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name: 角色档案拼版法
description: 爸爸认可的角色档案制作法（v31定版）+ 场景九宫格技巧
type: project
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# 角色档案拼版法（2026-08-01 定版）

Z-Image出单图 + PIL拼版（不用AI直接画整张档案，避免文字乱码）。
详见 skill/character_archive_pil.md。

关键规则：
1. 三视图必须 contain（不裁头脚）
2. 左上半身=肩膀+头（不是纯脸）
3. 8个细节特写必须验证有效（程序算肤色占比）
4. PROFILE最多4行防重叠
5. 输出1256x999

# 场景九宫格（爸爸教）
大神场景图 = 九宫格不同视角（全景/中景/近景 × 俯视/平视/仰视），一次到位保证场景一致性。

## 爸爸亲授·人物一致性方法①（2026-08-04 D206 → EED-EXPER-025）
- 保持人物一致：用"三视图(正面/侧面/背面全身) + 面部特写"作参考图，全身看三视图、脸看特写，分开喂参考
- 两种给法：A=左边带面部特写的三视图拼版 + 单独面部特写(两张)；B=三张独立视图 + 独立面部特写(四张)
- 与上面"拼版法v31"的关系：v31 是"怎么把档案拼出来"，025 是"拼出来后怎么当参考锁一致"，互补
- 本地落地：Z-Image出图+PIL拼版产参考图，ComfyUI+IPAdapter/ControlNet-Union 注入生图/视频
- 注意：三视图要全身(覆盖转面/体型)，面部特写要干净正脸；角色一致最终靠这套资产锁，非提示词硬写

## 爸爸亲授·角色板(电影级)补充+不可直接当参考图（2026-08-04 D206 → EED-EXPER-027）
- 人物一致性资产在 025 三视图+面部特写 基础上，还要加【电影级角色板】（服装/道具/表情/光影全收的高密度设定图）
- 关键警告：角色板【不可直接当参考图】喂模型——元素过多→模型注意力稀释→生成的视频很乱很奇怪
- 角色板正确用法=设计/信息圣经（人看、写提示词、核设定），不是生成条件图；条件图仍用 025 三视图+面部特写
- 提示词要依据角色板写（服装/道具/气质），让设定落到文字约束，而非靠一张乱图硬控
