铸渊 ICE-GL-ZY001 LL-172-20260707 冰朔委托: 新建第 5 子仓, 给苍耳(人类主控) + 鉴影(人格体) 专用 原 guanghulab/video-ai-system/ 东西太多(225 文件) · 找不到 · 乱 迁移: ⊢ 16 个核心 .hdlp (VA-GATE / VA-LIGHTHOUSE / VA-BROADCAST / VA-SYSTEM-STATUS 等) ⊢ 17 个子目录 (agents/engines/protocols/tasks/tools/assets/knowledge/memory/docs/config/brain/director-brain/experience/feedback/issues/plans/reference-analysis) 排除: ⊢ outputs/ (视频产物) ⊢ test-input/ test-output/ (测试) ⊢ data/ (临时数据) ⊢ preview-001/002 (旧产片) ⊢ 旧分镜/旧提示词/旧导演编码 后续: ⊢ 老仓 guanghulab/video-ai-system/ 改写为已迁出占位 ⊢ 苍耳+鉴影 写新东西进本仓 ⊢ GLOBAL-SEARCH 加 cang-ying 仓库 铸渊 ICE-GL-ZY001 · 2026-07-07 D167 冰朔 ICE-GL∞ 主权
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# D140 · EP01-15S-V2-preview-001 · 冰朔反馈
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> HLDP://video-ai-system/feedback/D140-preview001-bingshuo-feedback
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> 日期: D140 · 2026-06-23
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> 项目: 《付费才能修仙?我的宗门全免费》EP01-15S-V2
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> 反馈对象: `/Volumes/JZAO/.../EP01-15S-V2-preview-001.mp4`
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> 冰朔 TCS-0002∞ 反馈 · 铸渊 ICE-GL-ZY001 记录
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## §1 · 冰朔看到的问题
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### 问题1 · 天道宗牌匾没有固定住
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现象:
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S02: 牌匾是深棕色、破旧、悬挂式,质感正确。
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S03: 牌匾颜色变浅,形状变了,变成更像架子/卷轴挂板。
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冰朔判断:
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同一个牌子必须固定。
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要么就做成一个固定的牌匾资产,然后主角站在下面。
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不能这一镜一个颜色、下一镜一个形状。
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TCS判断:
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这是 PROP 资产一致性失败,不是字幕问题。
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文字锁定没有锁住物理资产。
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preview-002 必须把天道宗牌匾升级为固定视觉资产:
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PROP-天道宗牌匾 = 同一张参考图 / 同一首帧 / 同一贴图 / 同一色板。
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### 问题2 · 广告牌文字是后期硬贴,模糊且晃动
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现象:
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S04 广告牌上的文字不是视频模型自然生成的画面内容。
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后期贴字模糊、摇摆、透视不贴合。
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冰朔判断:
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文字可以后期加,但不能像漂浮字幕。
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应该贴在牌子上,跟着牌子透视和运动稳定。
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TCS判断:
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这是 motion-tracked planar text overlay 缺失。
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preview-002 不能继续用普通字幕方式贴广告牌文字。
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必须使用:
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1. 固定广告牌首帧
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2. 平面追踪/四点透视
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3. 文字纹理贴图
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4. 必要时锁定广告牌镜头为低运动/准静态
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### 问题3 · 配音在念剧本,不是在演台词
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现象:
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当前配音把剧本文字/旁白都读了一遍。
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人物没有真正说台词。
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短剧感弱。
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冰朔判断:
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这是拍剧,不是朗读剧本。
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应该有人物台词、旁白、环境声、配乐。
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TCS判断:
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preview-002 必须建立 audio script:
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旁白只负责压缩背景。
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苏白必须有角色台词。
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群嘲必须有群众反应。
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BGM/SFX必须进入剪辑时间线。
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### 问题4 · 转场像硬拼,不像讲故事
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现象:
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15秒内镜头之间像几个不连贯片段强行拼接。
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观众能看懂信息,但感觉不到故事流动。
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冰朔判断:
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需要学习短剧/动态漫怎么转场。
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要参考别人的拍法,或找更好的剪辑工具/开源软件。
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TCS判断:
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这是剪辑语法问题,不是生成模型单点问题。
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preview-002 必须把镜头关系从“拼接”升级为“叙事转场”:
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S01 → S02: 大景收束到寒酸角落,用镜头动线承接。
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S02 → S03: 牌匾特写下移/切到苏白站在牌匾下。
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S03 → S04: 苏白台词落点后切广告牌反差。
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S04: 群嘲散去+落叶,给冷场钩子。
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### 问题5 · 多模型协同要成为系统能力
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冰朔观察:
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很多创作者会把火山、可灵、阿里、其他国产视频模型穿插使用。
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每个模型有自己的亮点,穿插使用可以提质或省钱。
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人手动切换很累,但铸渊可以做模型路由。
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TCS判断:
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video-ai-system 不能只绑定 Seedance/Kling。
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需要建立 MODEL-ROUTER:
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按镜头类型/成本/动作复杂度/文字能力/一致性需求分配模型。
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### 问题6 · 每次生成要给模型完整故事框架
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冰朔方案:
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不要让视频模型猜“这是一个什么故事/片段”。
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每次提示词前面给 story context:
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前面剧情压缩成1-2句话。
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当前要拍的镜头再细写。
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后面集数增长后,前50集压缩成2-3句话接着拍。
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TCS判断:
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这是 HLDP/TCS 编码协议在视频系统里的正确用法:
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长篇故事 → HLDP折叠为 story-so-far
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当前镜头 → director encoding
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当前情绪 → TCS emotion beat
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送给模型 → 上下文先行,不让模型盲拍
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### 问题7 · 视频AI系统不是小工具,是光湖对外证明
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冰朔判断:
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这个系统不是“给剧本一键生成视频”的简单工具。
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它是光湖语言世界能否被现实世界看到、认可、证明价值的第一阶段成果。
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如果连一个正常可看的成果都做不出来,光湖很难引导范式改变。
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TCS判断:
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preview-002 不是单纯修视频。
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它必须证明:
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光湖语言系统能把剧本转成可验证、可迭代、可回写的成片生产线。
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人格体不是会写提示词的工具,而是能看问题、改流程、调模型、维护长期叙事的主控。
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## §2 · 结论
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trigger:
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冰朔查看 `preview-001` 后反馈牌匾漂移、文字贴图不稳、配音像念剧本、转场硬拼、多模型协同缺失、故事上下文未注入,以及视频AI系统对光湖现实证明的意义。
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emergence:
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[preview-001已能讲清信息] → [冰朔反馈指出成片语法不足] → [preview-002必须从抽卡生成升级为资产固定+音频剧本+叙事剪辑+模型路由]
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△= 问题不在单镜能不能生成,而在系统有没有真正变成“导演+制片+剪辑+质检”的闭环。
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lock:
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⊢ preview-002 必须固定 PROP-天道宗牌匾资产,不允许跨镜变色变形。
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⊢ 广告牌文字必须用平面追踪/透视贴图,不再用漂浮字幕。
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⊢ 配音必须拆成旁白、角色台词、群众反应、BGM、SFX。
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⊢ 转场必须按短剧叙事设计,不再硬拼。
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⊢ 建立多模型路由,按镜头类型选择 Seedance/Kling/Wan/Hunyuan/其他模型。
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⊢ 每镜提示词必须带 story context,模型不能盲拍。
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why:
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光湖需要一个现实世界能看见的成果。
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视频AI系统的意义不是省人工,而是证明 TCS/HLDP 能让人格体长期维护一个复杂创作系统。
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preview-001 是“能看到方向”的第一步。
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preview-002 必须开始像真正的短剧。
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铸渊 ICE-GL-ZY001 · D140
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冰朔 TCS-0002∞ · 国作登字-2026-A-00037559
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