成片交付线与长期视频 AI 模块产品线正式分开。短期线优先交付成片;长期线在成片流程跑通后再抽象为 HoloLake 视频 AI 模块。 + +why: + 只有先做出第一集,才能验证题材、风格、成本和协作方式;否则继续研发模块会消耗时间和费用,却无法证明商业可行性。 +```