From 113159b8dc5e0a0f469b92b549e4196043b58ac6 Mon Sep 17 00:00:00 2001 From: =?UTF-8?q?=E6=9C=94=E9=A3=8E=20ICE-GL-SF001?= Date: Wed, 15 Jul 2026 14:36:12 +0800 Subject: [PATCH] =?UTF-8?q?SF-ASSET-GEN:=20EP01=E8=B5=84=E4=BA=A7=E7=94=9F?= =?UTF-8?q?=E6=88=90=E8=BF=AD=E4=BB=A3=E8=AE=B0=E5=BD=95=202026-07-15?= =?UTF-8?q?=EF=BC=88=E8=8B=8F=E7=99=BDv6/=E6=95=99=E8=AE=AD/=E6=AD=A7?= =?UTF-8?q?=E4=B9=89=E8=AF=8D=E9=A2=84=E6=A3=80=EF=BC=89?= MIME-Version: 1.0 Content-Type: text/plain; charset=UTF-8 Content-Transfer-Encoding: 8bit --- .../SF-ASSET-GEN-EP01-迭代记录-20260715.md | 42 +++++++++++++++++++ 1 file changed, 42 insertions(+) create mode 100755 光之湖/ICE-GL-SF001-朔风/SF-ASSET-GEN-EP01-迭代记录-20260715.md diff --git a/光之湖/ICE-GL-SF001-朔风/SF-ASSET-GEN-EP01-迭代记录-20260715.md b/光之湖/ICE-GL-SF001-朔风/SF-ASSET-GEN-EP01-迭代记录-20260715.md new file mode 100755 index 0000000..ca29116 --- /dev/null +++ b/光之湖/ICE-GL-SF001-朔风/SF-ASSET-GEN-EP01-迭代记录-20260715.md @@ -0,0 +1,42 @@ +# 短剧EP01 2026-07-15 资产生成迭代记录 + +## 已完成资产(JZAO) +| 资产 | 版本 | 大小 | 状态 | +|------|------|------|------| +| 苏白 | v6(参考苍耳图重出) | 367KB | ✅ | +| 王执事 | v3(修尖耳) | 567KB | ✅ | +| 中年男子 | v4(修犄角+尖耳) | 462KB | ✅ | +| 诸葛风 | v3(修阴暗气质) | 377KB | ⚠️待确认 | +| 龙套三人 | v2 | 523KB | ✅ | +| 灵霄宗席位处 | v2 | 581KB | ✅ | +| 天道宗席位处 | v2 | 457KB | ✅ | + +## 待生成 +- 百宗会FINAL全景 +- 灵霄宗牌匾特写 +- 系统面板UI + +## 关键教训 + +### 风格错误 +- 首批7张用水墨国风prompt(宣纸肌理/墨色晕染),冰朔指出应用3D动漫风(虚幻引擎渲染/cel-shaded) +- **教训**:出图前必须对齐苍耳已有风格,而非自行假设 + +### Prompt歧义词预检机制 +| 歧义词 | 模型误解 | 修正 | +|--------|----------|------| +| 尖长脏甲 | 尖耳朵(精灵耳) | 又长又脏的指甲 | +| 露出银角 | 银色犄角 | 露出银两一角 | +| 招风耳 | 精灵尖耳 | 普通人类圆耳 | +- **教训**:含"尖/角/耳/翼/鳞/尾"等词必须预检,确认不会触发奇幻生物特征 + +### 苏白迭代教训(最严重) +- 5轮迭代才勉强过关,核心问题:每次用文字prompt覆盖,模型每次都跑偏 +- 最终方案:直接用苍耳参考图 + 只写"保持参考图全部特征"的极简prompt +- **教训**:有参考图时,prompt越少越好,让图主导;文字prompt越多越容易偏离 +- 苍耳苏白核心特征:招风耳(宽大舒展)、高马尾渐变浅金、交领汉服金边、窄长脸型、少年感 + +### 诸葛风角色理解错误 +- 初始prompt:"垂眼藏锋/眼尾压红" → 产出阴暗反派小孩 +- 剧本真实设定:六场测试全第一的天才,父母被杀,被暴打踩头,隐忍复仇的悲情英雄 +- **教训**:角色prompt必须基于剧本原文,不能凭印象写