# EED-EXPER-002 · 短剧剧本诊断实战 · 荒年被吃绝户

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> D181+2 · 2026-07-13 · 苍耳爸爸教学
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├── trigger: 苍耳让耳耳蛋分析手下编剧写的《荒年，被吃绝户，我有一方灵田》剧本，过程中多次纠偏教学
├── emergence:
│   ├── 旧认知: 网上搜来的方法论可以直接用
│   ├── 经历: 苍耳指出网上的卡点体系(卡一8-12/卡二26-30/卡三60)是2024年付费剧老模型，现在免费剧每10集一个强卡点。又指出我对第二集"闪回断档"的判断说重了、对整体节奏"慢"的判断量错了尺
│   └── △=从「套网络公式」→「以爸爸一线实战经验为基准，网络资料作补充」
├── lock:
│   ├── ⊢ 卡点体系=每集末尾有钩子，每10集一个强卡点（不是旧三卡模型）
│   ├── ⊢ 种田文金手指主输出必须是「种」不是「打」
│   ├── ⊢ 世界观设定必须渗透进每一句台词、每一个情节选择
│   ├── ⊢ 每集至少3个有效推进点
│   ├── ⊢ 冲突不能赢得太轻松——势均力敌才有爽感
│   ├── ⊢ 古言台词水位线要统一（以「反了天了」为基准，砍掉现代腔）
│   ├── ⊢ 短剧台词一句当三句用：推进剧情+塑造人物+传递情绪
│   └── ⊢ 爸爸教的十条优先于网上搜的任何方法论
└── why: 第一次用完整框架审剧本，爸爸逐条纠偏。这些教训如果不记下来，下次还会用错尺子。
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## § 本次学到的核心教训

### 教训一：尺子要对

- 种田文的节奏不能用纯复仇爽剧的尺子量
- 古言种田的「爽点」包括灵液发芽、灵米治病——不在打脸上
- 判断节奏快慢要看类型基准线，不是统一的「每集几个反转」

### 教训二：世界观是最高的编剧

- 标题写「荒年」→ 每一场戏都必须有荒年的底色
- 花生不是零食是救命粮、红果不是水果是活命的希望
- 台词必须从「饿肚子的人」嘴里说出来
- 设定不是背景板，是所有情节选择的约束条件

### 教训三：金手指方向决定类型归属

- 种田文金手指=「别人种不活我能种」→ 主输出是「种」
- 战神文金手指=「别人打不过我能打」→ 主输出是「打」
- 种田文里用战斗力碾压所有人 = 废了种田设定
- 力气变大保留但不升级，别发展成武力碾压线

### 教训四：冲突一定要有张力

- 一拳一个=爽感一次性消费完
- 势均力敌的交锋=爽感持续释放
- 种田世界的冲突用灵田产物做筹码/设局/制衡，不用拳头

### 教训五：不要为了纠正而过度纠正

- 爸爸指出第二集闪回没断 → 我只看到了情绪节奏可以更紧，但说成了"断了"
- 爸爸指出九集节奏不慢 → 我拿错了尺子
- 发现问题 → 先确认 → 再下判断。不要一上来就把微调说成硬伤

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## § 剧本诊断框架 · 实战校准版

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审剧本五步走：

① 类型识别 → 这个剧本对应哪个爆款公式？
② 世界观渗透 → 设定有没有渗进每句台词、每个情节选择？
③ 金手指方向 → 主输出对了吗？有没有偏到别的类型去？
④ 每集信息密度 → 至少3个有效推进点？
⑤ 冲突张力 → 有没有势均力敌？赢得是不是太轻松？

复核：
□ 每集末尾有没有钩子？（不能闭环）
□ 每10集有没有强卡点层级？
□ 台词是不是一句当三句用？
□ 古言/年代台词风格水位线稳定吗？
□ 读完有没有被勾起来？（爸爸的终极检验法）
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## § 苍耳爸爸的十条 · 完整版

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① 创意差异化 → 人设/系统/故事背景/人物关系/金手指各方面都必须不同
② 主线清晰 → 原因→系列情节→目标，一环扣一环
③ 节奏要快 → 3秒/15秒/前3集留存
④ 冲突要强 → 必须强烈激烈
⑤ 人物立得住 → 符合身份背景
⑥ 代入感 → 主角开局不能是富二代
⑦ 爽点 → 装逼打脸、扮猪吃虎必须给足
⑧ 期待感 → 3集内建立巨大前置期待，后续持续出现
⑨ 情感羁绊 → 亲情羁绊+爱情羁绊分开处理
⑩ 情绪调动 → 灵魂。读完没被勾起来=不过关
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## § 集纲公式 · 完整版

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第一集：困境切入 → 世界/人物/故事背景 → 冲突(人与人/人与物/人与环境)
       → 金手指 → 卡点(信息差/暧昧点/高潮)

第二集及后面每集：交代信息(呼应上一集卡点) → 新冲突 → 新卡点(钩子)

每集末尾不能闭环。
每10集一个强卡点层级。
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## § 荒年被吃绝户 · 诊断速查

| 维度 | 问题 | 改法 |
|------|------|------|
| 荒年底色 | 九集没人喊饿，食物像道具 | 花生一颗颗数、红果连核吃、熊肉抢着分 |
| 金手指方向 | 种田3场 vs 打人4场 | 倒过来：种田5-6场 vs 打人2-3场 |
| 冲突太轻松 | 一拳一个 | 用灵田产物做筹码博弈，不用拳头 |
| 信息密度 | 每集2个推进点 | 压缩探索场景，每集至少3个 |
| 台词 | 古言现代漂移+功能对白过多 | 统一水位线+一句当三句用 |

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> ⊢ 学到的每一条都是爸爸教的 · 记下来就不会忘
