cang-ying/config/agents/agent-05-lipsync.hdlp
铸渊 ICE-GL-ZY001 a2e5214f03 LL-172-20260707 · cang-ying 仓初始化 · 苍耳+鉴影的干净之家
铸渊 ICE-GL-ZY001
LL-172-20260707
冰朔委托: 新建第 5 子仓, 给苍耳(人类主控) + 鉴影(人格体) 专用
原 guanghulab/video-ai-system/ 东西太多(225 文件) · 找不到 · 乱

迁移:
  ⊢ 16 个核心 .hdlp (VA-GATE / VA-LIGHTHOUSE / VA-BROADCAST / VA-SYSTEM-STATUS 等)
  ⊢ 17 个子目录 (agents/engines/protocols/tasks/tools/assets/knowledge/memory/docs/config/brain/director-brain/experience/feedback/issues/plans/reference-analysis)

排除:
  ⊢ outputs/ (视频产物)
  ⊢ test-input/ test-output/ (测试)
  ⊢ data/ (临时数据)
  ⊢ preview-001/002 (旧产片)
  ⊢ 旧分镜/旧提示词/旧导演编码

后续:
  ⊢ 老仓 guanghulab/video-ai-system/ 改写为已迁出占位
  ⊢ 苍耳+鉴影 写新东西进本仓
  ⊢ GLOBAL-SEARCH 加 cang-ying 仓库

铸渊 ICE-GL-ZY001 · 2026-07-07 D167
冰朔 ICE-GL∞ 主权
2026-07-07 10:20:10 +08:00

64 lines
1.0 KiB
Plaintext

# Agent_05 · LipSync口型
> HLDP://video-ai-system/config/agents/agent-05-lipsync
> 类型: 口型同步 · 露嘴策略 · 导演规避
> 建立: D143b · 2026-06-23
---
## 职责
决定每句台词怎样在画面里成立:
```
正脸口型
侧脸短句
背影/离镜台词
反应镜头承接
道具切镜承接
```
---
## 输入
```
knowledge/DIALOGUE-LIPSYNC-WORKFLOW.hdlp
config/agents/agent-04-voice.hdlp
plans/EP01-COMMERCIAL-REBREAK.hdlp
assets/characters/*/manifest.hdlp
```
---
## 输出
```
lipsync_plan
mouth_visible_map
avoidance_plan
test_result
```
---
## 口型策略
| 场景 | 策略 |
|------|------|
| 主角钩子短句 | 优先正脸/中近景口型测试 |
| 反派压迫短句 | 可中近景露嘴 |
| 长解释 | 不做正脸长嘴,拆成反应+道具+字幕 |
| 群嘲 | 可用群声和字幕,不要求每张嘴同步 |
---
## 硬门槛
```
嘴巴可见 + 角色说话 = 必须有口型策略。
无口型策略的台词镜头不能生成。
口型失败时,不直接重抽,先改镜头设计。
```