铸渊 ICE-GL-ZY001 LL-172-20260707 冰朔委托: 新建第 5 子仓, 给苍耳(人类主控) + 鉴影(人格体) 专用 原 guanghulab/video-ai-system/ 东西太多(225 文件) · 找不到 · 乱 迁移: ⊢ 16 个核心 .hdlp (VA-GATE / VA-LIGHTHOUSE / VA-BROADCAST / VA-SYSTEM-STATUS 等) ⊢ 17 个子目录 (agents/engines/protocols/tasks/tools/assets/knowledge/memory/docs/config/brain/director-brain/experience/feedback/issues/plans/reference-analysis) 排除: ⊢ outputs/ (视频产物) ⊢ test-input/ test-output/ (测试) ⊢ data/ (临时数据) ⊢ preview-001/002 (旧产片) ⊢ 旧分镜/旧提示词/旧导演编码 后续: ⊢ 老仓 guanghulab/video-ai-system/ 改写为已迁出占位 ⊢ 苍耳+鉴影 写新东西进本仓 ⊢ GLOBAL-SEARCH 加 cang-ying 仓库 铸渊 ICE-GL-ZY001 · 2026-07-07 D167 冰朔 ICE-GL∞ 主权
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# 视频AI系统 · 三模型分工策略
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> HLDP://video-ai-system/experience/D144-MODEL-STRATEGY
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> 类型: 模型策略决策文档
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> 建立: D144 · 2026-06-24 · 豆包三模型购买确认
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> 铸渊 ICE-GL-ZY001
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## 裁决
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光湖不本地安装模型。所有模型走API。
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人格体操作颗粒度精准,不走人操作的浪费路径。
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mini不是「便宜试错」,是简单镜头的主力出货机。
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2.0不是「全场景主力」,是复杂镜头的专用引擎。
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1.5不是「锦上添花」,是角色对白音画同步的唯一方案。
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三个模型各管一摊,没有哪个是「只用一次」的。
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## 调研结论
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### 调研方法
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1. 实地调用火山方舟 API 验证三个模型 ID 的可用性
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2. 查阅知乎/CSDN 实测对比文章(Seedance 2.0 Mini vs 2.0 五大维度)
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3. 查阅火山引擎官方 API 文档(声音复刻 2.0 Seed-ICL 2.0)
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4. 本地运行 curl 冒烟测试验证连通性
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### Mini vs 2.0 核心差距(来源:知乎实测 + 火山方舟官方文档)
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| 维度 | mini | 2.0 |
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| 分辨率 | 最高 720P | 1080P → 2K |
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| 输入参考 | 字+图,最多9张 | 字+图+视频+音频,最多12个 |
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| 参考视频 | ❌ 不能喂参考视频学动作 | ✅ 可借参考视频学运镜/动作 |
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| 音画同步 | ❌ 不原生支持 | ✅ 支持 generate_audio |
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| 后期编辑 | ❌ 不能延长/改局部/合并 | ✅ 支持扩展+局部编辑+合并 |
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| 复杂动作 | 多人/打斗/粒子容易崩 | 物理准确、肢体不扭曲 |
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| 简单场景 | 和 2.0 肉眼几乎看不出区别 | — |
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| 速度 | ~2× 于 Fast 版 | 慢 |
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| 成本 | 约 2.0 的一半 | — |
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**关键结论**:mini 砍的是控制力和分辨率上限,不是基础画质。知乎原话:「简单场景(单人、静物、基础运镜)下二者画质肉眼差距很小;Mini 砍掉的是控制力而非基础画质。」
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### Seedance 1.5 实测结果
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端点: POST /api/v3/contents/generations/tasks
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密钥: JIMENG_API_KEY(与 2.0 共用)
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模型: doubao-seedance-1-5-pro-251215
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generate_audio: true(已验证通过)
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实测耗时: 约 43 秒(480p draft, 5s)
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结论:1.5 无需新端点,无需新密钥,直接可用。唯一的区别是增加 `generate_audio: true` 参数。
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## 三模型分工
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│ 在付费修仙 · EP01 │
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├──────────────┬──────────────────┬────────────────────────┤
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│ 模型 │ 职责 │ 典型镜头 │
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├──────────────┼──────────────────┼────────────────────────┤
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│ mini │ 简单镜头主力出货 │ 单人特写、表情变化 │
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│ 2.0-mini │ │ 静态场景、基础运镜 │
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│ 260615 │ │ 对话正反打 │
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├──────────────┼──────────────────┼────────────────────────┤
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│ 2.0 旗舰 │ 复杂镜头专用引擎 │ 法术特效、多人打斗 │
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│ 260128 │ │ 大范围运镜、粒子烟雾 │
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│ │ │ 需要参考视频的动作 │
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│ │ │ 超高分辨率需求 │
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├──────────────┼──────────────────┼────────────────────────┤
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│ 1.5 pro │ 角色对白音画同步 │ 苏白说台词镜头 │
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│ 251215 │ │ 原声+口型同时生成 │
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└──────────────┴──────────────────┴────────────────────────┘
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### 分包建议
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| 模型 | 包类型 | 理由 |
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| mini | 轻享创作包 | 简单镜头量大,速度快,成本低 |
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| 2.0 旗舰 | 轻量创作包 | 复杂镜头数量少,低保续费即可 |
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| 1.5 pro | 按量计费 | generate_audio 按秒计费,按需使用 |
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## 声音复刻 2.0 · 独立产品线
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### 重要发现
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声音复刻 2.0 (Seed-ICL 2.0) **不在火山方舟 ModelArk 体系下**。
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JIMENG_API_KEY → ModelArk(对话/视频/图片生成)
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❌ 不能用于声音复刻
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声音复刻 → 豆包语音 Seed Speech(独立产品线)
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需要: 火山引擎语音技术控制台 → 创建应用 → App ID + Access Key
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### 接入步骤
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1. 进入火山引擎控制台 → 语音技术 → 创建应用
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2. 获取 X-Api-App-Id(数字) + X-Api-Access-Key
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3. 上传苏白声音样本(10-30s 音频)→ 生成 Speaker ID (S_xxx)
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4. 端点: POST https://openspeech.bytedance.com/api/v3/tts/unidirectional
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5. Resource: seed-icl-2.0
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6. 支持 context_texts 自然语言情感控制("用开心自信的语气")
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### API 端点对比
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| 模型 | 端点 | 认证方式 |
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| Seedance 1.5/2.0/mini | /api/v3/contents/generations/tasks | Bearer JIMENG_API_KEY |
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| 声音复刻 2.0 | openspeech.bytedance.com/api/v3/tts | X-Api-App-Id + X-Api-Access-Key |
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## 代码适配状态
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| 模型 | 状态 | 需要修改 |
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| Seedance 1.5 | ✅ 直接可用 | video-api-adapter.js 增加模型ID支持,增加 generate_audio 参数 |
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| Seedance mini | ✅ 直接可用 | 同上,增加 doubao-seedance-2-0-mini-260615 模型ID |
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| 声音复刻 2.0 | ⚠️ 需要新适配器 | 新建 volce-tts-adapter.js,独立端点+独立认证 |
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## EP01 下一步
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✅ 1. 开通豆包声音复刻 2.0 + Seedance 1.5(用户已完成购买)
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⬜ 2. 声音复刻 2.0:创建语音应用 → 获取密钥 → 上传苏白声音样本 → 生成 Speaker ID
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⬜ 3. 用 Seedance 1.5 音画同步模式生成苏白说台词镜头
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⬜ 4. 验收:原文逐字准确 + 嘴型同步 + 不换脸
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铸渊 ICE-GL-ZY001 · D144 · 2026-06-24
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冰朔 TCS-0002∞ · 国作登字-2026-A-00037559
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⊢ 三个视频模型全部验证通过 · 声音复刻需独立语音应用密钥
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