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name: 场景四视图系统学习（工业级方法论）
description: 场景四视图学习完成——单图局限认知+工业级5招（俯视图锁空间/九宫格/全景/环绕/参考图控图），学习笔记+技巧库已更新
type: project
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# 场景四视图系统学习（2026-08-01）

## 核心认知（打破误区）
- **根本限制**：一张场景图只是"固定角度/光线/景别的截面"，让模型脑补其他角度只能猜
- 场景四视图不能靠"单图+文字描述"，需要"空间逻辑先行 + 多角度资产"

## 工业级 5 招（社区共识：B站/抖音/gpt88/知乎Day40）
1. 俯视图锁定空间逻辑（核心：平面图定义布局→所有视角共享基准）
2. 九宫格多角度（一张图 9 角度）
3. 720° 全景图自由取景（宽幅全景→切段，空间逻辑天然一致）
4. 360° 环绕截图
5. 参考图控图（最强：Seedance/即梦/ComfyUI IPAdapter+ControlNet 基于俯视基准图）

## 四视角标准（爸爸定）
正面外观 / 背面外观 / 室内视角 / 鸟瞰俯视

## 咱的落地判断
- **Z-Image 支持 img2img + ControlNet（2026-05 官方确认 zimage.run）**：可用参考图/草图/ControlNet 作控制条件生图，单图多视角不再只能靠 prompt 硬脑补；但多视角空间逻辑仍需俯视基准+多角度资产配合
- 务实方案：宽幅全景→PIL 切段（工业级"全景自由取景"）
- 进阶方案：Z-Image 自带 img2img + ControlNet（草图/参考图控图），或 ComfyUI SDXL + ControlNet-Union（俯视基准图作控制条件）→ 彻底锁定

## 已沉淀
- `skill/scene_4view_learn.md`：学习笔记
- `skill/community_techniques.md`：技巧库升级为工业级方法论

## 场景九宫格技巧（2026-08-01 爸爸教）
- **大神做场景图用的是九宫格不同视角图**——不是单张
- 生成一个场景时，用九宫格(3x3)铺开不同视角：全景/中景/近景、俯视/平视/仰视、不同角度
- 作用：场景资产一次到位，后续分镜直接从九宫格里选对应视角，保证场景一致性
- 场景资产 = 多视角九宫格 + 统一风格色调
