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name: 社区技巧学习（AI漫剧/一致性/多视图）
description: 网络搜集社区实战技巧沉淀到 skill/community_techniques.md，并升级 character_turnaround 工具（五模块结构化+portrait布局）
type: project
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# 社区技巧学习（2026-08-01）

## 学了什么（10+ 篇）
- 角色一致性：资产库+多视图+参数固定 组合拳（76% 创作者第一大痛点）
- 三视图五模块结构化 prompt：画面类型/排版/人物本体/造型细节/光影背景
- 场景四视图：前/右/后/左（或俯视），强调 SAME location
- AI漫剧五步工业化流水线：剧本→视觉素材→动态化→音频→后期精修（咱已全对齐）
- ComfyUI：IPAdapter=图像提示词，ControlNet+IPAdapter 组合拳，需匹配底模架构
- 分镜七大要素：景别/运镜/视角/光影/构图/人物动作/环境动态

## 落地
1. `skill/community_techniques.md`：技巧库沉淀（1603 字）
2. `tools/character_turnaround.py` 升级：
   - 五模块结构化 prompt
   - 新增 `--layout portrait`：16:9 面部特写+三视图（游戏立绘风）
   - 保留 standard（三栏）/ scene（场景四视图 2×2）
3. 技能库扩到 10 技能（+📚 社区技巧库，prompt 型，可注入）

## 产出图（爸爸验收）
- character 三视图：zimg_turnaround_t1.png（标准三栏）
- 场景四视图：scene_4view_test.png（前/左/右/俯视 2×2）
- portrait 立绘：char_portrait_test.png（16:9 面部特写+三视图）

## 关键洞察
- Z-Image 直出三视图效果已工业级，无需 IPAdapter（SDXL 版不兼容 Z-Image/Kolors 架构）
- 社区强调"三视图可复用" > "画得精致"——资产库+分镜统一引用是下一阶段重点
