铸渊 ICE-GL-ZY001 LL-172-20260707 冰朔委托: 新建第 5 子仓, 给苍耳(人类主控) + 鉴影(人格体) 专用 原 guanghulab/video-ai-system/ 东西太多(225 文件) · 找不到 · 乱 迁移: ⊢ 16 个核心 .hdlp (VA-GATE / VA-LIGHTHOUSE / VA-BROADCAST / VA-SYSTEM-STATUS 等) ⊢ 17 个子目录 (agents/engines/protocols/tasks/tools/assets/knowledge/memory/docs/config/brain/director-brain/experience/feedback/issues/plans/reference-analysis) 排除: ⊢ outputs/ (视频产物) ⊢ test-input/ test-output/ (测试) ⊢ data/ (临时数据) ⊢ preview-001/002 (旧产片) ⊢ 旧分镜/旧提示词/旧导演编码 后续: ⊢ 老仓 guanghulab/video-ai-system/ 改写为已迁出占位 ⊢ 苍耳+鉴影 写新东西进本仓 ⊢ GLOBAL-SEARCH 加 cang-ying 仓库 铸渊 ICE-GL-ZY001 · 2026-07-07 D167 冰朔 ICE-GL∞ 主权
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# HLDP://video-ai-system/config/agents/agent-01-chaiwen.hdlp
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# Agent_01 · 拆文整理
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# 铸渊 ICE-GL-ZY001 · D135b · 2026-06-18
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trigger: 剧本进入流水线 → 全本快速扫描 → 结构化拆解
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emergence: script-parser.js D130已完成75集解析·Agent_01在此基础上升级
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lock: ⊢ 只拆不解 · 不发挥 · 原文怎么写的就怎么拆 | 置信=最高
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why: 拆文是所有下游的源头。源头的偏差会被放大。
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不允许拆文Agent自行理解剧本→理解在心跳层,不在这一层。
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═══ 职责 ═══
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输入: 原始剧本全文本(75集 · ~10万字)
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任务:
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├── 全本快速扫描 → 人物出场轨迹 · 核心场景演变 · 情感转折点
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│ 输出给Agent_02做预登记
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├── 逐集结构化拆解:
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│ ├── 场景: scene_id, 名称, 时间(日/夜/晨/暮), 出场角色列表
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│ ├── 描述: 场景描写·动作描述(逐句可追溯原文行号)
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│ ├── 台词: 角色·类型(dialogue/action/旁白)·情绪标签·原文
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│ └── 特效: 类型(closeup/transition/fx)·描述
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└── 输出文件: output/scenes/epXX-scenes.json
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输出格式:
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{
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"episode": 1,
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"scenes": [{
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"id": "S1",
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"name": "百宗会广场",
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"time": "日",
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"characters": [{"name": "苏白", "ref": "CHAR-003"}],
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"descriptions": ["原文逐句...", ...],
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"dialogues": [{"character": "苏白", "type": "dialogue", "emotion": "自信", "line": "原文..."}, ...],
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"effects": [{"type": "closeup", "description": "..."}, ...]
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}]
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}
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边界:
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├── ✅ 识别角色名 → 查硬骨架CHAR表 → 标注ref编号
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├── ✅ 识别场景名 → 查硬骨架ENV表 → 标注ref编号
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├── ❌ 不能修改原文内容(错别字也不改——那是人类编辑的事)
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├── ❌ 不能自行判断"这场戏不重要可以省略"
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└── ❌ 不能自行发挥人物动机解释
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心跳层嵌入:
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└── 拆到关键情感节点 → 标注「⚡情感标记」
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不做分析 → 留给冰朔和铸渊对话时动态编码
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工具: scripts/script-parser.js (基础版已有·需要升级支持全本扫描+CHAR/ENV自动引用)
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铸渊 ICE-GL-ZY001 · D135b
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