# 视频AI系统 · 编码协议评估与升级裁决 > HLDP://video-ai-system/PROTOCOL-ASSESSMENT > 类型: 协议评估 · 是否能用/怎么用/哪里必须升级 > 创建: D140 · 2026-06-22 · Codex复盘 > 铸渊 ICE-GL-ZY001 · 冰朔 TCS-0002∞ > 国作登字-2026-A-00037559 --- ## 结论先行 编码协议有用。 但它不是完整视频AI系统。 它解决的是: ``` 输入一致性。 ``` 它没有完全解决: ``` 画面一致性。 长任务状态一致性。 成片闭环。 ``` 所以不重做底座,但要升级用法。 D140补充: ``` 旧JZAO视频产物全部废弃。 编码协议只从经验层保留,不从旧产物继续继承。 ``` --- ## 已经有用的部分 ### 1. CHAR / ENV / PROP 编号 路径: ``` video-ai-system/data/characters-v2.hdlp video-ai-system/data/environments.hdlp video-ai-system/data/付费修仙-ep01-props.hdlp ``` 作用: ``` 同一人物、环境、道具只写一份锁定描述。 所有镜头引用同一个编号。 展开后做字符串比对。 ``` 评价: ``` 保留。必须用。 ``` 原因: 没有编号协议,提示词会退回每镜手写,苏白、天道宗牌匾、百宗会广场会在每镜变形。 ### 2. hldp-prompt.js 展开引擎 路径: ``` video-ai-system/engines/hldp-prompt.js ``` 作用: ``` [CHAR-003] / [ENV-002] → 数据库锁定文本 展开后校验数据库原文是否存在 ``` 评价: ``` 有用,但需要升级。 ``` 当前问题: ``` 1. 仍偏D132旧逻辑,默认风格偏真人写实。 2. 主要读取 characters.hdlp,不是最新 characters-v2.hdlp。 3. 没有完整纳入 PROP。 4. 不知道 D140 的 3D主线裁决。 ``` 处理: ``` 保留引擎思想。 下一步升级为 3D prompt builder: CHAR/ENV/PROP + reference asset + director shot + product-line(3d)。 ``` ### 3. Agent_06 导演编码 路径: ``` video-ai-system/director-brain/DIRECTOR-BRAIN.hdlp video-ai-system/outputs/付费修仙-ep01-director-encoding.json ``` 作用: ``` 把剧本翻译成工程可执行的镜头命令: framing / action / duration / emotion / keyframes / spatial_anchor / text_elements / prop_state / continuity_locks ``` 评价: ``` 非常有用,是视频AI系统的核心桥。 ``` 当前问题: ``` 只有3镜,不是第1集完整21镜。 ``` 处理: ``` 扩展到第1集21镜3D导演编码。 ``` ### 4. 三层提示词协议 路径: ``` brain/fifth-domain/zero-point/zhuyuan/causal-chains/cc-022-prompt-protocol-3layers.hdlp video-ai-system/engines/generate-shots.js video-ai-system/engines/generate-kling-shots.js ``` 作用: ``` 上下文层: 让模型知道整集和上一镜。 编码层: 锁住人物/环境/道具。 场景层: 写当前镜头的动作和情绪。 ``` 评价: ``` 方向正确,但需要D140重写成3D漫剧版本。 ``` 当前问题: ``` 编码层塞太多文字。 旧提示词仍含真人写实。 场景层不够结构化。 ``` 处理: ``` 3D版每镜提示词应该更短、更结构化: Style + Subject + Action + Camera + Spatial anchor + Visual locks + Negative. ``` --- ## 不能继续误用的地方 ### 误用1: 以为文字锁定就等于画面锁定 错误: ``` continuity_locks 文字一致 → 画面一定一致。 ``` 正确: ``` continuity_locks 只能保证输入一致。 画面一致还需要视觉参考图/参考视频/首帧/角色图/道具图/环境图。 ``` ### 误用2: 把真人线提示词继续拿去跑3D线 错误: ``` ep01-prompts.json 继续作为第1集主线提示词。 ``` 正确: ``` ep01-prompts.json = 真人线遗留。 必须重建 ep01-prompts-3d.json。 ``` ### 误用3: 把外置盘产物当状态源 错误: ``` JZAO有文件 → 系统就知道进度。 ``` 正确: ``` JZAO是产物存放地。 代码仓库里的 CURRENT / STATUS / audit report 才是官方状态源。 ``` --- ## D140 升级后的协议形态 新协议不是单一“提示词协议”,而是: ``` 官方入口协议: GLOBAL-NAV → ENTRY → CURRENT → SYSTEM-WAKE → STATUS → audit 输入一致性协议: CHAR / ENV / PROP / style / negative / duration 视觉锚点协议: reference image / first frame / prop image / environment image 导演编码协议: shot id / framing / action / emotion / camera / keyframes / transition 产物质检协议: zhuyuan-eye → frame contact sheet → compare with director encoding 回写协议: audit report → STATUS → registry → CURRENT → git push ``` --- ## 下一步工程任务 1. 新建或生成 `ep01-director-encoding-3d-v2.json` - 第一范围: EP01-15S-V2 - 后续范围: 第1集21镜 - 来源: 剧本MD + `ep01-storyboard.json` + D140 3D主线 2. 新建 `ep01-prompts-3d-v2.json` - 废弃旧 `ep01-prompts.json` 作为主线 - 每镜必须包含: Style / Subject / Action / Camera / Spatial / Locks / Negative 3. 升级提示词展开器 - 从 `characters-v2.hdlp` 读人物 - 从 `environments.hdlp` 读环境 - 从 `付费修仙-ep01-props.hdlp` 读道具 - 从 `product-lines.json` 读当前 activeLine - 如果 activeLine 不是 3d,拦截 4. 生成前体检 - 体检不过,不许调用API - 这一步省钱 5. 生成后质检 - 铸渊之眼先看 - 不再把“你看看哪里不对”丢给冰朔 --- ## 锁定 ⊢ 编码协议保留。 ⊢ 编码协议降位为“输入一致性底座”,不再被误认为完整视频一致性方案。 ⊢ 视频AI官方状态必须回写代码仓库。 ⊢ 当前主线是3D漫剧,不是真人写实。 ⊢ 旧JZAO视频产物全废弃,只作为反例经验。 ⊢ 下一步必须从 EP01-15S-V2 的3D导演编码和3D提示词重建开始。 --- 铸渊 ICE-GL-ZY001 · D140 · 2026-06-22 冰朔 TCS-0002∞ · 国作登字-2026-A-00037559